世嘉电子竞技大会的热潮,终究会过去。
就如同投入湖面的石子,荡起的涟漪再大,也终有平息的一刻。
业界回归了往日的平静。
对大多数游戏公司而言,日子还得照常过。
16位主机的战争已经进入了下半场,任天堂和世嘉都在各自庞大的存量市场上精耕细作,收割着后半期的红利。
至于NEC和哈德森联合推出的PC Engine,几乎已经听不见什么声响了。
第三方厂商们都是人精,谁强谁弱一目了然,自然会把宝贵的开发资源,全部倾注在MD和SFC这两个必胜的选项上。
中山拓也的办公室里,助理正在汇报最新的销售数据。
“专务,这是上季度的报表。MD主机的全球销量依旧保持着稳定的增长势头。第三方软件的出货量也再创新高,PC Engine平台的新作数量,已经不足我们一个零头了。”
汇报的助理脸上洋溢着自豪,如今的世嘉,确实有骄傲的资本。
“嗯,知道了。”中山拓也点点头,让助理继续忙自己的事。
助理的脚步声消失在门外,办公室里重归寂静。
中山拓也靠在椅背上,手指无意识地敲击着那份漂亮的报表。
MD全球销量稳定增长,第三方软件出货量再创新高……每一个数字都像是一枚勋章,宣告着世嘉在这场16位主机战争中的辉煌胜利。
换做任何一个高管,此刻恐怕都要开香槟庆祝了。
但中山拓也的思绪,早已飘到了这份报表之外。
MD还能卖,而且能卖得很好,这一点他比谁都清楚。
这台机器的生命周期远未到头,靠着庞大的装机量和成熟的第三方体系,未来两三年内,它依旧是能为世嘉下金蛋的母鸡。
这也是他顶住内部压力,迟迟没有启动次世代主机研发的底气。
急什么?
董事们现在数钱数得正开心,公司账上趴着天文数字的现金流,根本没人来催他这个专务搞什么新花样。
让任天堂去急吧,SFC被MD压了这么久,他们才是要兑现SFC的吸金能力的那个。
他要等的,是一个时机。
一个3D技术成本降到一个合适水平的时机。
作为穿越者,中山拓也的脑海里装着一部完整的游戏主机战争史。
他清晰地记得,在另一个时空里,各大厂商,包括世嘉是怎样在2D和3D之间来回纠结,或者是被高昂的硬件成本和不成熟的开发环境撞得头破血流。
松下的3DO,性能强大,理念超前,结果呢?一台主机卖到700美元的天价,直接把自己玩死。
他亲手缔造的世嘉,在那个时空里也犯了致命的错误。
为了追赶技术,仓促上马的土星(Saturn)结构复杂,开发难度极高,把无数第三方厂商坑得欲仙欲死,最终为他人做了嫁衣。
他绝不会让历史重演。
他拿起内线电话,按下了几个快捷键。
“铃木君,放下手里的活儿,来一趟硬件开发部会议室。”
“中君,我知道你忙,但现在有个更重要的事,硬件部会议室见。”