动画刚刚结束,甚至片尾字幕都还没滚完。
无数家庭响起了椅子被猛地推开的声音。
“妈,我出去一下!”
“喂,阿健,看了吗?快去街机厅!”
“晚饭不吃了!我要去练习必杀技!”
刚刚还算安静的居民区街道上,突然涌现出三三两两的青少年,目标明确——离家最近的街机厅。
寒冷的夜风根本无法阻挡他们心中的火热。
原本就已经人满为患的世嘉街机厅,迎来了远超白天的第二波冲击。
刚推开门,震耳欲聋的喧嚣就扑面而来。
《饿狼传说》的机台区域,此刻已经不是拥挤,而是水泄不通。
新涌入的玩家,许多脸上还带着刚看完动画的亢奋,眼睛死死盯着屏幕,嘴里念念有词。
“下、前、拳!”
“不对不对,是下、右下、右、拳!”
一个穿着校服的男生,笨拙地模仿着电视里看到的摇杆轨迹,手指在按键上胡乱敲击。
屏幕上的特瑞只是原地挥了几下老拳。
旁边立刻传来毫不留情的嘲笑声。
“哈哈哈,手残啊你!”
“是↓→,要连贯!”
突然,旁边一台机器爆发出巨大的欢呼声。
“出来了!火焰冲拳!我搓出来了!”
一个幸运儿在多次尝试后,终于成功让特瑞打出了那记标志性的必杀技,激动得满脸通红,几乎要跳起来。
围观的人群也跟着发出一片惊叹。
“哦哦哦!好帅!”
“真的可以!跟电视里一样!”
成功的案例极大地刺激了其他人。
更多的人开始尝试。
围观者指导或起哄的声音。硬币不断投入机器的清脆响声。游戏本身激烈的打斗音效。
所有声音交织在一起,将街机厅的气氛推向了前所未有的狂热顶点。
排队的队伍比白天更长,焦躁的情绪在等待中蔓延。
甚至有玩家因为排队插队或是抢机器的问题,发生了几句口角,被眼疾手快的老板及时拉开。
老板们此刻痛并快乐着,一边要费力维持秩序,一边看着投币箱以前所未有的速度被填满,脸上的褶子都笑开了花。
动画片尾的“教学视频”,如同最精准的催化剂,将动画带来的巨大关注度,高效地转化为了实实在在的街机投币率和玩家参与度。
许多玩家参照着刚刚记下的操作,很快就掌握了几个基础必杀技。
那种亲手搓出华丽招式的成就感,是单纯观看动画或者之前瞎按无法比拟的。
游戏的粘性,在这一刻被无限放大。
“特瑞这招好用!”
“安迪的‘斩影拳’怎么摇?下一集才教吗?”
“东丈的‘旋风拳’好像范围很大!”
讨论如何搓招,哪个角色更强,哪个招式更实用,成为了现场最核心的话题。
甚至有人拿出随身的小本子,歪歪扭扭地画着摇杆方向和按键,生怕忘记。
街机厅内热浪蒸腾,与门外冬夜的寒气形成了冰火两重天的景象。
次日上午,世嘉开发三组办公室。
清水组长顶着两个硕大的黑眼圈,精神却异常亢奋,像是刚喝了三罐浓缩咖啡。
他面前的桌子上摊满了报告,如同雪片一般,全是昨晚到今晨从全国各地直营、合作街机厅汇总来的反馈和初步营收数据。
传真机还在吱吱呀呀地吐着新的战报,每一张纸都散发着油墨和金钱的混合味道。