伊黑追求的,是在关键时候的致命一击,以及诡异难寻的攻击方式。
既有明确的方向,夏西调整便有了着力点。
将水之呼吸的大部分呼吸节点都调整到了一个较浅的程度,足以支持降低他的存在感和隐蔽攻击意图。
就像是猎手一直在暗处蓄积势能一般。
然后一直等到这个蓄积的槽,被充满时,才会换成一道尖锐深长的呼吸。
将一直积蓄着的力量和势,化为最为致命的突袭。
某种程度上,这与“居合”的理念异曲同工。
而呼吸法强化的核心,则从水之呼吸均衡的全身协调强化中,挪移了一部分比重至腰腹区域。
想要从对手绝难预料的各个方向袭出。
结果便是脊椎和核心了。
只有以远超常人的腰力,才能支持剑士在各种情况下,从各种角度扭转躯干。
与指导炼狱时不同,对于伊黑,夏西的指导不仅限于呼吸法。
他还传授了一些基础却实用的步法与策略。
步法,是为了更高效地调动力量、掌控攻防节奏。
可以说,在绝大多数格斗和武学体系中,稳固的下盘与灵动的步伐都是重中之重。
而策略……则是指在攻击恶鬼时的战斗思路。
脖颈固然是绝对的弱点,却也往往被保护得最为严密。
实力相仿下,正面突破防御完成斩首的难度极高。
因此,不妨将目光转向其他人体薄弱处。
例如从咽喉、眼窝、手腕、脚踝、乃至关节连接处这些地方开始入手。
不是追求杀敌,而是通过这些打开局面。
攻击眼睛,可短暂剥夺视觉。
刺破耳膜,会扰乱平衡与听觉。
切断手脚肌腱,则能大幅限制其行动能力。
即便恶鬼的再生能力能在数秒内恢复这些创伤,但对于剑士而言,这几秒已足以颠覆战局。
当然,夏西还交给了对方一份紫藤花的毒素。
让伊黑在和强大的鬼战斗时,悄悄抹在日轮刀上。
都蛇剑法了,不搞一对毒牙怎么说得过去?
恶鬼一向喜欢仗着自己的恢复力逞能。
十个恶鬼里有九个,都会通过【被斩-恢复-嘲讽剑士】的方式来彰显能耐。
“前几刀可以不淬毒。”
“关键一击时,再让刀刃口沾上舔一口就足以致命的剂量。”
夏西很是期待伊黑的对手在中毒后的表情了……
在将两个孩子都打发到一边自己练习去后,夏西最终来到了蝴蝶忍的面前。
女孩望着夏西,偏头嘟起了嘴。
“终于到我了么,九车君?”
那语气,像极了被短暂冷落的孩子在重新获得关注时,不经意流露的委屈埋怨。
夏西点了点头。
面无表情的朝着对方丢去了一把特制的木刀。
这笔直的像是一把剑,并且比标准日轮刀沉上许多,剑尖包裹了蘸有颜料的厚布。
“既然已经决定使用毒素了,那就把这条路走到极致。”
“所以,忍。”
夏西展开了一个纯粹防御的架势。
“用你竭尽所能的方式,来捅我。”
“把上面的颜料涂在我身上。”
上肢力量弱,这是客观事实。与其耗费时间弥补短板,不如彻底绕过它。
既然对方现在都已经追求注入毒素了。
不如将呼吸法的强化与训练重心,全部集中于突刺的速度与精准,还有闪避训练上。
前者是为了更高效地把毒素注入恶鬼。
而后者,则是为了确保在毒发之前,自己不会先一步倒下。
至于注射的忍具?
未来无论是寻刀匠定制,还是待夏西自身锻造技艺精进后亲手改造。
都会着重优化储毒与注毒的方式。
比如,刀身做成更粗但更轻的中空管状,内部储存浓缩毒液,刺入的瞬间通过机关注入。
或者,将刀尖设计为可以补充的倒钩结构。
一旦刺入便留在敌人体内,而倒钩本身便是一次性的毒剂舱。
毒性不够,剂量来凑。
“用这把加重剑练习,目的不是锻炼臂力。”
“而是让你习惯将全身的重量和下肢爆发的力量,通过手臂和剑,凝聚在一点上的感觉。”
“就像这样。”
夏西俯身。
随即就像是平地瞬移一样,在蝴蝶忍的视野中骤然模糊。
近乎瞬移般出现在她侧方。
右拳如炮弹轰出。
化作白芒擦过了女孩的鬓角,随后隐隐的爆鸣才传入她耳中。
“当你能用这把重剑,刺出迅捷无比的一击时,换回你真正的刀,速度和出招自然更收放自如。”
女孩举起了木剑,似乎丝毫没有因为夏西刚刚那一拳而惊讶。
“九车君,你可不准还手哦……”
下一秒,独属于虫之呼吸的突刺陡然在庭院里爆发。