蜜月残留的甜意尚未完全散去,中山拓也已经一头扎进了世嘉总部。
“常务,欢迎回来。”
助理将一杯热气腾腾的咖啡放在他桌上,旁边是半尺高的文件。
“任天堂的资料。”拓也头也不抬,直接伸手。
“是。”助理立刻将最上面的一份抽出来,递了过去,“这是任天堂关于SFC上市前的宣传计划汇总。”
拓也翻开,一目十行。
任天堂的宣传策略一如既往的稳健,或者说,保守。
铺天盖地的广告只集中在日本本土,首发的游戏阵容也堪称“朴素”,只有一款《超级马里奥世界》和一款《F-ZERO》。
助理在一旁小声补充:“业内都认为,仅凭《超级马里奥世界》这一款游戏,就足以奠定SFC的胜局了。毕竟……那可是马里奥。”
语气里,带着一丝难以掩饰的敬畏。
“马里奥。”拓也咀嚼着这个名字,手指在报告上轻轻敲击。
他当然知道《超级马里奥世界》的厉害,前世那超过两千万份的恐怖销量,几乎是以一己之力,为SFC的王朝打下了半壁江山。
可也正因如此,他才更清楚,现在的任天堂,并非无懈可击。
“北美呢?”拓也忽然问。
“嗯?”助理愣了一下,赶紧翻了翻后面的资料,“报告里说,任天堂北美分部暂时还没有大规模的宣传动作,似乎打算等日本本土上市稳定后再做推进。”
拓也笑了。
他将报告合上,往桌上随手一丢。
“山内溥那个老狐狸,终究还是个眼光局限在日本的老头子。”
助理有些不解地看着他。
“他看得到马里奥在日本的号召力,却没看到泡沫破裂后,日本玩家的口袋已经瘪了下去。”拓也靠在椅背上,双手交叉,“现在的世界第一大游戏市场,早就不是日本,而是大洋彼岸的北美。”
“他想先在日本稳住阵脚,再图北美。可他不知道,我们偏偏就不想让他在北美能顺利发售。”
助理的眼睛亮了起来:“您的意思是……”
“我们现在有能和马里奥正面抗衡的游戏吗?”拓也问。
“暂时……没有。”助理的回答有些底气不足。
“那就对了。”拓也的指节在桌面上敲出清脆的响声,“既然在日本打不过,那我们就不在日本打。把我们所有正在开发的大作,宣传资源,在SFC准备登陆北美的时候,全部给我砸到北美去!”
“在SFC登陆北美之前,我们要先把世嘉开发好的大作都铺开,把北美玩家的注意力、期待感,还有他们口袋里的美元,都提前掏空!”
“这……”助理有些迟疑,“这样做风险会不会太大了?而且我们的几款大作离开发完成还有一段时间。”
“不急,时间完全足够,山内溥不会那么快将SFC推到北美。”拓也摆了摆手。