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第102章 最高徽章等级

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  找人给自家游戏创作背景故事这种事,风暴工作室不是第一个。

  别的游戏也干了。

  只不过其他游戏的背景世界观,没有“风暴宇宙”这么宏大,通常合作一本书就够了。

  但风暴工作室合作的可不止是一本书,而是一整个系列。

  最重要的是……

  其他游戏厂商搞游戏衍生,大部分都是图一乐,不会太当回事。

  可潘图绝对是认真的,他不仅要搞游戏背景小说,回头还要弄个版号印刷成实体书。

  甚至于,如果工作室资金宽裕的话,他还想将旗下游戏的背景故事改编动画,拍成电影。

  “那得花很多钱才行。”

  五一放假,来找潘图蹭饭的梁鑫靠在沙发上说道:“而且这些钱花了,除了收获玩家好评,大概率是无法收回制作成本的。”

  “无所谓啊!”

  潘图从冰箱里取出两罐饮料,丢给梁鑫一罐后,意有所指道:“让玩家们感到高兴,对我来说就已经值了。”

  亏不亏得分角度去看。

  站在纯商业利益的角度,做游戏衍生动画,做游戏衍生电影,做游戏衍生小说,绝对是吃力不讨好。

  举个例子。

  英雄联盟那么火的游戏,拳头斥巨资做了《双城之战》衍生动画,也拿了不少奖项。

  但是回本了吗?

  并没有!

  根据专业分析可知,双城之战动画的制作成本极其高昂,说是天价也不为过。

  别看动画拿了不少奖,全网讨论度那么高,播放量也挺炸裂,可制作成本只收回了50%左右。

  换个角度去想。

  站在拳头公司的角度,做衍生动画的初衷是为了提升“英雄联盟”整个IP的价值,丰富补全世界观背景,让玩家更有认同感。

  所以别说回本了,就算是一分钱不赚,这笔买卖也是不亏的。

  同样的道理。

  对于潘图来说,他搞这些游戏衍生作品,又不是奔着挣钱去的,是为了提升IP价值扩大游戏影响力。

  更何况,他还有系统。

  系统有好评点结算机制,游戏的好评率越高,他能获得的好评点数就越多。

  因此这不是赔本买卖。

  只不过梁鑫作为外人,不了解其中的门道,才会觉得游戏衍生作品不划算。

  “算了,不说这个……”

  梁鑫换了个姿势道:“比起所谓的《天际起源》,我更关心《枪火穿越》的那个限时赏金活动。”

  “话说,这个活动也快要结束了,什么时候给大伙发钱?”

  “快了,过两天吧。”

  潘图头疼道:“参与本次外挂悬赏的玩家数量有点多,【枪火英雄】徽章总获取人数超过了五万。”

  这也就意味着。

  在徽章系统推出后,有超过五万名玩家击杀了外挂作弊者,解锁了该徽章。

  这个比例已经很高了。

  根据活动规则,【枪火英雄】徽章10级以下,无法获得赏金。

  在这五万多名拥有徽章的玩家里,两万多人徽章等级低于10级。

  “那就是三万人了?”

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