直到会议临近尾声,讨论到未来规划时,一直装哑巴的汤姆才再次开口。
“既然协会成立了,总得干点正事。”汤姆从公文包里抽出一张地图,那是洛杉矶的市区图,上面用红笔圈出了一个巨大的区域。
“CES那种漏雨的棚子,我是受够了。”汤姆指着那个红圈,“我提议,明年五月,在这里,洛杉矶会议中心,举办第一届属于我们自己的展会——E3。”
“五月?”EA的代表皱眉,“那时候离圣诞商战还早,会不会太冷清?”
“就是要早。”汤姆站起身,双手撑在桌面上,目光扫过在座的每一个人,“CES在一月,我们在五月。我们要给全世界的媒体和玩家半年的时间去期待,去发酵。我们要让五月的洛杉矶成为游戏迷的麦加圣地。至于圣诞节?那是收割果实的时候,五月,是播种的季节。”
他顿了顿,嘴角露出一丝坏笑:“更重要的是,那时候拉斯维加斯的CES还没缓过劲来,我们要用一场盛大的狂欢,彻底宣告电子游戏不再是家电的附庸。”
会议室里安静了几秒,随后响起了稀稀拉拉的掌声,接着掌声越来越大。
没人反驳。
哪怕是平日里最爱挑刺的特里普·霍金斯,此刻眼里也闪烁着兴奋的光芒。
脱离CES,拥有自己的主场,这是在座所有游戏人的梦想。而世嘉,把这个梦想变成了触手可及的计划书。
“洛杉矶,五月。”荒川实低声重复了一遍,然后在笔记本上重重地画了个圈,“同意。”
“附议。”
“附议。”
随着一个个厂商代表举手通过,汤姆·卡林斯基坐回椅子上,长长地舒了一口气。
中山拓也那个家伙,哪怕人在东京,也算准了这帮人的死穴。
世嘉不需要在协会里大喊大叫来证明地位,只要把台子搭好,把E3这面大旗竖起来,世嘉就是实际上最大的赢家。
就在IDSA成立的消息传遍游戏界时,硅谷在线又一次在计算机互联网圈开始了新的动作。
1994年5月2日,WeBlog正式上线。
如果说之前的Webdir只是个方便的“网络电话簿”,让用户用脚投票选出最快的路,那么Blog的出现,则是直接在互联网这片荒地上盖起了联排别墅。
硅谷在线的营销团队并没有给这帮技术宅反应的时间。
那些在BBS里呼风唤雨的版主们,成了第一批吃螃蟹的人。
这些核心用户早就完成了蓝V实名认证,在社区里拥有极高的声望。
现在,他们不仅拥有了专属的二级域名,还把以前那些散落在各个版块的精华帖,像整理珍藏品一样,分门别类地搬进了自己的Blog。
“这比BBS舒服多了。”
ID为“硅谷老兵”的版主在BBS发了一封公开信,标题很直接——《我的新家在WeBlog,以后有事来这儿聊》。