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第543章 佐助:宇智波一族都是用时间来计算招式的!

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  “嗤——!咔咔!轰!”

  中忍考试会场。

  佐助同样也在震惊。

  当赛场中的一幕幕通过写轮眼敏锐的观察力被传回,看到那拥有极致防御、堪称绝对的黄沙在手持千鸟的雷光轰炸之下支离破碎,黄沙之中的那道身影再也无法保持最初的那抹沉稳之时,佐助双目之中也不禁出现了片刻的恍然与愣神。

  原来……自己竟已如此强力?

  这庞大的查克拉量,直至今日他才终于深有体会。

  即便青玄此前一再强调——“生于宇智波是你的荣幸”。

  说实话他一直未曾明白这到底是哪里荣幸了?

  但是现在,他好像真的有点懂了。

  之前他没感觉,那是因为也没人跟他说忍者战斗还能特么这样打!

  以至于他原有的作战思路还一直局限于忍者作战的常规打法上——手里剑先行,正面硬刚然后抽冷子放个忍术这样……

  说实话,就特么这种作战方式,他就算打到忍战再一次开始都未必能够知道自己的极限,顶多也就觉得不会累!

  淦!

  但这特么不是暴殄天物么!简直白瞎了自己这一副好身体!

  要是青玄早特么告诉自己,之前再不斩那段算个屁啊!老子豪火球之术能烧穿波之国好伐!

  而现如今同我爱罗的这场战斗,佐助是终于能够明白自己的这幅身体究竟是有多吊了!

  就像是青玄说的那样,他或许真的应该……荣幸一下?

  毕竟,卡卡西说千鸟是在实战中必须同写轮眼一起使用才能发挥巨大威力的忍术,但是如果同时使用写轮眼和其他的术,就会对查克拉造成巨量的消耗。

  对此,佐助却不这么觉得。

  他经常在开启写轮眼的时候使用忍术,但是他却感觉还好,在写轮眼开启的同时他并没有感觉到多余的查克拉消耗。

  甚至在开启写轮眼后,他还能通过这双眼睛的辅助更加精确地控制施展忍术时查克拉的走向,反过来减少查克拉多余的消耗。

  但是就不知道为什么卡卡西会出现这种情况,或许这是因为他不是正经宇智波的缘故?

  然而还没等他说,卡卡西却证据凿凿地说宇智波一族都是这样,甚至这都是青玄亲口确认过的!

  那要是这样,佐助也就不跟他犟了,毕竟卡卡西都搬出青玄了,还有人能比青玄更了解宇智波?所以其他宇智波可能真就是这样的吧?

  至于,他自己为何如此特殊?

  那当然是因为他宇智波佐助天赋异禀了!

  而至于这个“巨量”是多少,卡卡西一开始还想拿佐助举例子,但是觉得不太妥,毕竟佐助那坑爹的查克拉量简直不像是个正常的宇智波。于是他只好换了一个人选,拿出了鸣人。但是想了想感觉依然不妥,于是最终剩下的熟悉人选就只有已经进化成为“樱哥”的小樱……

  说实话,那一刻卡卡西突然有点沉默。

  淦!

  仔细一想,他突然发现自己的三个部下,查克拉量上都特么强到不正常!

  略微的挫败感涌上心头,卡卡西最终无奈只能拿他自己举例。

  说哪怕是他,一天里在开启了三勾玉写轮眼的情况下也只能同时使用四次雷切!

  当然,这只是他以前的极限。如今经过青玄的手术,他几乎可以正常使用写轮眼,所以保守估计可以在六次以上!

  所以卡卡西一天也就只能使用六次?

  呵……!

  佐助略微感觉了一番体内可制造的查克拉量,他不知道自己可以使用多少次,但是他觉得照这个进攻频率,他起码还能再打上半个小时!

  就像青玄说的,当质变引发量变,所谓计量单位只会变成一堆无用的数字——查克拉少的才会抠手指计算次数!而我宇智波只会用时间来统计一切变量!

  这般想着,佐助一边操控影分身近距离感受千鸟无牵挂流的正面作战爽感体验,一边预测影分身被击溃的时间。

  然后在影分身还未被击溃的同时,却双手结印——

  “嘭”的一声,下一个影分身直接生成!

  随即影分身再结印,耀眼的雷光之中千鸟蓄势待发!

  一套小连招此时已经无比丝滑!

  是的!他已经不再是以前那个只能召唤一个影分身的那个佐助了!

  经过日夜勤勉不懈的锻炼和一个月的各种魔鬼训练,他如今已经被锻炼出了钢铁般的意志!而如今能够与他实时意识相连的影分身,已经彻底突破了极限!达到了极为恐怖的——

  两个!

  是的没错!

  佐助现如今已经能够同时分出两个影分身同时存在!

  但是你不要小看这个数字!

  正所谓万事开头难,有了第一步的成功,第二步也不会太远。所以看似这仅仅只是多了一个影分身,但其实意义重大!

  而且,正如同现在!多出一个影分身,可不仅仅只是“多一个”那么简单,而是整体强度的上升!

  或许这么说会有人觉得他疯了。

  但是。

  这种情况下,还真就不是给我爱罗上点强度那么简单。

  多出一个影分身会造成威力甚至都不是简单的翻倍,而是呈指数级提升,而这其中的关键就在于进攻频率与节奏的质变。

  毕竟这种战术主打的就是一个无缝火力覆盖!

  如果只有一个影分身,进攻模式是:攻击——消散——本体再召唤——再攻击。

  这样中间必然存在明显的“火力真空期”。

  而敌人可以利用这个间隙调整、反击或修复防御。

  但如果同时可以存在两个影分身时,那么情况可就大不一样了!

  佐助完全可以实现:影分身A攻击——影分身B已在预备——影分身A消散瞬间B接上攻击——本体同时召唤新的影分身C的战术模式!

  这种模式同最初的单影分身相比,直接形成了一个近乎无缝的连续火力链,将“攻击间隔”压缩到近乎零,足以让敌人持续承受压力,没有喘息之机。

  另外,战术复杂性与欺骗性倍增。

  单个影分身只能执行单一的正面强攻。

  但两个影分身可以配合,实现佯攻与主攻配合、交叉火力、夹击、同时攻击不同弱点等基础战术。

  这迫使敌人必须同时处理多个威胁方向,大幅分散其防御精力和查克拉,极大提高了击破防御的概率。

  甚至,单个影分身作战时,本体需要频繁结印召唤。但拥有两个影分身轮替,本体可以更从容地维持“生产线”,甚至同时准备其他术式。

  本体的生存能力就是持续火力的根本保障。

  而且这也极有利于对敌人心理与节奏进行打击!

  面对一个接一个、毫不间断、甚至可能同时从两个方向袭来的自杀式雷遁攻击,这种压迫感可不是“单个——间隔”这种模式可以比拟的。

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