此刻的小岛秀夫,正在公司给他安排的独立审核室内。
说是审核室,其实更像个小型仓库,四面墙壁的架子上堆满了来自第三方和内部立项的游戏卡带。
拓也推门进去时,小岛秀夫正戴着耳机,面无表情地盯着屏幕。
屏幕上,一个粗制滥造的像素小人正在进行着毫无逻辑的跳跃,背景音乐是刺耳的8-bit噪音。
“砰!”
屏幕上的小人撞墙阵亡,小岛秀夫摘下耳机,长长地叹了口气,随手在面前的评测表上画了个大大的叉。
他一转头,才发现门口站着的拓也。
“专务?”小岛秀夫有些意外,连忙站起身。
“坐,别客气。”拓也笑着摆摆手,随手从架子上抽出一盘卡带看了看,又放了回去。“怎么样,小岛桑,在这些‘沧海’里,淘到‘遗珠’了吗?”
小岛秀夫的嘴角抽动了一下,露出一丝苦笑:“遗珠没见到,倒是快得‘像素眼’了。专务,这些千篇一律的模仿之作,真的有审核的必要吗?感觉我的灵感都在被这些垃圾慢慢磨损掉。”
自从开发完《合金装备》后,小岛秀夫脑中的想法就如雨后春笋般冒了出来。
但可惜的是,MD的机能已经无法承载他那越发天马行空的构想。
拓也便将他调来负责游戏审核,美其名曰让他博采众长,为下一代主机的爆发积累弹药。
小岛秀夫也明白专务的苦心,便接受了。
只是,天才的寂寞,庸才们又怎会懂得。
“正因为看多了庸才,天才的灵感才更显可贵。”拓也拉了把椅子坐下,将一份文件袋放在桌上,推到小岛秀夫面前,“而且,谁说要让你一直待在这儿了?我这儿有个新活儿。”
小岛秀夫一愣,目光落在了那份文件袋上。
封面上,是汤姆·克兰西小说《迫切的危机》的英文原名。
“美国那边刚签好的授权。”拓也的指节轻轻敲了敲桌面,“我要把它改编成游戏。但是,不是传统的动作游戏,也不是你擅长的那种单人潜行。”
他看着小岛秀夫,缓缓说出了自己的构想:“想象一下,上帝视角,或者说,是战术地图视角。你指挥的不是一个人,而是一支特种小队。行动之前,你可以在地图上为每个队员规划好详细的行动路线、破门方式、射击角度……一切都布置妥当后,按下执行键,然后,静静欣赏你的队员们像精密机械一样,将你的战术完美执行出来。”
随着拓也的描述,小岛秀夫的眼睛一点点亮了起来。
他那因为审阅垃圾游戏而变得有些死气沉沉的眼神,此刻重新燃起了火焰。
“战术规划……实时执行……小队渗透?”他喃喃自语,脑中已经开始浮现出具体的游戏画面,“这和《合金装备》的单人潜行,是完全不同的逻辑,但内核又有共通之处……这……这很有意思!”
“没错。”拓也笑了,“《合金装备》考验的是玩家的临场反应和个人操作,而这个游戏,考验的是玩家的大局观和战术规划能力。它更冷酷,也更专业。”
拓也之所以找到小岛秀夫,一方面是因为小岛对军事题材的痴迷,另一方面,则是因为在前世的记忆中,小岛秀夫是少数能完美融入欧美开发体系,并让那些眼高于顶的美国佬都心服口服的日本制作人。
小岛秀夫这样的制作人才配得上拓也这个以前世《door kickers》的玩法为基础设计出来的企划案。
“这个项目,我需要你去美国,亲自组建并带领团队。”拓也抛出了最后的重磅炸弹,“和汤姆·克兰西的军事顾问合作,也和真正的美国开发者一起工作。怎么样,小岛桑,有没有兴趣去美国,给那些高傲的牛仔们,好好上一课?”
“美国……”小岛秀夫咀嚼着这个词,他猛地抬起头,眼中迸发出的光芒,几乎能将桌上的文件袋点燃。
去美国!去世界电影的中心!
带领一支国际化的团队,制作一款理念如此超前的游戏!
他胸中那被压抑许久的创作欲望,在这一刻,彻底引爆了!
“专务,”小岛秀夫拿起那份企划案,双手甚至因为激动而微微颤抖,“什么时候出发?”
“要不了多久的,我已经让红木城那边将你的工作调动文件发过来了,你准备好办签证吧。”