林学是说高兴了,张寒和研发人员则是越听越心惊。
“林总,这么搞的话,那成本和制作时间就——”
“我不是说了么,不用担心成本。”林学满不在乎:“复刻蓝星这一点可以找那些导航软件,它们有相应的成熟产品。”
“不过——”
林学的语气突然带了几分低沉,让张寒和一众人员都有些紧张。
“游戏里蓝星就不要叫蓝星了,改叫...地球吧。”
“地球?”
“对,地球。”林学道:“至于游戏的名字,就叫数码宝贝吧。”
......
复刻蓝星到游戏里,并在现实里抵达某个地方就可以在游戏里这个地方捕捉特定精灵——
这种玩法不是林学首创,前世就有的。
至于说制作难度和精力,只要不在乎成本,那就不是什么大事。
那些导航软件,比如谷歌,就有谷歌蓝星这种东西在。
只要第二文化能和其中的某家导航软件谈好合作就行。
至于说游戏名字叫数码宝贝,那是林学的恶趣味。
反正不管是宝可梦、赛尔号、洛克王国还是数码宝贝,他将这些游戏都“塞”进了宝可梦中。
和原版的宝可梦比,现在的精灵宝可梦可是一个大杂烩,各种风格的精灵都有。
除此之外,林学还在游戏里挑了一个终极大反派的角色,将其设置成了自己的形象。
每位玩家成为天王级的宝可梦训练家后,要是想更进一步,那就必须到游戏里第二文化所在地来挑战他——
为此林学还给自己安排了好多经典的宠物。
比如谱尼、阿布、武斗酷猫、烈焰战神、甲贺忍蛙、上古战龙、裂空座、固拉多之类的。
基本都是宝可梦、赛尔号和洛克王国里的神级稀有宠物。
毕竟终极大反派自然要有终极大反派的逼格,要是很简单的让玩家打败,那就太没意思了。
林学挑了终极大反派角色,孙艺玖也来凑热闹。
直接就让林学给她设计一个向玩家提示“怎么打败大反派”的“先知”类角色。
“必须要把我设计的好看一点哦。”孙艺玖的语气中按耐不住的期待。
“你就这么想打败我?”
看着孙艺玖脸上的笑意,林学有一丢丢的不爽。
“哪有——”
孙艺玖白了一眼林学:“我只是人美心善罢了。”
“而且你一个大反派就那么容易被打败?”
“这倒没有,基本上想打败我,至少得是宝可梦世界大赛的冠军,获得冠军奖励才行。”林学想到了张寒设置的打败他的条件。
他没想设置得这么难,但张寒和精灵世界的那群工程师觉得不行。
自家老板想当大Boss这件事他们管不着,但是玩家想打赢大Boss,他们还真的能管得了。
所以马屁就拍上来了...