想到这里,山内溥摇摇头,抛开这点思绪,示意被他不屑的哼声打断的下属汇报一下北美的情况。“北美那边,NES的准备工作怎么样了?”
下属立刻挺直了身子,语速加快。
“社长请放心,一切正严格按照您的指示进行。”
“我们对外宣传的口径,始终强调NES是‘Nintendo Entertainment System’,一个家庭娱乐系统,而非单纯的‘Video Game Console’,游戏机。”
“外观设计也采用了低调的灰色,造型更接近录像机,以最大限度降低北美消费者因雅达利冲击而产生的抵触情绪。”
下属补充道。
“目前,美国的游戏市场在雅达利冲击后,正处于一个巨大的真空期。”
“消费者对粗制滥造的游戏已经彻底失望,但实际上也渴望着真正高质量的娱乐产品。我们在纽约、芝加哥、底特律、洛杉矶,拉斯维加斯等大城市的街机厅的调查证实了这一点,好游戏依然受到玩家欢迎。”
“这正是我们NES切入并占领市场的绝佳时机。”
“相关的市场推广、渠道铺设、首发游戏阵容准备,都在紧锣密鼓地进行中。”
山内溥缓缓点头。
规避风险,直击痛点。
这正是他想要的。
在汇报即将结束时,下属似乎想起了什么,补充了一句。
“对了,社长,关于竞争对手方面……”
“最近市场有一些传闻,世嘉那边似乎有些小动作。”
“听说他们花费了‘不小的代价’,从苏联方面购买了一款……嗯……益智游戏的版权。”
下属的语气显得有些轻描淡写,似乎这只是无关紧要的市场杂音。
“世嘉?”
山内溥的眉头几不可察地皱了一下,像被一只苍蝇短暂地打扰。
“苏联?”
“益智游戏?”
这些关键词组合在一起,让他感到一丝荒谬。
那个在家用机市场屡战屡败的世嘉,竟然把宝押在了一款来自苏联的游戏上?
他几乎要失笑出声。
蛐蛐一款游戏,怎么可能撼动《超级马里奥兄弟》的地位?
怎么可能与科乐美、南梦宫那些即将在FC上推出的华丽大作相提并论?
不管从数量上还是质量上,山内溥都认为结果毫无悬念。
在他看来,世嘉的挣扎不过是溺水者徒劳的挥臂。当初抢先引入第三方果然是正确的。
山内溥将那短暂的思绪抛开,重新聚焦于眼前的宏伟蓝图。
“不必理会。”
他挥了挥手,语气带着不容置疑的决断。
“世嘉在家用机市场,已经构不成威胁。”
“我们当前的首要目标,是确保NES在北美市场一炮打响,彻底奠定任天堂在全球家用机市场的领导地位。”
“至于其他的……不过是些无关紧要的杂音罢了。”
他站起身,走到窗边,俯瞰着京都的街景。
“继续密切关注市场动态,尤其是北美那边的反馈。”
“按我们的计划,稳步推进。”
“嗨!”下属低头应是,退出了办公室。