中午,一行人就在车队的休闲服务区一起吃了午饭。
饭桌上,话题自然而然地转到了世嘉即将发布的新游戏上。
“在F1现场首发F1游戏?”塞纳听完中山拓也的介绍,眼睛一亮,“这个主意很棒。车迷们肯定会喜欢的。”
“希望如此。”中山拓也笑着说,“我们还准备了一些小惊喜,比如我们游戏的方向盘控制器,就是以MP4/7A的方向盘为原型设计的。”
“哦?”贝格尔来了兴趣,“那我们下午是不是可以去体验一下?看看你们的游戏能不能让我跑得比埃尔顿更快?”
“恐怕不行,”罗恩·丹尼斯在旁边冷不丁地插了一句,“下午你们有数据会议。”
贝格尔立刻露出了一个失望的表情,逗得大家哈哈大笑。
午饭后,中山拓也一行人便知趣地告辞,不再打扰迈凯轮车队紧张的备战工作。
10月23日,周五。
F1日本大奖赛的第一个比赛日,练习赛。
清晨的薄雾尚未散尽,铃鹿赛道的上空已经被一种独特的交响乐所占据——高亢、尖锐、撕裂空气的引擎轰鸣声,混杂着远处隐约传来的人潮涌动的喧嚣。
虽然只是练习赛,但涌入观赛席的热情观众已然汇成了人流。
世嘉的广告牌并没有像其他急功近利的赞助商那样铺天盖地,而是以一种克制而精准的方式,出现在了通往各个看台的关键路口和Motopia主题乐园的入口处。
蓝白色的SEGA标志下,一边是充满未来科技感的《VR赛车》框体机,另一边,则是一个戴着迷你头盔、穿着迈凯轮赛车服的皮卡丘,正咧着嘴对每一个路过的人放电。
“嘿,快看,世嘉的新街机!”一个穿着法拉利队服的年轻男人捅了捅同伴的胳膊,指着广告牌上的《VR赛车》,“F1题材的,看上去很硬核,等会儿去玩玩?”
他的同伴点点头,目光却被广告牌的另一角吸引了过去。
“玩什么游戏,我儿子要是看到那个,今天就别想安生了。”
顺着他手指的方向,年轻人看到了那个明黄色的电气老鼠。
果然,不远处,一场小规模的“家庭内战”已经爆发。
一个看起来不到十岁的男孩正死死拽着他父亲的衣角,小手指着广告牌,整张脸都快皱成了一团:“爸爸!爸爸!皮卡丘!是开赛车的皮卡丘!”
父亲一脸无奈,试图讲道理:“我们是来看塞纳的,不是来看黄老鼠的。”
“可是它戴着头盔!它是赛车鼠!”男孩的逻辑清晰,诉求明确,不达目的誓不罢休。
类似的场景在赛道各处不断上演。
一部分真正的游戏迷和赛车爱好者,被《VR赛车》的宣传吸引,径直走向了Motopia乐园。
而另一部分拖家带口的观众,则在孩子们的“胁迫”下,改变了原定路线,朝着广告上标注的“休闲服务区限定纪念品贩售点”走去。
此时,在Motopia乐园的世嘉展区,凯文正双臂抱胸,满意地看着眼前的景象。
经过改造的展区格调高雅,玩家们在领了号之后,或是在沙发区喝着免费饮料轻声交谈,或是饶有兴致地看着大屏幕上的游戏演示。