“快带他去心理军医那边进行诊疗,另外。”
他看向已经松开西火草的卫兵,语气肃然
“小王,你把杨松从游戏里叫出来,跟我讲清楚,这到底是怎么一回事。”
“是!”
很快,杀人魔就被人从游戏里叫了出来,两人一起站在中年人面前垂着头
在卫兵讲完事情的经过之后,杀人魔才缓缓说道
“当时里卡多邀请他去皇家城堡区参观,据他最后的留言说,大半个古巴上层都在那里汇聚齐了,因为担心向我汇报会分神被查觉,所以在进去之后就没再和我联系了,他可能是在那下面看到了什么冲击三观的东西
这是我的过失,没有考虑周全,才导致战友受伤。”
杀人魔也是被玩家之前在战场上一贯天不怕地不怕的性格给遮住了眼,忘了西火草这种几乎没怎么上过前线的人受不了这种过度刺激。
中年人表情沉着,想起了以前去东南亚扫毒时看到的场景,在略微思考后才缓缓说道
“这一点不能怪你,我这个项目管理人要负主要责任,他毕竟只是一个普通人,能做到这一点已经很不容易,但同样的事情不能在发生了,一切要以他们的心理安全保障为优先,我们要尽快让他离开哈瓦那。”
“离开?”
“对,既然鱼儿已经上钩,就没必要让他继续在那里经受压力了,看看能不能申请任务让他像高手那样去欧洲,如果不行,就让他死掉脱身,让其他人去接手这个任务。”
“另外,让心理辅导班时刻关注李小伟的心理问题,他们不是在游戏里和喇嘛们开发了一个【大智慧系统】吗?效果怎么样,好的话就用这个给李小伟疏通心理压力,另外,在物质上的补偿要给足,我会向上请示给他批一个月的假,带他出去旅游玩一玩,放松一下心情。”
“是!”
————
东西两线都打得热闹
但东线没有那些硬茬子欧洲人,全是古巴人组成的军队
卡马圭共和国作为古巴第二大贩毒集团,其军队数量并不比哈瓦那少多少,装甲力量上更是犹有胜之,但是空军较少
对于玩家而言,你这点东西在毒贩群体之间内斗还行,对付他们,属实是想多了。
更何况在东线进攻的还是玩家群体中最强的矛——超级地球!
在潜兵们的疯狂鸿儒下,卡马圭共和国的防线几乎是血崩式的溃退。
一整个装甲连都在野外被人点草爆掉了。
不然泰斯将军也不会那么急着要将自己的资产从古巴转移出去了。
在连续丢掉几座小城镇后,卡马圭共和国与古巴重要的贸易枢纽,比亚克拉拉省省会城市,圣克拉拉汇聚重兵
同时,这座城还有一个名字
【切.格瓦拉之城】
因为这座城市当年正是切格瓦拉率领起义军解放,并且在死后,他的尸体也是安放在革命广场,格瓦拉纪念堂内,至今都在。
本来有人是想去刨尸体出来毁掉的,但消息传出去引动了众怒,最后也只能不了了之。
而现在,时隔120年,战火再次烧到了这座革命之城。
城内著名景点卡门教堂已经被超级地球拿下,并作为前线指挥部。
【差2000字,明天补上】
(另外,我写的玩家虽然也发癫,但我并不喜欢很多第四天灾文里玩家那种喜怒无常、滥杀、思维逻辑完全不像正常人的性格
要知道市面上无论哪一款存在自由选项的游戏,玩家在善线上的完成度永远是爆杀恶线的,虽然我们总说玩家是癫子,但绝大多数人在玩游戏的时候都会尽可能追求完美结局,去当个好人
博德之门、巫师、GTA、赛博朋克、大表哥……
我们会想办法尽量避免去走遗憾结局,如果可以,我们希望能够一个人都不用死的完成游戏
面对抉择,我们永远会倾向善面,也是因此才会有遗憾
因为遗憾,幽灵、小强、肥皂的死才会那么经典,为范德林帮的逝去而感慨,为乔尔选择救艾莉而高兴
我们才会想有一个杰克、李德、宋昭美都活下来的结局,希望李三光和王阿姨能修成正果
我们是玩家,但一个真正沉浸在游戏里的玩家不是神经病,他会真的将现实中的自己代入到游戏里那个角色去做决定
优秀的制作组会用音乐、动画、剧情尽可能的让玩家沉浸到他们创造的世界里,在情绪调动下悲伤或者高兴
而一切为了效率去速通,完全不在乎代入或者剧情的人不叫玩家,那叫工作室,叫刷子【剧情很烂的游戏不在范围内,比如美末2】。
也许我们会为了挑战极限或者全成就搞些抽象活,当个乐子人或者开挂,在洛圣都大街当大西王,但这绝不代表玩家是什么混乱邪恶的精神病患者(迫真)
甚至与之相反,玩家这个群体在游戏里可能要比在现实中更加善良,因为在那个世界,我们真的可以不用考虑吃饭的问题,把仅有的一份食物让给其他人
甚至是为了让其他玩家拯救世界,而不惜销毁掉自己的毕业存档,带着一份祝福去挡下一发子弹)