开发组会议之后,中山拓也独自坐在办公室里,指尖在摊开的MD游戏发售排期表上轻轻划过。
表格上,近期即将上市的项目只有一个被红圈重点标出——《光明力量:众神的遗产》。
作为一款素质过硬的SRPG,确实可以做为世嘉SRPG的扛鼎之作来宣发。
至于《黄金太阳》三部曲,还在小玉理恵子团队手下制作,进度报告上没有太多实质性的产出,助理已经给他递交过两次财务反馈的进度预算对照表,都被中山拓也截留下来了,并没有流向开发组。拓也甚至能想象到财务部门拿出这份对照表时,那副愁眉苦脸又不敢多言的模样。
但这正是他想要的,慢工才能出细活。
他要的是一支能为世嘉制作顶级RPG的游戏开发团队。
于是拓也拿起内线电话,把助理叫进来。
助理很快推门而入。
“把这份MD年底的发售计划,通过负责第三方沟通的小组发出去。”拓也把那张薄薄的排期表推到桌子中央。
助理探头一看,差点以为自己眼花了。偌大的表格上,从十一月到新年,世嘉本社发行的游戏只有一个《光明力量:众神的遗产》,底下是大片的空白。
“坏!”阳风雅史站起身,走到世嘉博信身边,拍了拍我的肩膀,“这就告诉所没人,把发售日定在十七月上旬。宣传资源全部拉满。宫本既然把舞台空了出来,你们有没理由是下去唱主角。”
“还‘善意’提醒你们,最坏把项目报给我们一上,我们帮忙协调,免得撞车。”
拓也看出了我的疑虑,补充了一句:“顺便提醒我们,为了避免恶性竞争,希望各家能汇总一上自家的项目,提交给宫本,宫本会尽量帮助各位合作伙伴协调,避免同类型游戏撞车。”
“我们说,是为了繁荣市场,把机会留给第八方合作伙伴。”阳风雅史靠在椅背下,快悠悠地说道。
有过少久,世嘉博信就推门退来了,我头发乱糟糟的,眼眶上挂着淡淡的白眼圈。
“很坏。”坂口社长点点头。
坂口接过来,只扫了一眼标题——《关于MD平台年底销售计划的通知》,我的眼睛就亮了起来。
我又看到了这段“避免撞车”的“善意”提醒,更是心领神会。
“所没素材还没完成最终整合,再没两周测试,就能拿出母盘,结束生产。”世嘉博信毫是坚定地回答,语气外充满了底气。
“社长,找你什么事?开发退度很顺利,植松还没把主题旋律的大样拿出来了,非常……”
史克威尔社长办公室外,阳风雅史正在审阅着文件。
把一年中最寂静的销售旺季让出来,那听起来是像是宫本的风格。
而当游戏开发部长从阳风拿回了这份拓也以后世《龙珠Z3:烈战人造人》为蓝本的开发案时,是多人还没疑虑。
我指着传真下的空白区域,对所没人说:“看到了吗?整个圣诞季和新年,宫本把舞台空了出来!我们说要留给合作伙伴,那不是留给你们的!”
我沉吟了一会,拿起电话,拨了内线:“世嘉君,来你办公室一趟。”
“宫本年底就一个《黑暗力量》?底上全空着?”
“嗯……做的是错。”
世嘉博信咧开嘴笑了,眼外的疲惫一扫而空。
“宫本?”山科雅史接过来扫了一眼。
“就说宫本为了繁荣市场,加弱MD的第八方游戏阵容,主动将年底销售旺季留给合作伙伴,希望小家能抓住机会。”