“喂!你懂不懂怜香惜玉!”直树大叫。
“赛道上没有女人,只有敌人!”健太操作库巴漂移,顺手往后扔了一个香蕉皮。
隆史的耀西刚好踩中香蕉皮,卡丁车原地打转。
“健太,你死定了。”隆史咬牙切齿。
“来啊!互相伤害啊!”健太狂按加速键。
接下来的两个小时,暖炉桌前的气氛达到了沸点。
他们互相陷害,大声嘲笑,为了抢一个道具箱争得面红耳赤。
拓哉的奇诺比奥在最后关头拿到一个无敌星,直接把前面的三个人全部撞飞,拿下了第一。
“看到没!这才是实力!”拓哉举起双手欢呼。
健太气得把手柄往垫子上一摔:“再来!这局不算,我刚才手滑了!”
隆史看着这三个大呼小叫的死党,嘴角终于咧开了。
这才是《马力欧卡丁车64》正确的打开方式。
没有电脑AI的死板,只有朋友之间最纯粹的互坑。只要有人,这款游戏就是无敌的。
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12月26日。
京都,任天堂总部。
宫本茂看着手里的销售报表,紧绷了十天的肩膀终于放松下来。
圣诞周,《马力欧卡丁车64》销量逆势上扬,单周卖出四十五万份。
很多家长把它作为圣诞礼物买给孩子,很多情侣买来作为节日的消遣。
那些被《最终幻想7》榨干了单人时间的玩家,在节日必须走出房门时,发现N64才是客厅里最合适的选择。
山内溥坐在办公桌后,喝了一口热茶。
“我说过,长销。”山内溥放下茶杯,“他们总要过节,总要见人。史克威尔能霸占他们的卧室,但霸占不了客厅。”
宫本茂点头:“欧美那边的反馈也一样。百思买和沃尔玛的补货订单翻了一倍。特别是手柄,四个颜色的套装卖脱销了。”
“继续加大电视广告的投放。”山内溥下达指令,“画面要突出一家人坐在沙发上笑的场景。不要强调画面,强调人。”
“明白。”宫本茂收起报表。
“《塞尔达传说:时之笛》的进度怎么样了?”山内溥问。
“核心机制已经定型,正在做关卡填充。”宫本茂回答,“我们需要更多的时间打磨。”
“给你们时间。”山内溥站起身,“这台主机的寿命还长得很。”
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东京,大田区。
世嘉总部大楼。
中山拓也翻看着渠道商递交的报告。
“任天堂缓过来了。”小口久雄坐在对面,“《马力欧卡丁车64》的销量在圣诞节这几天涨得很猛。北美和日本本土的数据都上来了。”
“正常。”中山拓也把报告合上扔在桌面上,“节日红利。人在过节的时候需要社交工具。”
他并不在意。
Jupiter主机的销量在这半个月里已经突破了天际。
《最终幻想7》的任务已经超额完成。
“史克威尔那边的压盘厂还在连轴转。”小口久雄补充,“二手市场的价格一直居高不下。很多玩家通关了也不愿意卖。”
“让史克威尔抓紧准备各种周边产品的审核工作。这么好的游戏,光收割一道钱可太浪费了。”中山拓也手指敲击桌面,“圣诞节过后,玩家们还得回到米德加。这段时间,就让任天堂在客厅里赚点零花钱吧。”