通过了,三十天的窗口期足够积累信誉和经验;通不过,就得老老实实从头走认证流程。
想到这,幕玄没有犹豫,直接选择了确定。
悬赏页面随之跳转,接受的任务也出现在个人面板上。
与此同时,任务详情页自动展开,有关问题的描述也变得比列表中更加详细。
足足三页的技术文档,里面还附带了那套超凡战甲的完整细节图。
骨架结构图、能量回路拓扑图、符文阵列分布图、装甲分层剖面图,每一张都标注着密密麻麻的参数和注释。
幕玄将眼前这份资料从头到尾的看了一遍。
不得不说,超凡战甲在结构上的融合与优化,要远胜于他现在所熟悉的傀儡学。
这不是技术高低的问题,而是底层逻辑的差异。
傀儡的设计,是从零开始的构建。
设计者面对一张白纸,可以随心所欲地规划骨架的走向、关节的布局、能量回路的拓扑结构。
每一寸空间都是可支配的,每一个节点都是可调整的,每一次取舍都只关乎性能,不关乎其他。
这种自由度,让傀儡在某些单项性能上可以做到极致。
想要更强的爆发力?那就加粗能量导管。
想要更高的防御?那就增厚装甲。
想要更快的速度?那就优化关节传动。
没有穿戴者的体型限制,没有舒适度的考量,没有内部空间的挤压。
傀儡只需要对自己的骨架负责。
但战甲不同。
战甲是给人穿的。
这意味着它的每一个部件,都要在保护穿戴者与不影响穿戴者行动之间找到平衡。
这是一种比傀儡设计更加严苛的约束。
然而,正是这种近乎苛刻的约束,催生出了令幕玄叹为观止的压缩技术。
将庞大的能量回路压缩进有限的装甲空间,将复杂的符文阵列嵌入弯曲的弧面,将厚重的防护层削减到极致却依然保持足够的强度。
这些在傀儡设计中可以通过增加体积来简单粗暴地解决的问题,在战甲学中,每一个都得到了堪称艺术的解决方案。
这也是幕玄为什么会对战甲学如此沉迷的原因。
如果能将战甲学那套精妙的压缩技术移植到傀儡身上。
那么原本被能量回路、符文阵列和骨架结构挤占的内部空间,就会像被清空的仓库一样腾出大片余地。
多余出来的空间,幕玄完全可以用来加装更多的灵技模块、更复杂的能量回路、更精巧的功能设计。
甚至他还可以在同一具傀儡体内集成原本需要三具傀儡才能承载的战斗体系。
这不是简单的技术移植,而是一次理念的深度碰撞。
傀儡学的自由与战甲学的约束,看似对立,实则在更深层面上是互补的。
自由带来的是性能的极致,约束催生的是空间的极致。两者若能融合,那将是一种全新的设计范式。
幕玄将脑海中的种种的想法压在心底,先将注意力集中在眼前的任务上。
他将那套战甲的完整细节图放大、缩小、旋转、剖切,从不同角度反复审视。
能量回路的走线、符文阵列的排布、关节处的空间利用率、装甲内壁的预留冗余,每一个细节都在他的脑海里被拆解、重组、再拆解。
不消片刻,幕玄便在脑海中推演出了数套可行的优化方案。
随后幕玄从中选择了一套提取了出来,将其转化为了清晰的解答方案。
五分钟后,解答完毕,幕玄直接提交。
【任务提交成功,当前状态:审核中。】
提示栏弹出来的那一刻,幕玄轻轻靠向椅背,目光在审核中三个字上停留了一瞬,随后移开了视线。
审核需要时间,他没必要干等着。
于是幕玄顺手打开了学境的交流论坛。
这个论坛属于公共论坛,所有人都可以在这里发帖讨论。
帖子内容几乎没有限制。
从深奥的学术探讨到琐碎的生活日常,从严肃的技术辩论到无聊的互喷,无所不包。
用论坛里那句略带调侃的话来说,就是除了违反规则的以外,什么都能发。
前几天幕玄因为一直沉浸在各个学科的知识体系当中,因此没有功夫去管其他事情。
现在趁着有时间,幕玄当即开始游览起来。
光屏闪烁,无数信息如瀑布般倾泻而下。
其中有讨论某项技术的、也有两个敌对文明之间的对骂帖,甚至还有求投资的……
在各种各样的帖子中,幕玄最关注的,还是各方文明内部的新闻。
这些新闻里藏着大量有价值的情报。
哪个文明最近攻克了一项关键技术,哪几个文明之间达成了新的合作,哪个学派内部出现了学术分歧……
每一条看似平常的消息,都能帮助他更好地理解这片星域中黄金文明的格局与动向。
幕玄熟练地跳过那些与当前目标无关的内容,将注意力锁定在信息密度更高的帖子上。
正当他快速过滤时,一条标题简洁到有些突兀的帖子,引起了他的注意。
《新位面,新工人》。
本来是一次随意的点击。
但里面的内容,却让幕玄原本的轻松渐渐被严肃所取代。
帖子正文并不长,寥寥数百字,配了几张模糊的位面投影截图。
但每一句话读下来,都在幕玄的认知中投下了一颗又一颗石子。
他没有急于下结论,而是退出了这个帖子,又搜索了几个关键词类似的帖子,逐一打开、阅读、比对,并从中提取出了几个反复出现的关键词
包括但不限于位面、召唤物、极低廉劳动力、灵仆、异位面征召、零成本维护……
这些词条像拼图碎片一样,在幕玄的脑海中缓缓拼接出一幅轮廓模糊的画面。
看着这些帖子里引述的数据、案例,以及评论区中那些习以为常甚至漫不经心的回复。
幕玄忽然明白了,为什么傀儡学在黄金文明没有发展起来。
早期的星辉联盟之所以会发展傀儡学,主要原因便在于傀儡能够代替人力,执行那些危险、枯燥或需要精密操作的任务。
无论是矿脉开采、遗迹探索,还是边境巡逻、战场冲锋,傀儡都是星辉联盟扩张不可或缺的基石。
而在黄金文明,人力似乎从来都不是问题。
在这片名为源初星海的广袤疆域中,那些黄金文明掌握着一种名为跨位面召唤的技术。
他们可以从规则迥异的异度位面,召唤出各种低等阶的生灵。
这些生灵被统称为灵仆。
灵仆无需报酬、不惧死亡、数量极多,且在被召唤而来的那一刻就被某种契约牢牢束缚,几乎不存在反抗的可能。
它们是最完美的劳动力、最不知疲倦的工人。
正因如此。
当灵仆能够完美替代傀儡的所有功能,且成本更低、数量更是多到用不完的时候。
傀儡学自然就失去了它诞生的土壤。
没有需求,就没有投入,没有投入,就没有发展。
这是文明路径的差异,是资源禀赋的不同选择,而非智慧高下的评判。
看到这,幕玄心中最后一点疑惑也彻底消散。
虽然好奇这般的行迹真的不会有什么问题吗,但幕玄也明白,现在的他还没资格去想这些事。
于是幕玄收回思绪,继续在论坛中浏览。
很快,他便又找到了两个帖子。
分别是《青铜法环三阶段同修》,以及《负神之渊是否能被推平》。