虫族英杰们的气息,猛然提升了一个级别,优先级增加1点。
浑身冒着死亡气息的“寂灭虫巫”涅克罗,在短暂的蓄力之后,一双复眼陡然对着白朴喷出了两道灰色光线。
神通技能:枯萎凝视!
在凝视持续期间,在目标身体上叠加枯萎层数,每一层枯萎都会使目标降低300点移动速度,最高叠加5层。
枯萎凝视持续期间,还会持续剥夺目标生命,每秒扣除3万点生命值。若目标优先级不高于33,则造成真实伤害;若目标优先级高于34点,但不高于37点,则造成破抗伤害(无视额外护甲和魔抗)。
若是目标在5秒枯萎凝视期间,速度降低到零点,还会触发禁锢判定。
这让白朴有些意外,因为这并不是施放神通的好时机——毫无铺垫,太过生硬!
看来虫族强者在神通的施放上面,的确比较果断,不像人族或妖族的强者瞻前顾后,总要找合适的时机。
也不怕神通没有取得预想中的战果,自身反倒陷入虚弱状态,会不会被敌人趁虚而入,有陨落之危。
从这一点上看,虫族哪怕进化到英杰,骨子里的高度服从性,为虫群毫不犹豫牺牲的极端和疯狂,仍然没有改变。
没有提前铺垫,就给了白朴闪躲的空间。
白朴运用莲华遁法,高速机动,在空中留下一道道残影,涅克罗的枯萎凝视光线,在空中不断追逐,竟是一时间追不上他。
然而动手的,并不只有寂灭虫巫涅克罗。
其他虫群英杰,也同步动手了!出手就是神通技能,因为他们知道,普通的技能攻击,没有神通的数值和优先级加成,对于眼前这个可怕的人类王者几乎没有威胁。
浑身裹在丝网之中的“织网者阿拉克尼”,双臂张开,从腹腔蛛囊之中,爆出了一大片暗色的能量网,大范围覆盖过去。
神通技能:暗噬蛛网!
白朴的莲华遁法被迟滞,速度大减,紧接着就被虫巫的枯萎凝视命中,再度减速。
哪怕优先级压制,让两者的神通控制效果只剩下三成左右,但在双重减速之下,白朴的遁术速度,仍然被限制到了肉眼可辨的程度。
虚空一道裂隙展开,螳螂形态的“虚空行者科斯莫”发动了神通:空间折跃,突进之后的下一击,将空间裂隙极度压缩到镰刃之上,一道耀眼的白芒横切过去。
这三个神通都还算一般。
但在此同时,猩红主宰萨麦尔的血翼诅咒、刀锋主宰泽拉的刀锋风暴,两道神通也同步爆发了!
两位资深真人实力的英杰,在菌毯能量触须的加持之下,实力已经初入王级。他们爆发出的神通,就连资深封王都要谨慎对待。
妖艳的虫母温都斯,更是从腹部肚脐处,射出了大量的黏液,充塞战场,形成了一片独特的封锁镇域,进一步限制白朴的移动能力,甚至连空间传送类的能力,也一并限制。
虫族强者的果断和狠辣,可见一斑。
仅仅是一个照面,没有任何试探,几个虫群英杰都施展出神通。
唯一没有施展出神通的虫母温都斯,也激发了镇域。
借助虫族菌毯的能量加成,这些强者的实力都上升了一个层次。
相当于一个资深封王的镇域封锁,加上两个普通封王、三个资深真人的神通同时围攻!
白朴啧了一声,鼓荡万象源力,施展出了第六重的万象法则之道。
他的优先级,一瞬间从原本两极爆发的35点,飙升到了39点!
织网者阿拉克尼的蛛网首先断裂,然后是寂灭虫巫涅克罗的枯萎凝视,笼罩白朴体表的灰气,像是被一股无形的气劲,完全震开。
就连虫母温都斯的镇域封锁,也被白朴反压了回去。
白朴脚底黑莲闪动,脑海中已经模拟出了莲华遁法位移,外加一连串反击的连招——他打算瞬移到寂灭虫巫涅克罗的身后,将这只虫群英杰,变成自己的第二个枪下亡魂!
然而在这一瞬间,白朴的眼前幻象丛生,耳中传来了阵阵虫鸣一般的低语!
他神智虽然清醒,但身体却僵硬了几分,原本灵活无比的身手,现在却像是生锈的机器一样运转不灵,发动莲华遁法的速度,比平时慢了许多。
这一耽误,顿时几个虫群英杰的神通,全部轰在了白朴的身上!
轰隆隆隆!
烟尘大起,白朴的身形,完全被淹没在了爆炸气浪之中。
“打中了!”
“死了没有?”
虫群英杰们的思感波动,伴随着虫族的嘶鸣,在空中交流着。
“这个人类,应当是人族封王中的顶尖强者……而我们在这个世界的菌毯,等级还不够高,给予我们的加成不够……”虫母温都斯有些犹豫,它觉得顶尖封王不至于这样被击杀。
“被这么多道神通同时轰击,即便是人族的顶尖封王,应该也会元气大伤吧。”
刀锋主宰泽拉说道。
其他虫族英杰,也纷纷点头。
也难怪这些虫族英杰开香槟,因为到了顶级进化者的层次,随着真意水平、能量强度的提升,输出是越来越恐怖的,但防御和生存能力,却没有质的提升。
生命值、护甲、魔抗……这些最基础的生存属性,并不会因为真意和能量强度的提升而提升。
高阶封王看上去比普通封王更抗揍,是因为高阶封王除了更高机动性的身法遁术之外,还可以通过能量轰击,抵消对手的攻击,也可以通过更强的能量护盾技能保护自身,又或者以特殊的湮灭、中和、同化等等真意特效,大幅削弱敌人的输出。
以上这些,都需要一个前提,那就是“防御的主动性”。
真要抛开主动防御,靠着生命值、双抗的被动防御属性,当真不比普通封王硬多少。
在虫群英杰的眼中,白朴在关键时刻,被脑虫玛尔加的精神干扰影响,来不及主动防御,仅靠自身被动坦度硬吃伤害,就算不死也得是重伤。