中山拓也伸出三根手指。
“队长,马尔克·罗西,一个戴着白色头带,擅长重火力攻击的男人。他的拳头要做出像发射炮弹一样的感觉。”
“队员,塔马·罗槟,戴着墨镜,性格轻浮,擅长近身格斗和投技。”
拓也一边说,一边在脑中勾勒着那两个未来在街机厅里吞掉无数游戏币的经典形象。这些名字对眼前的开发者们来说是完全陌生的,但对拓也而言,却是在为一个即将诞生的伟大系列埋下伏笔。
“还有一个女性角色。”拓也看向清水,“一个爆破暗杀专家,叫英里·笠本。”
“专务,那他们的招式……”清水组长追问道,感觉自己的大脑有点跟不上了。这凭空冒出来的三个人,连草图都没有,怎么设计?
“这正是我要说的。”拓也的嘴角扬起一个弧度,“我们不是为游隼队预留了一套动作设计方案吗?那个女兵的,先拿给英里·笠本用。”
清水组长一怔,那是他们为游隼队核心女角色设计的方案,一个沉默寡言的军人后裔,动作凌厉,招式狠辣。
“尤其是那个超必杀技。”拓也用手在空中比划了一个V字,“冲到敌人面前,利落地在对方身上划出一个巨大的‘V’字斩,然后引爆能量,干净利落,一击必杀!”
他描述得活灵活现,几个负责动作设计的组员听得眼睛都直了,脑海里瞬间就有了画面。
“那招……那招简直是为暗杀专家量身定做的啊!”一个组员忍不住喊了出来。
“对吧?”拓也打了个响指,“把那招给她,必须要有!这会成为她的招牌!”
清水组长在一旁听得心潮澎湃,专务这哪里是临时起意,分明是早有预谋!
将一个预留的方案,完美地嫁接到一个全新的“空降”角色身上,非但没有违和感,反而让这个新角色的形象瞬间就立住了!
“还有那一招,她不是擅长爆破吗?你们把假面骑士 Black RX的‘捅肾剑’做成一个给对手腰上插入雷管的超必杀技,等待雷管爆炸时的收势就用‘捅肾剑’的收势致敬一下,肯定会很有趣。”
说到这里,整个开发组里的众人,都是一脸“おもしろい”的表情。
“那……那专务,这支‘合金弹头队’的背景故事……”清水组长脑子飞速运转,试图跟上拓也天马行空的思路。
三个新角色,还是来自另一款大热游戏,这可不是小工程。
“背景故事?”拓也一挥手,像是甩掉什么无关紧要的东西,“就让‘星环之子’那帮人去头疼吧,反正也不是主要人物。让他们顺便给《合金弹头》的续作也埋点伏笔。”
一句话,就把这个皮球踢给了他自己亲手成立的创意部门。
周围的组员们闻言,都忍不住笑了起来。
专务这踢皮球的姿态,实在太过熟练自然。
清水也松了口气,他最怕的就是专务再丢过来一沓几十页的详细人设。