市场部负责人铃木正夫的办公室,气氛有些凝重。
与会议室里那种热血沸腾截然不同,这里更像是一场大战前夕,最核心的参谋部。
墙上,一块刚刚挂上去的白板,此刻已经密密麻麻地写满了文字。
那是《第一次超级机器人大战》企划案中,所有被提及的机器人动画IP名称,以及它们背后那一个个如雷贯耳的版权方。
日升、东映、东北新社……每一个名字,都代表着一座难以轻易撼动的山头。
中山拓也与铃木正夫并肩站在白板前,讨论该如何着手这些版权授权的谈判。
铃木正夫,一位在市场与法务领域摸爬滚打了多年的老将,此刻看着白板上那些名字,尤其是“日升”这样的动画界老油条、“东映”这样影视界顶端的巨头,他深吸了一口气,镜片后的眼神透着一股前所未有的严肃。
“中山专务。这几乎囊括了日本机器人动画的半壁江山。”
“要将它们整合到同一款游戏中,其难度,恐怕不亚于发起一场真正的‘大战’了。”
拓也点了点头,目光扫过白板上的每一个名字。
“正因如此,一旦成功,它所能引爆的能量,也将是空前的。”
“铃木先生,这不仅仅是一款游戏。”
“更是我们新主机能否一炮打响,聚拢广泛用户群体的战略武器。”
他的语气平静,却带着不容置疑的决心。
铃木正夫微微颔首,把白板上的版权方归纳了起来:“版权方主要是这些,日升社,东映动画,还有Voyager Holdings与东北新社”。
拓也点了点头,继续分析道:“日升社那边,除了高达,还有圣战士丹拜因、重战机L-GAIM、苍之流星SPT雷兹纳,甚至包括无敌钢人泰坦3这类早期经典。”
“他们旗下IP众多,管理相对集中,我们可以尝试进行打包谈判。”
“但众所周知,日升对于旗下IP的形象和世界观维护,向来最为严格。”
铃木正夫在一旁补充道:“日升的负责人,是出了名的老派和固执,而且他们和万代的关系很近,保不准万代会从中作梗。”
“先尝试一下,如果万代搞事情的话,我们也不是没有办法,也就是比较绕而已。”
拓也认同铃木先生对日升的看法,又转向另一边的东映系IP。
“东映动画,手握魔神Z、盖塔机器人,还有超电磁侠孔巴特拉V、光速电神阿尔贝加斯这些。”
“他们是老牌动画巨头,IP授权经验丰富,商业化运作也更为成熟。”
“与东映的谈判,关键可能在于利益的分配,以及我们如何去尊崇他们那些经典作品的元祖地位,让他们看到合作带来的巨大商业价值和品牌效应。”
“东映那边,更看重实际的利益回报和市场影响力。”铃木正夫再次提供了他的见解,“他们对于IP的商业化持开放态度,但胃口也不会小。我去向多田董事请示一下吧。他有朝日电视台那边的关系,帮我们跟东映牵个线,以示尊重,也展现一下我们的人脉。”
拓也的目光又落在一个相对特殊的IP上。
“宇宙战舰大和号。”
“这个作品的版权归属比较特殊,由Voyager Holdings与东北新社共同持有。”
“这意味着我们需要同时与两方进行沟通,难度会更大。”
“但大和号在玩家心中的分量,丝毫不逊于任何一部机器人动画,如果能将其也纳入我们的版图,对于提升游戏的史诗感和号召力,将是巨大的加成。”
铃木正夫听着拓也条理清晰的分析,心中的压力稍减,但眉头依旧紧锁。
他看着拓也,等待着这位年轻专务给出更具体的行动纲领。