“中山专务。”
“铃木桑,坐。”中山拓也指了指对面的沙发,笑着将桌上的复盘报告推了过去,“我们和F1以及迈凯轮的合作,大获成功。你的《VR赛车》功不可没。”
铃木裕只是扫了一眼报告上那个惊人的一亿円销售额,便将它放到了一边,显然兴趣不大。
他将自己带来的报表递给中山拓也:“这是秋叶原一号馆的玩家反馈数据汇总。”
中山拓也接过来一看,上面密密麻麻记录的不是销售数据,而是玩家的游戏时长、最高时速、过弯选择、乃至方向盘转动角度的平均值。
“大部分玩家对速度感和方向盘的力回馈手感给出了最高评价。”铃木裕的语气平静,像是在陈述一个既定事实,而非炫耀功绩,“但是,有百分之十二的资深玩家反映,在高速通过130R弯时,方向盘的力回馈稍显生硬,轮胎抓地力的临界点反馈不够线性。”
中山拓也听得有些发懵。
他只知道游戏很成功,玩家很喜欢,这就够了。
至于那百分之十二的玩家反馈的、连他都听不太懂的技术细节,在目前的硬件水平下只能说是吹毛求疵了。
“这……应该不影响它是一部伟大的作品吧?”中山拓也试探着问。
“不影响。”铃木裕摇了摇头,镜片下的眼神却透着一股不容置喙的执着,“但它本可以更完美,但是目前也只能做到这个程度了。”
铃木裕摇了摇头,继续说道:“model 2的基板开发不算顺利,市面上可供选择的平价元件太少了,性能也不尽如人意,只能一个个的测试。”
中山拓也安慰他:“技术迭代总是需要时间的,急不来,我们稳扎稳打就好。你开发太快了,董事会有的人还嫌MD的钱没赚够呢。”
铃木裕站起来说:“也只能这样了。”
然后便离开了拓也的办公室。
中山拓也的办公室重归寂静。
他转动着座椅,目光落在墙上的日历上,红色的圈标示着即将结束的十月。
离十一月,没几天了。
任天堂那边,可没闲着。
今年暑期发售的《超级马里奥赛车》,就像一颗王炸,在无数家庭的客厅里引爆。
中山拓也前两天刚看过数据,那款看似卡通的卡丁车游戏,从发售到现在,全球销量已经突破了四百万份。
这是一个恐怖的数字,意味着任天堂的SFC主机,在经历了初期的游戏阵容匮乏的阵痛后,已经彻底恢复了元气,重新开始在市场上攻城拔寨。
中山拓也的手指在桌面上轻轻敲击着,发出规律的轻响。
是时候了。
他拿起内线电话:“让市场部的田中部长来我办公室一趟。”
很快,一个戴着金丝眼镜,神情略显焦虑的中年男人敲门走了进来。
“专务,您找我。”
“田中部长,坐。”中山拓也指了指对面的沙发,脸上看不出什么情绪,“任天堂的《马里奥赛车》销量很不错啊。”