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三天后,越洋电话再次准时响起。
汤姆·卡林斯基带来的消息有好有坏。
好消息是,那帮美国厂商一听要被政府那群不懂游戏的老头子立法监管,立马成了惊弓之鸟。
组建“分级委员会”的提议几乎是一呼百应,就连已经不安于只做游戏开发商的EA和动视,这次也乖得像只鹌鹑,毕竟谁也不想自家饭碗被砸了。
但汤姆的语气里显然还夹着点别的佐料。
“我们在接触雅达利旧部的时候,挖到了一个意外情报。”汤姆的声音压低了几分,透着一股谨慎,“那头老狮子还没死透,他们在憋大招。”
中山拓也手里转着的笔停了下来:“比如?”
“代号‘美洲虎’(Jaguar)。据说早在91年就立项了,他们本来想做代号为‘黑豹’(Panther)的16位机跟我们抢市场,后来看到MD和SFC打得不可开交,觉得自己插不进去手,干脆把项目砍了。现在他们打算直接跳级,搞32位甚至要宣称是64位的架构。情报说,最快今年,最晚明年就要硬着头皮上市。”
听筒里传来纸张翻动的声音,显然汤姆对这个潜在对手做了不少功课,语气有些凝重:“拓也,如果参数属实,这玩意的纸面性能很吓人。我们要不要调整一下硬件研发的进度?”
“不用。”
拓也回答得斩钉截铁,甚至还有闲心端起咖啡抿了一口。
听到“雅达利”和“新主机”这几个字凑在一起时,他脑子里浮现出的不是什么洪水猛兽,而是那个长得像电话座机按键板一样反人类的手柄,以及那句著名的忽悠广告词“Do the Math”。
这家公司确实是游戏界的鼻祖,但现在的雅达利,早就被特拉梅尔家族折腾成了一个只知道压榨剩余价值的空壳。
在前世,这台名为“美洲虎”的主机简直就是个笑话,除了难开发和游戏库贫瘠之外,一无是处。
“汤姆,你最近是不是神经绷得太紧了?”拓也靠向椅背,语气轻松得像是在谈论晚饭吃什么,“你觉得一家能把《E.T.》这种垃圾埋进沙漠里,并且至今还没学会尊重开发者和玩家的公司,仅仅靠堆砌几个唬人的硬件参数就能翻身?”
电话那头愣了一下。
“技术从来不是雅达利的短板,脑子才是。”拓也毫不留情地补了一刀,“只要他们的管理层还是那套作风,别说32位主机,就算给他们一台NASA的超级计算机,他们也能做出让玩家想砸电视的垃圾。这就是他们的企业基因。”
一阵短暂的沉默后,汤姆突然大笑出声,那股紧绷的焦虑感瞬间消散在电波里。