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第23章 第一次ACG的碰撞

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  拓也站起身,脸上带着自信的笑容。“两位大师,很荣幸能有机会和你们合作。”

  拓也站起身,脸上带着自信的笑容。“两位大师,很荣幸能有机会和你们合作。”他目光先落在大庭寿太郎身上,“大庭监督刚才提到的问题,确实是关键。单纯的打斗,观众很快就会腻烦。”

  他转向二人,语气诚恳:“我们世嘉虽然是游戏公司,但这次的‘K’企划,绝不仅仅是为了推广一款游戏。”

  “格斗游戏,这个词听起来可能有些简单直接,甚至粗暴。”拓也停顿了一下,“不过,请想象这样一个世界。”拓也的声音不高,却清晰地传入每个人耳中。“财富与罪恶在这里野蛮生长,官方的秩序往往鞭长莫及。”

  “在这样一个世界里,存在着一群超越常人极限的格斗家。”

  “他们不是街头斗殴的小混混。”拓也加重了语气,“有人继承了古老的武术流派,一招一式既是杀人技,也可能蕴含着某种传承的意志;有人在绝境中自我锤炼,将肉体和精神磨砺到了不可思议的境界;甚至可能有人,接触到了某些无法用常理解释的力量。”

  他看到车田正美的眉毛似乎动了一下。

  “这些格斗家们,通过极致的锻炼,掌握了各种匪夷所思的格斗技巧。他们凭借超乎常人的反应、速度和力量,以及对时机的把握,在一般的情况下,能轻松面对持有单兵热武器的敌人。”

  “关键在于,他们为何而战?”拓也再次看向大庭寿太郎,“这正是我们要赋予这个世界的灵魂。战斗,必须为故事服务。”

  “这些故事,就是角色的血肉。每一次挥拳,每一次格挡,背后都应该承载着他们的决心、愤怒、悲伤或希望。”

  拓也的目光扫过二人,“我们要做的,不是拿一个简单的游戏设定,请两位大师来填充画面和剧情。”

  “正相反。我们希望与两位大师一起,先构筑起这个‘黑暗都市武斗’的世界观,创造出真正有魅力的、活生生的角色,编织出能够抓住人心的故事。让这个世界先在动画中栩栩如生地‘活’起来。”

  “然后,再将这个世界,这些人物,以及他们之间激烈碰撞的火花,通过游戏,完美地呈现给所有期待着热血与感动的观众和玩家。”

  他稍稍停顿,让信息沉淀。

  “我们要打造的‘K’,是一个起点,一个能够衍生出无数精彩故事的宏大舞台。一个既能让读者和观众感受到拳拳到肉的冲击力,又能为角色的命运而揪心、共鸣的世界。”

  会议室里安静下来。大庭寿太郎推了推眼镜,镜片后的目光似乎多了几分审视的意味,不再是最初的礼貌性疏离。一直沉默的车田正美,身体微微前倾,手指无意识地在桌面上敲了敲,眼神里某种长期压抑的创作欲似乎被轻轻触动了。

  铃木偷偷松了口气,感觉会议室里的空气,似乎不再那么令人窒息了。

  他将话题引向了初代《饿狼传说》的核心故事。

  铃木见气氛缓和,适时接过话头,声音里带着一丝不易察觉的兴奋:“拓也先生描绘的这个世界,我们内部其实已经有了一个初步的故事构想,或许可以作为我们讨论的起点。”

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