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第591章:惊变(5)

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  庄雅【温度?】

  赵迟【对,之前铁锭都是烧成红色就能捶打了,红色的时候铁锭虽然也变软了,但终究还是有些硬度存在。但这次的铁锭被烧成黄色了,就更软了,一锤子就成了这样】

  庄雅【那岂不是说……咱们不仅加热的速度变快,就连锻造捶打的速度也能提升不少?】

  赵迟【没错!】

  庄雅【哇,那咱们之后制作武器装备的效率又能提升一大块啊!】

  赵迟【对的,庄雅你越来越强了】

  庄雅【软玉姐占了一半功劳,我之后要好好谢谢她】

  赵迟【你们好好相处就好了,她之前还很紧张怕不能和你们好好相处呢】

  庄雅【一定会的,她是有能力的人,我们都很尊重她。大人,时间紧迫,咱们开始制作吧】

  赵迟【好,开始!】

  随着一声声沉闷的金属声传出,一把崭新的精灵弓制作完毕。

  只不过弓身漆黑无比。

  弓弦确是雪白色的,和弓身的颜色对比强烈。

  而且这精灵弓很轻!

  非常轻。

  完全不像是玄铁做出来的。

  似乎比铁弓还轻一些?

  但管不了这么多了。

  赶紧改良!

  改良才是重头戏。

  【当前制品还有额外未配置的改良点,是否进行配置?】

  理所当然。

  点击配置。

  【请选择改良方向】

  【精灵弓改良点】35点

  「1、射程5%」10点

  「2、攻击5%」10点

  「3、攻速5%」10点

  「4、命中5%」10点

  「5、穿透5%」5点

  「6、耐久10%」2点

  「7、手感10%」1点

  「8、重量-5%」1点

  【精灵专属改良项】

  「1、移速10%」10点

  「2、拉力-10%」10点

  「3、体耗-10%」10点

  「4、声音-50%」5点

  这选项也太多了!

  前一半还好,基本上是常规的改良选项。

  之前改良凤鸣刀和追月枪的时候,也都大致看到过。

  当然不是完全一样,但大多数差不多。

  不过后面一半赵迟还真的是第一次见到。

  还有精灵专属改良项?

  那根本就不用想,绝对是改良后只能在精灵手里生效。

  就像是丝袜等时装只能在女人身上生效一样。

  这倒是新鲜。

  而且仔细看看这些精灵专属选项,增加的幅度相当多。

  正常来说,分支属性都是消耗10改良点,提升5%的程度。

  比如上面的「攻击」「攻速」「命中」这类都是。

  但灵力专属选项中,「移速」消耗10个改良点,竟然能增加10%!

  是上面那些选项增幅的2倍了。

  不愧叫精灵弓啊。

  确实是对精灵有特别优待。

  那有没有人类弓?或者人类的专属装备?

  一定有。

  之后找找看。

  现在回过思路,赶紧改良。

  改良点一共有35点。

  看来是属于玄铁和蛛后丝综合的结果。

  两本改良书能提供20个改良点,这个是默认的。

  玄铁能提供10个改良点,蛛后丝能提供30个改良点,一综合,应该会有20个改良点才对。

  不过这精灵弓的主要材质还是玄铁,蛛后丝是次要材料,所以最终只在材料上增加了15个改良点。

  也可以了。

  接下来就是选项了……

  武器的改良选项真多,如果时装也有这么多就好了。

  但是看起来头疼。

  毕竟全都是有用的属性啊。

  射程,绝对要改良啊。

  攻击……也要。

  攻速,命中,都很好。

  穿透……这个倒是可以不要。

  弓箭的穿透力也有,但是一般。

  如果是弩的话,到是值得改良。

  弓就算了。

  终于有一个能确认不改良的选项……

  继续看。

  耐久、手感、重量,这三个很不错,都可以不要!

  直接把它们的数据转移走!

  其实这三个选项真的挺不错,对于普通人来说都有用,而且消耗的点数也不多。

  一场仗下来,肯定会射击很多箭。

  拉弓射箭就像是用刀打敌人一样,也会损失耐久。

  如果耐久高,能坚打很多仗,甚至能打大仗也不怕。

  手感选项也很好。

  虽然有些玄学的成分,但高手感的武器握着就能感觉出区别,能发挥的更好。

  但注定它改不了,可惜了。

  最后是重量。

  改良满后能减轻不少弓的重量,尤其是对于那些游动射手来说,这个选项很实用。

  不过这精灵弓非常轻。

  不用改良拿着就很轻松,当然如果深入改良还会更轻,但没必要了。

  都是好选项,但赵迟用不到。

  所以……

  前一半改良选项中,只有1-4项可以暂时保留,剩下的都淘汰。

  接下来看精灵专属选项。

  第一个是移速10%……

  赵迟真的有点羡慕。

  丝袜经过各种加成,最终也只能增加80%移速。

  而这精灵弓改满直接能增加100%移速了……

  不过也能理解。

  丝袜其实只是很普通的时装。

  只不过到了赵迟手里,才发挥出超强的能力。

  而且丝袜的加成不仅仅有移速,还有超强跳跃,以及整条腿和脚的防御。

  并且丝袜……是时装。

  穿在身上能始终生效。

  这精灵弓的移速提升也有条件,必须在精灵手里才能生效。

  并且在使用弓的时候才能生效。

  如果使用其他装备,这个弓就算还带在身上也无法生效了。

  所以加成虽然很强,却也有限制。

  不过就算这样,精灵们使用这个弓确实很强,可以轻而易举的风筝敌人。

  边跑边射,跑得很快,敌人根本抓不住。

  也很符合精灵弓箭手的定位。

  所以这个选项要加。

  第二个选项是减拉力。

  每次改良可以减少10%的弓箭拉力。

  并不是弓箭的威力下降了,而是对于使用者的负担减少了。

  如果将这个选项改良满……那么会降低100%的拉力。

  这当然不是完全没有拉力了。

  而是精灵们只需要使用原本一半的力量,就能拉满弓。

  还真的不错。

  给苏琴改良的指套效果,是能减轻手指的疲惫感和疼痛。

  这个弓的选项是能降低弓的拉力。

  两者相加,相辅相成。

  苏琴现在最强的攻击,是震荡箭叠加穿云箭,威力极强。

  最多能用2次。

  最主要的限制不是苏琴,而是精灵。

  精灵族的初始体质和力量只有4点,和人类普通女性一样,稍弱一些。

  使用两次这种技能后,一段时间内根本无法拉弓。

  而苏琴虽然也很娇弱,但她现在可是有6点体质和6点力量,比精灵们高两个等级。

  她自己是能使用更多次的。

  所以将这个选项改满,精灵们应该就能使用4次了吧?

  好选项啊。

  也要改。

  第三个选项是体耗。

  能降低拉弓消耗的体力。

  拉弓当然是很费力的事情,尤其是短时间内持续射击。

  就像是用双手短跑一样,很消耗体力。

  而且只要拉开弓就在消耗体力,是一个持续消耗的事情,直到弓箭射出之后,体力才会停止消耗。

  如果拉开弓瞄准敌人的时间长了一些,那体力消耗的会很多。

  这个选项如果改满能降低100%体力消耗,相当于之前射击一次的体力,现在可以射击两次。

  相当实用。

  其实这种选项改良1次的收益是最大的,后面改良的收益会越来越小。

  简单来说。

  改良1次,最终的真实收益并不是降低10%,而是降低9.1%的体力。

  改良2次,真实收益也不是降低20%体力,同样也不是降低18.2%的体力,而是降低16.7%的体力。

  同理。

  改良3次,真实是降低23%的体力消耗。

  改良5次,降低33.33%体力消耗

  改良10次,降低50%体力消耗。

  实际增益是会衰减的。

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