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第500章:基因连携(2)

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  赵迟是真的满意。

  一个是黑夜看得远,一个是观察时放大目标,选哪个?

  赵迟猛点选项,结果移花接玉无法激活,那就注定要放弃一个。

  思来想去,还是选择放大吧。

  毕竟这个能力是能影响战斗结果的。

  而且除了远程攻击,近战攻击的时候,如果仔细观察也能放大敌人的弱点。

  一枪过去,暴击敌人。

  这样也可以达到。

  到了晚上,祈月蹲在身前准备吃的时候,盯着赵迟的宝贝看时,可能也会感觉变的巨大无比。

  就这个了!

  选择【基因连携2】

  【正在设置连携效果……设置成功!】

  赵迟进入系统,随便点开一个女人的信息栏。

  在动态视觉的基因后面,看到了这个连携效果。

  很好。

  晚上让她们依次见识见识自己的大宝贝。

  “咦,大人,你的脸怎么变的这么大?哎?我看错了?”

  唐软歪着头,站在斜前方不解的看赵迟。

  “没看错,你仔细盯着我再看看。”

  “看到了,看到了,大人您的眼睛像是羽牛的眼睛一样大。”

  “好吧,你是怎么做得到的?就是仔细看吗?”

  唐软点点头:“对,但我其实也说不清楚是怎么做到的,就是想要看仔细一点的时候,就变大了。”

  随心而动的能力吗?

  相当方便。

  “大人您一会还要来找我吗?”

  唐软咬着下唇,微笑的看着赵迟。

  她知道赵迟要在这两天把极乐狂暴补充满。

  “是,一会去找你。”

  “哦,好,我先去一下逍遥泉,马上回房间等您。”

  “嗯。”

  唐软笑着走了。

  赵迟继续看下一个基因连携。

  【请选择连携主体】

  【1、柔软躯体】

  【2、坚韧骨骼】

  一个是让身体变软,一个是让骨骼变得坚韧。

  都是更改身体的基因。

  不过坚韧不是变硬。

  如果骨头变硬就会变得更脆。

  这是坚韧,依然有柔韧性,能达到一定程度的弯曲和弯折,能更好的卸力。

  先看第一个连携。

  【基因连携1】

  【主体】柔软躯体

  【副体】坚韧骨骼

  【效果】免疫扭伤、脱臼、骨骼错位、并可以在一定程度上拆卸与连接骨骼,冲击伤害额外减少10%。

  【描述】在坚韧骨骼的辅助能力下,全身的大多数关节都更加灵活柔软坚韧,可以在一定范围内自动复原骨骼相关的伤势。

  挺好的。

  有了柔软躯体后,这些女人的扭伤、脱臼等等概率都下降了,但依然存在。

  有了这种连携,就能彻底免疫了。

  这个很好。

  而且还能在一定程度上拆卸骨骼?

  也就是说……

  如果赵迟的女兵们被敌人绑住手,女兵们可以通过拆卸手指的骨骼让手部变得更加柔软,从而挣脱绳子?

  如果女兵们被关押在牢房中,她们也能通过卸载骨骼,直接从铁栏杆中钻出来?

  当然了,拆卸后还能安装回去。

  有点类似自己主动脱臼?

  而且是范围更大,更自由的脱臼?

  这算是柔术吧?

  用来逃狱不错。

  最后还有个额外减少10%冲击伤害的效果。

  加上柔软躯体本身的效果,就能直接减少50%冲击伤害了。

  这个连携还真的挺全面。

  虽然不是攻击类的连携效果,但是也不错,肯定值得选择。

  看看第二个再决定。

  【基因连携2】

  【主体】坚韧骨骼

  【副体】柔软躯体

  【效果】骨骼形变幅度增加300%

  【描述】在柔软躯体的辅助能力下,全身骨骼在其他属性不变的情况下,全部变得更软,可以更大幅度减少骨骼的断裂。

  也还行。

  人类的骨骼并不是直挺挺不变的,而是能在小范围内弯曲。

  这种弯曲可以甩脱很多力度,从而保护骨骼。

  现在这种弯曲可以额外增加额300%,幅度相当大。

  有了这种能力,骨骼卸力的能力会大幅增加,确实可以减少骨骼断裂。

  可惜,只有一个效果。

  综合来说不如第一个连携效果。

  如果能全选就好了。

  可惜只能选一个。

  那就只能放弃这个了。

  选择【基因连携1】

  【正在设置连携效果……设置成功!】

  很好。

  系统中,所有女村民的柔软躯体基因后面,都已经激活了这新的连携效果。

  脱臼、扭伤、骨骼错位,将永远远离她们。

  在必要的时候,她们还能拆掉骨骼,让身体更加随心所欲的变化。

  并且更加不怕冲击的伤害了。

  就在就算是正面迎击骑兵冲锋,应该也能站在原地硬扛。

  很满意。

  还剩最后一个!

  立即设置!

  【请选择连携主体】

  【1、聚骨复生】

  【2、断肢再生】

  这两个都和重生相关。

  一个是彻底的复活,一个是身体部位的再生。

  先看第一个。

  【基因连携1】

  【主体】聚骨复生

  【副体】断肢再生

  【效果】断掉的肢体可按照1:1加速聚骨复生时间。

  【描述】在断肢再生的辅助能力下,断裂的肢体会直接消失,变成下次复生的养分。

  (举例)一条占身体15%的腿断裂后,在短时间内没有连接成功则会消失,下次聚骨复生的时间会减少15%。

  (举例)如果累计损失了100%的身体部位,会在死亡的当天立即重生。

  (举例)如果累计损失了超过100%的身体部位,超过100%的部分在重生后会清空。

  不错。

  这个连携效果也有很详细的备注和举例。

  赵迟一看就明白了。

  如果在生存期间断掉过足够多的身体部位,在死亡后就会立即重生。

  当然,也是光着身子从泥土中爬出来,经历「初生」状态。

  身上的装备和时装也肯定不会有。

  只是可以把原来20多天的时间大幅缩短,甚至在上一秒死亡,下一秒就从领地中复活钻出了。

  但寿命的效果不变。

  依然是每次重生扣掉10年的最大寿命。

  这个连携效果在连续战斗时,或者经历一整个战役时会非常好用。

  就算顾情她们全都战死,也能立即重生过来。

  吃一顿饭就能继续冲,继续战斗。

  敌人看到这种情形会绝望的吧?

  不过……

  效果虽然好,但是需要先伤害她们,而且是断肢这种巨大的伤害才行。

  至少是要让敌人伤害她们,然后才能累积这种效果。

  总感觉有点……

  先看看第二个效果再说。

  【基因连携2】

  【主体】断肢再生

  【副体】聚骨复生

  【效果】断掉的肢体可立即消耗精力再生,每10点精力可恢复1%身体部位。

  【描述】在聚骨复生的辅助能力下,断裂的肢体会从缓慢恢复变为消耗精力的快速恢复。

  第二个连携效果也不错的。

  在激烈战斗时:

  如果手指断了,只需要1点精力就能立即长出来。

  手掌会多一些,花费5点精力可以长出来。

  手臂就比较多了,要花费50点精力才能立即长出来。

  如果是腿,需要花费150点精力。

  当然,如果是手指或者手掌断了,消耗的精力很少,能快速生长很多次。

  如果是手臂或者腿断了,就只能有限的恢复几了。

  所以,以后也可以考虑增加些精力?

  以后再说吧。

  暂时不用。

  战斗时,断臂残肢的情况还是很常见的。

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