中山拓也从讲台下摸出一个造型奇特的手柄晃了晃,“当然,你们在街机厅打出来的‘狗牌’,插在Jupiter上同样能读取数据,这款记忆卡和Jupiter的标准记忆卡是一样的规格。你的军衔,你的涂装,全都跟着你回家。”
久多良木健死死盯着那个手柄,指甲几乎掐进掌心。世嘉这是把街机生态彻底搬进了客厅,尽管索尼和南梦宫也有这样的合作,但是世嘉的游戏已经先一步面世了,《速度与激情》也在与南梦宫的《山脊赛车》的竞争中占据上风。
但这还只是开胃菜。
屏幕黑了下来,几秒钟的寂静后,一声清脆的“Sega”音效响起。
一只蓝色的刺猬在3D构建的碧岭区域飞速穿梭。
虽然是伪3D视角,但那种令人窒息的速度感和镜头切换的流畅度,让所有人都屏住了呼吸。
《索尼克3D》,这只世嘉吉祥物终于冲破了2D的束缚。
紧随其后的是一片浩瀚星空。
《梦幻之星3》的标题缓缓浮现。
不再是简陋的像素对话框,名越稔洋操刀的电影化镜头语言让这款RPG有了大片的气质。
角色在45度视角的伪3D场景中穿行,光影随着步伐流转,配合全语音的剧情演出,那种史诗感扑面而来。
还没等观众从太空歌剧的震撼中回过神,画风突变。
一只纸片状的皮卡丘侧身钻过门缝,然后像吹气球一样“嘭”地变回原样,对着镜头比了个耶。
全场爆发出惊呼,随即是善意的笑声。
《纸片宝可梦大冒险》那独特的剪纸画风在3D光影的衬托下显得格外精致,这种“取巧”的创意在满屏硬核多边形中简直是一股清流。
“最后,给各位来一款风格比较独特的游戏。”中山拓也嘴角微扬,按下了手中的激光笔。
灯光骤暗,凄厉的尺八声撕裂了空气。
屏幕上,那个平安京的黑夜阴森可怖。一名武士拔刀出鞘,刀锋划过空气留下残影。面对体型巨大的独眼妖怪,他没有退缩,反而周身爆发出诡异的妖气,化身为鬼,一刀斩下。
就在刀锋入肉的瞬间,背景音乐突变。
不再是激昂的摇滚,而是一段沧桑浑厚的演歌男声,伴随着太鼓的轰鸣,嘶吼着命运的无常。
那种悲壮、决绝,配合着浮世绘风格的夸张血浆效果,冲击力强得让人头皮发麻。
《妖鬼武士》。
内田诚那帮老家伙,真的把那种“百鬼夜行”的邪气做出来了。
等到演示结束,整个孔雀厅安静了足足三秒,才爆发出雷鸣般的掌声。
中山拓也站在舞台中央,享受着这属于胜利者的喧嚣。
“以上所有游戏,部分将随Jupiter首发,剩下的也会在发售后的四个月内陆续上市。”他摊开手,目光扫过台下那些兴奋得脸红脖子粗的经销商和玩家,“买世嘉的Jupiter,无须等待游戏发售,玩家们一直会有好游戏可以玩。”
久多良木健颓然靠在椅背上,看着台上那个意气风发的年轻人,只觉得嘴里的唾沫都是苦的。
这就是世嘉的底牌吗?