中山拓也回到自己的办公室,屁股还没把椅子坐热,桌上的电话就急促地响了起来。
他拿起听筒,是高桥董事。
“拓也,你可算回来了!”电话那头的声音有些急,“美国那边,出岔子了。”
中山拓也脸上的笑容还没完全散去,他靠在椅背上,随口问了一句:“怎么了?什么事能让高桥桑急成这样?”
高桥董事在那头叹了口气,“斯蒂芬·斯皮尔伯格去年就在说要拍《铁钩船长》,结果呢?拖到今年2月份才正式开机!好莱坞这帮大爷的效率,简直让人想骂娘!”
拓也听着,手指无意识地在桌面上敲了敲,心里咯噔一下。
“我们的游戏呢?”
“问题就出在这!”高桥董事的语速更快了,“街机部门那帮小子都是精英,效率高得吓人!当初为了赶档期,他们连System 32都没等,直接在System 16上就把游戏给干出来了!现在……现在游戏都到最终整合测试阶段了。”
拓也的眉头皱了起来。
System 16,那是几年前的老基板了。
而System 32,才是世嘉今年要拿出来横扫街机厅的王牌。
“斯皮尔伯格那边,电影什么时候能上?”
“他说后期制作起码要搞到暑假后,然后还要排档期,找个好日子……我估摸着,怎么也得拖到年底感恩节以后了!”高桥董事的声音里透着一股无力感,“拓也,你明白这意味着什么吧?”
拓也当然明白。
他甚至能想象出那个灾难性的场面。
年底,基于全新机皇System 32开发的《合金弹头》,和基于老旧机板System 16开发的《铁钩船长》,同时在街机厅里面市,画面两边一对比,高下立判。
就算顶着斯皮尔伯格和《铁钩船长》的巨大IP,玩家也不是傻子。
这种公开处刑般的对比,不仅会让《铁钩船长》的街机销量低迷,更会让人嘲笑世嘉,是不是为了清库存故意在system 16上开发的。
这简直是市场部门的噩梦,街机厅老板的订货量肯定高不了。
“……嗯,你等一会,我过来细说。”
说完,拓也挂断了电话,往街机开发部走去。
推开门,高桥董事果然在,他正站在角落,脸色铁青地看着一个测试机台,背影里都写满了“生人勿近”。
开发组的负责人,一个叫“小野”的年轻人,正眉飞色舞地对着屏幕上挥舞长剑的铁钩船长指指点点。
周围的组员们发出阵阵惊叹,每个人的脸上都挂着即将大功告成的疲惫与兴奋。
他们还不知道,自己引以为傲的成果,已经成了一颗即将引爆的定时炸弹。
高桥董事看到拓也,像是看到了救星,连忙把他拉到一旁的消防通道里,顺手关上了门,隔绝了里面的喧嚣。
“你都看到了?”高桥董事压着嗓子,“他们还在为System16上的成果欢呼,我都不知道该怎么跟他们说。”
中山拓也的目光越过高桥的肩膀,看向门内那群浑然不觉的功臣,平静地开口:“高桥桑,他们是精英,不是吗?”