广井王子看着眼前这个淡定得过分的年轻人,忍不住竖起大拇指:“专务,您这么淡定,这几年这样的项目也做了不少了吧。那接下来……”
“接下来?”拓也看向窗外,嘴角微微上扬,“等动画和游戏的口碑再发酵一会儿吧。”
随着动画第二话片尾曲的旋律再次响起,东京电视台的热线再次收到热情观众的来电,不过这一次抱怨的少了,要求重播的多了。
如果说第一话是把观众骗进坑,那第二话樱在深夜道场挥洒汗水的身姿,就把坑底给夯实了。
原本还在观望的“等等党”彻底坐不住了。
周一的学校成了情报交换所。
没买Sega-CD的学生像闻着腥味的猫,死皮赖脸地往有主机的同学家里钻。
“蹭玩”成了社交新礼仪,佐藤家的门槛差点被踏平,客厅里挤满了脑袋,就为了看一眼大神队长怎么选才能让神崎堇那张毒舌嘴闭上。
更有甚者,几个上班族凑钱合买了一台机器放在公司休息室,美其名曰“缓解工作压力”,实则午休时间为了抢手柄差点上演全武行。
就在这股热潮中,业界风向标《Fami通》的新刊摆上了货架。
封面上,真宫寺樱手持灵剑荒鹰,英姿飒爽。
翻开内页,鲜红的“36分”字样刺痛了所有竞争对手的眼睛。
白金殿堂。
主编滨村弘一在卷首语中写得毫不客气:“起初以为这只是世嘉用金钱堆砌的华丽糖衣,剥开后才发现,里面藏着足以改变业界规则的野心。战棋部分虽然为了照顾轻度玩家降低了门槛,但LIPS系统的引入让战斗充满了变数。你不再是冷冰冰的指挥官,你是活生生的大神一郎。”
“当横山智佐的声音通过扬声器传出,当田中真弓的怒吼伴随着必杀技炸裂,你会意识到,文字冒险游戏的时代被世嘉强行翻篇了。这不只是游戏,这是可以玩的动画,是可以改写剧本的电影。”
评价一出,原本还对“恋爱游戏”嗤之以鼻的硬核玩家也放下了架子。谁能拒绝这种全方位的视听轰炸?
世嘉总部的销售部电话成了热线。
“补货?没问题!工厂那边已经在轮班赶制了!”销售课长对着话筒不断的给一位又一位渠道商赔罪。
中山拓也看着手里那份最新的销售简报,4月中旬,游戏销量突破二十万份。
这个数字放在马里奥那种千万级怪物面前或许不够看,但对于一款依托于昂贵外设、且类型偏向小众的全新IP来说,这是核爆级的开局。
此时的秋叶原,樱花的粉色海报已经贴满了大街小巷。
无论是中古店还是新作区,只要和“樱”沾边的东西都在涨价。
这场由世嘉掀起的粉色风暴,正以一种蛮横不讲理的姿态,席卷整个日本列岛。
而在看不见的角落里,无数玩家正对着屏幕上的选项抓耳挠腮,为了一个女孩子的笑容,心甘情愿地献祭了自己的睡眠和钱包。