亚图小说网
首页 > 科幻灵异 > 重生2013:超级科技帝国 >

第232章:姐夫我没听错吧?脑机设备搞出来了?

章节目录

  孟良宇其实想把价格定在88元的,因为隔壁《绝地求生》的价格是96元。

  但实在是卖不起这个价格。

  本来国产+买断制,这两个因素堪称是Debuff,要是再卖88元这么低,铁定是要亏麻的,更别说赚钱了。

  国内市场即便卖出1000万份的销量也血亏,雾镜工作室没有元界智控输血,百分百要破产倒闭。

  何况,孟良宇其实对国区卖出1000万份的销量也是信心不足的,去年《守望先锋》那么爆火,国区也只是卖出500多万份。

  孟良宇不指望赚多少钱,能回本不亏就好。

  如果想收回成本,肯定是要指望全球市场的,那就只能靠Steam平台了。

  在这个平台卖出去的游戏,就要跟Steam分成。

  按照其采用的阶梯式抽成比例,首1000万美元部分平台抽成30%,1000万美元至5000万美元部分抽成25%,超过5000万美元部分抽成20%。

  《机战风云》的开发成本是《绝地求生》的三倍多,即3亿美元,也就是20.46亿人民币。

  宣发又是一大笔支出,这种顶级大作宣发是不能省的。

  因为体量搁那摆着的,按照业内的通常情况,宣发费用跟开发成本的比例是1比1,最少也要占开发成本的50%左右。

  而雾镜工作室的计划是拿出2亿美元左右的预算用于全球宣发,折合人民币13.7亿元,占开发成本的三分之二。

  由此可以计算出《机战风云》要想收回成本,如果以88元的价格销售,意味着要卖出4000万至4750万份,

  这都跟《守望先锋》的销量一个级别了。

  孟良宇即便再有信心,他也不敢想能卖出4000万份以上,更何况卖到这个体量才堪堪回本。

  可见,真的下不了勇气定价88元。

  过了片刻,陆安略作沉思,然后说道:“等PVE剧情模式再走买断制吧,至于现在的PVP对战模式,还是采用免费模式比较稳妥些,说不定赚的更多。”

  “免费模式下,可以通过这么几种方式来实现盈利。”

  “装饰品内购,售卖角色皮肤、武器外观、载具皮肤等个性化道具,满足玩家的审美需求。”

  “销售赛季通行证,玩家付费解锁通行证后,通过完成任务升级获取限时奖励,提升用户留存与付费意愿。”

  “打造电竞与赛事内容,出售赛事门票、虚拟道具分成等拓展收入。”

  “提供改名卡、高价值账号保护等增值服务。”

  “游戏通过持续更新玩法,如新模式、新地图维持热度,同时优化付费体验,如限定返场、盲盒机制等。”

  陆安停顿了一下,看向孟良宇笑道:

  “而且当初我推动这个项目就不是奔着赚钱去的,当然能赚钱再好不过。”

  “但赚不到钱甚至项目亏损都不是大问题,我要的是它的影响力受众,免费模式能降低入门门槛,增加玩家受众规模。”

  在线网游不同于单机游戏的一大特点就是,前者需要维持在线率。

  但玩家的时间是固定的,玩了你的这款游戏,那么另一款游戏的在线率就会下去。

  所以在线网游开发商之间火药味也浓。

  单机游戏就没有这样的问题,因为单机游戏玩家不会只玩一款单机游戏,单机游戏开发商其实都挺融洽的。

章节目录
书友推荐: 轮回乐园:虚空法师 主神:从月入五千到资产千亿 我在日本江户幕末的武士生涯 缔造美利坚:我竞选经理是罗斯福 在美漫当心灵导师的日子 穿越慕容复,多子多福 华娱:从铠甲勇士开始的顶流 重生从1993开始 让你去变形,没让你去扶贫 我所有职业,天赋全是神级? 洪荒:卷出一个混元大罗 我只想死,怎么还成圣了 华娱:从选秀顶流开始 华娱97:从歌手开始 重生六零小山村:狩猎白山松水 腐化求生 完美世界:从成为荒姐开始 民国:家父闰土,先入北大后黄埔 我能把修炼进度推到尽头 大国重工:奔腾年代1983