所以他在最短的时间内想到一种适合时下版本,也能够在初期一定程度限制EDG阵容起势,打乱他们节奏的打法。
那就是这把所呈现出的双人突袭中路,突袭的目的只有一个,打掉对面中路闪现的同时,自家中路不能掉闪。
没有闪的劫,在到达6级之前杀伤力会大幅度削弱,同时双人路在中路也可以限制劫的发育。
如果EDG选择跟着换线,那对VG来说就更好了,1v1劫有了威胁后势必要压过去,但下路线太长,压过去的话劫就得防备人马的绕后gank,W如果没捏住,那劫就得掂量掂量自己的小命了。
或者scout有自信VG中野全是菜逼,他能在被俩人抓的时候一打二杀一个还能跑。
而且岩雀是不会一直呆在下路的。
果不其然,EDG犹豫再三,还是决定把双人路换到中路。
一来是巴德没闪,在手握锤石的情况下或许可以借着这个机会尝试先手一下巴德,只要控到巴德几乎必死无疑。
二来劫想有作用,就必须要有装备。
他得有一个相对舒服的发育环境。
只是让EDG料想不到的是,劫刚从下路露头时,岩雀就选择了回城。
同一时间上路掌握线权的波比也推完线选择了回城。
在观众们的瞩目中,VG又一次做出了换线调整。
岩雀径自往上走,而波比则是选择朝下路走去。
当岩雀抵达上路时,EDG的慎也把兵线送了过来,Easyhoon无压力发育。
此时的岩雀身上23个补刀。
劫却只有11个刀。
不知不觉间scout已经落后了一倍。
这还只是英雄受的伤。
scout表示自己在看到这个波比的时候心里也有点受伤。
劫打波比,在装备发育相等的情况下属于三百六十度全方位被虐打。
因为他杀不死这个波比。
刺客这版本登场次数少,本质上就是因为装备不够强。
本来有一个类似劫的大招效果的幕刃在,让刺客类英雄在rank中的出场概率在逐渐上升,然而设计师却把这件装备给砍了。
理由是烬出了这东西后强度太高。
现在烬第一件都做幽梦之灵,第二件才会考虑去做幕刃。
装备不够强的话,坦克的坦度又很高,这怎么杀?
明凯作为打野此时也有些凌乱。
伊芙琳有隐身在,所以包抄绕后是最好的gank方式。
按照这把前期正常的情况,VG这边岩雀到6的话面对劫就不好打了,所以前面必须要推线,快速获取经济争取早点把勘探者的护臂做出来提升自己的生存空间。
上路波比打慎又是天然可以推线的局。
下路的话烬清线速度比较快,只要烬对兵线放Q技能,那么deft就可以趁机后撤位置,把兵线放出来,给明凯提供包抄绕后的机会。
结果现在倒好,开局的这段时间里各条线都乱成了一锅粥。
VG双人路这边巴德没闪,所以VG在中路打的很保守。
岩雀上路快速推完线后就开始回收位置,一时间也没有太好的gank机会。
能抓的好像只有下路。
问题是……他和劫就能抓死这个波比吗?