那份自信与从容,让她瞬间成为全场的焦点。
曲终,掌声雷动。
一个西装革履的中年男子穿过人群,递上了一张名片。
女孩接过名片,看了一眼,上面印着一家知名模特经纪公司的logo。
这样的故事,在DDR发售的最初几天,于世界各地悄然上演。
欧洲,伦敦。
一家位于苏活区的时尚街机厅,聚集了不少衣着前卫的年轻人。
ABBA的《Gimme Gimme Gimme!》强劲的迪斯科节拍,让几位画着精致妆容的女孩跃跃欲试。
她们很快发现,这款游戏远比看上去更具挑战性。
脚下的箭头只是基础,真正能吸引眼球,获得高评价的,是配合音乐节奏的上半身表演与整体的舞台感。
几轮下来,她们额头渗出薄汗,脸颊泛红,眼中却闪烁着征服的欲望。
挑战高难度歌曲,研究更华丽的舞步,成了她们新的乐趣。
无论是东京的细腻,纽约的奔放,还是伦敦的时尚。
玩家们无一不被DDR那由LD载体带来的高清MV画面所震撼。
被那精准无误的判定系统所折服。
被那与舞步完美联动的华丽声光效果所点燃。
特别是那些难度不高,但旋律动听、舞姿可爱的女子偶像团体曲目,更是吸引了大量此前对街机敬而远之的女性玩家。
她们在屏幕前轻快地跳跃,脸上洋溢着纯粹的快乐。
世嘉总部,会议室。
发售日后仅仅数天,来自全球各渠道的订单与营收数据,如同雪片般飞向这里。
中山拓也坐在会议桌旁,神色平静,但微微上扬的嘴角还是透露出他此刻的心情。
财务主管的声音带着难以抑制的激动,在略显安静的会议室中回荡。
“报告各位董事,截至昨日,《DanceDancerRevolution》全球首轮铺货的五万台机器已基本售罄。”
“各地街机厅的追加订单数量,已经突破了十万台。”
“初步核算,项目研发与初期推广成本,已在发售三天内全部收回。”
“目前,每日产生的纯利润,正在以惊人的速度不断攀高。”
话音落下,会议室内响起一片倒吸凉气的声音,随即爆发出热烈的掌声与低低的惊叹。
吉川董事脸上的皱纹似乎都舒展开了,他用力拍了拍手,当初他虽然是因为负责与索尼的联络而给这个项目站台,但是现在会社也算了他一份功绩,只能说,躺赢真的让人无法拒绝。
兴奋过后,一位资历较深的高管,在喜悦中保持了一丝冷静。
“DDR的成功,固然是我们团队努力的结果,但也必须承认,索尼方面强大的全球宣发网络与丰富的音乐版权资源,以及街机厅这种现成的、成熟的渠道,起到了至关重要的作用。”
此言一出,会议室内的气氛略微沉淀下来。
众人纷纷点头,认同这个观点。
中山拓也也微微颔首,索尼的助力确实是DDR能够迅速引爆全球的关键因素之一。
话题自然而然地转向了世嘉自身。
“相比之下,我们自家家用主机的销售渠道,一直是个短板。”
吉川董事的眉头微微蹙起,语气中带着一丝沉重。
“以SG-1000为例,我们过于依赖东卡玩具等少数几家大型游戏代理商。”
“铺货的范围远远不够,导致许多优秀的游戏作品,根本无法触达更广泛的潜在用户。”
会议室内的气氛顿时变得有些凝重。