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第389章 我们有涩图(1/6)

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  虽然死亡后不会直接掉落装备,但对方这威力着实有点恐怖啊。

  重新调整了一套装备进去,洛同发现紫装可以勉强应付,金装才能正常行走,但想要无伤击杀精英必须红装,关底首领甚至需要将红装强化之后才能应对。

  要知道现在玩家红装都没有几件,更别提强化了。

  而且整个梦境没有奖励,不符合陈总付出就有收获的理念,玩家在里面完全就是来受罪的。

  如果《深渊之旅》开氪金系统还好,有钱的在外面氪金强化,没钱的在里面受苦获得一些氪金道具,那么还有玩头。

  但现在这些设计,就像是一个根本不懂梦境的家伙拍脑子想出来的点子,放上去就是在砸自己的招牌。

  体验完毕后,洛同不解地看着自己做的笔记,发现上面全是吐槽。

  “怪事,陈总想干什么啊?”洛同盯着笔记自言自语道。

  背后的梦零一很想开口,但“他”开不了口。

  禁忌的力量是无所不在的,知识之中有时也会有诅咒。只要接触了深层的知识,那么禁忌就会出现。

  “他”现在已经知道水德星君被困在这里的知识,所以无法开口,只能站在一边,焦急地等候洛同明白陈宇的用意。

  不过洛同还没有想通,眼镜已经推了推眼镜,拿起陈宇留下的手册说道:“这个时候,就需要问问神奇的手册了。”

  梦零一好奇地飘过去,看到眼镜已经翻开了手册,找到了“活动篇”,跟洛同一起认真地看了下去。

  【活动篇。】

  【活动可以有奖励,但活动也可以没有奖励。】

  【过多的活动奖励可能会干扰梦境游戏的正常运行。玩家会自行计算活动的性价比,从而开始囤积资源,减少充值,降低游戏活跃度等,因此开启活动要慎重。】

  【以充值活动举例,一旦开启充值活动,那么玩家便会记住这次的获利比,以后的活动如果福利如果不比这次好,那么玩家便不会充值。】

  【不过,炫耀性的称号,排行榜,特殊的时装等这些不影响角色实力的奖励可以作为活动的一部分,但也会因为一些人对此不感兴趣而导致活动效果不佳。】

  【除此之外,还需要考虑活动的难度,争取让所有人都有机会参加,而不是沦落为少部分高玩专有的活动。】

  ……

  梦零一详细的看完相关的内容,倒吸了一口凉气。

  陈宇,你走的时候连这个都写进去了?

  你怎么跟水德星君一样,什么都要规划好,唯恐自己的员工做不对啊?

  还是说,你已经提前预料到了这一天,然后进行了防备?

  不管怎么想,你这家伙都太变态了。

  而洛同和眼镜看完陈宇留下的活动内容,也感慨起来。

  “不愧是陈总,规划的就是详细。”

  “看来陈总早就有了计划,哪怕他不在,也能够主持大局,真是太让人安心了。”

  “既然陈总已经规划好了,那么剩下的内容就让我们来完成吧!排行榜准备上,称号系统也已经有了,但关键的奖励怎么办?”

  “奖励最好需要适配梦境的难度,现在的难度不给点好奖励说不过去,但如果太好了又会破坏平衡。”

  不知不觉间,两个人颇为默契地看向连曲的工位,看到对方这些天完成的,但因为过涩而无法放到梦境里的废稿。

  果然是陈总,连我们有涩图这件事都料到了么。

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