大家像饿狼一样扫荡着货架上的新游戏。
但今天,店长却敏锐地嗅到了一丝极其诡异的气息。
货架最显眼的C位,摆着几款第三方大厂在去年年底刚刚推出的重磅RPG和硬核动作游戏。
上面挂着红底黄字的巨大捆绑销售打折牌,哪怕厂商和渠道商会承担部分折扣,价格依然低得连店长自己都觉得肉疼。
几个眼底发青、头发油腻得能炒菜的大学生推门走进来,脚步虚浮,活像刚从黑煤窑里逃出来的苦工。
店长眼睛一亮,赶紧迎上去,指了指打折区:“几位,新年特惠啊!这几款大作都在打折,买新游戏还送老游戏打折券,走过路过不要错过!”
带头的男生顺着店长的手指看了一眼,脸色瞬间一白,就像看到了什么脏东西一样,连连摆手后退。
“别别别,快拿走!我现在看到这种带剧情对话框和复杂技能树的封面,脑仁就针扎一样疼。”男生捂着额头,径直走向角落里平时狗都不看的休闲游戏区,“店长,有没有那种完全不用动脑子的?就是随便按两个键就能玩,剧情等于零的那种?”
身后的同伴深有同感地长叹了一口气,附和道:“别提了,我刚打通《最终幻想7》,连续熬了十几个通宵,现在就算给我一把扫帚,克劳德的超究武神霸斩我闭着眼睛都能耍出来。现在我看到剑和魔法就想吐,看到迷宫就想砸手柄。我现在的愿望,就是找个弱智游戏,躺在沙发上当个流口水的废人。”
几个人在角落里挑挑拣拣了半天,最后拿了一盘任天堂的《马力欧卡丁车64》,又顺手拿了两款名不见经传、画风幼稚的益智消除小游戏,干脆利落地结账走人。
店长看着收银台上的账单,又翻开厚厚的库存登记本,倒吸了一口凉气。
大制作游戏,滞销了不少,简直像被施了定身法一样。
反而是那些小品级游戏,甚至是平常丢在角落里吃灰的消除类、聚会类游戏,走量意外的多。
特别是那款《马力欧卡丁车64》,这几天已经紧急补了两次货,眼看着又要见底了。
……
同一时间,中央区,科乐美总部大楼。
社长上月景正坐在宽大的办公桌前,手里死死捏着一份新年假期的销售汇总报表。
越往下看,他的脸就越黑,眉头皱得能夹死一只苍蝇。
科乐美在这个新年档期可是下了血本的,投入了海量的宣发资源,为了清库存回笼资金,促销力度甚至比去年还要大上三成。
但报表上的数字,难看得简直让他想骂人。
主推的几款心血大作,销量不仅没有借着假期的东风冲上去,反而比平时最普通的周末还要惨淡!
上月景正烦躁地扯了扯领带,拿起桌上的座机听筒,拨通了卡普空社长辻本宪三的号码。
“辻本,新年好。”上月景正强压着火气,开门见山地问,“你们卡普空新年档期的销售数据出来了没?”
电话那头沉默了两秒,随后传来打火机点烟的清脆声响。
“出来了。”辻本宪三的声音透着一股深深的疲惫和无力,“惨不忍睹。寄予厚望的大作全线哑火,连预期的三分之一都没达到。”