投币,踩离合,挂挡。
随着V8引擎那标志性的煮水声从头枕后方的音箱里轰然炸响,布莱恩感觉屁股底下的座椅猛地一颤。
这种震动不像以前那些游戏机那样毫无章法地乱晃,而是像极了一头被唤醒的野兽正在打喷嚏。
屏幕上跳出任务提示:摆脱五级警力追捕。
“来吧,猪猡们。”布莱恩嘴角咧开,一脚油门直接踹进“油箱”里。
车身猛地后坐,画面两侧的景物瞬间拉成了模糊的线条。
第一个弯道,后视镜里红蓝警灯闪烁,警笛声尖锐得刺耳。
要是现实中遇到这阵仗,布莱恩早就乖乖靠边停车双手抱头了。但在游戏里?
他猛打方向盘,那股沉重的力回馈差点把他的手腕扭伤。
车尾横扫,在那辆紧追不舍的警车车头狠狠蹭了一下。
“砰!”
伴随着金属扭曲的音效和手柄剧烈的震动,那辆警车直接失控撞向路边的消防栓,水柱冲天而起。
“干得漂亮!”后面围观的人群爆发出一阵欢呼。
这种简单粗暴的宣泄感,简直比嗑药还上头。
对于美国的家长和社区警察来说,世嘉这几台机器简直就是上帝派来的福音。
要知道,往年的暑假,这帮荷尔蒙爆棚的小崽子不是在街头飙车惹事,就是躲在某个废弃车库里飞叶子搞派对,指不定就要搞出人命,各种意义上的人命。
现在好了,只要几个硬币,就能让他们在开着空调的街机厅里老老实实待上一整天。
既不用担心他们去偷家里的车钥匙,也不用担心半夜接到警局打来的保释电话。
虽然游戏里的行为极其反社会——逆行、超速、袭警、破坏公物——但这毕竟只是虚拟的数据。
相比起梦回洛圣都式的闹剧,还是让他们在屏幕里当个无法无天的暴徒比较划算。
甚至连洛杉矶警局的一位发言人在接受采访时都半开玩笑地说:“感谢世嘉,自从那款赛车游戏上市后,这一周的青少年超速违章率下降了15%。”
当然,如果那些想在现实中复刻游戏操作的愣头青能少一点,那就更完美了。
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而在大洋彼岸,想要在《速度与激情》的单人追逐模式里当一回孤胆英雄,还得看运气。
因为双人对战台前排队的人实在太多了。
中山拓也在开发阶段就给玩家们挖了个坑——他在竞速模式里硬塞进了一套极其超前的“BP(Ban/Pick)机制”。
“只有十五秒!快点!”
圣莫尼卡电玩城里,两个黑人小伙正死死盯着屏幕。
倒计时红色的数字在疯狂跳动,伴随着令人心焦的“滴答”声。
左边的胖子满头大汗,手指悬在按钮上哆嗦。
这该死的系统规则允许双方在开赛前,各自禁用掉一辆对手可能使用的跑车,以及两条自己最不擅长的赛道。
“别禁我的Supra!该死!”胖子看着屏幕上那个鲜红的“BANNED”叉号盖在了丰田牛魔王的车标上,哀嚎声甚至盖过了背景音乐。