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167:培养与成就

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  等着进食期间,松下悠介也顺带着扫了眼面板。

  【虚之力等级:51】

  【响转:32】【虚闪:55】【钢皮:49】

  与此同时,小号也有着完全独立的技巧系统。

  这个也是随着时间的推移,松下悠介经过沉淀与尝试之后才发现的内容。

  不过这么想想倒也是正常的,毕竟死神与虚本身就是完全不同的东西……既然分属两个职业,给你开两个天赋树出来也是比较正常的事情吧?

  要是连多职业都做不出来,那这个游戏也未免太粪了一些。

  言归正传。

  有关于小号的技巧方面,这段时间也有了不少的后续开发。

  其中就比如说……

  【技巧(红色虚闪)】

  【你与生俱来就拥有着不同于其他同类的天赋,你对于能量的压缩与凝聚过程有着特立独行的理解……这让你可以构筑出更为凌厉的灵子团块,同时也具备着更为震撼人心的破坏力】

  虽然说是练小号了。

  但从现状来看,玩家似乎有某种‘偏向’。

  死神那边玩鬼道,虚这边就要玩虚闪。

  我就是喜欢法爷职业!(昂头挺胸)

  或许也是因为松下悠介本身对于这方面的感知能力更为敏锐,尽管在培养的过程中并没有什么侧重点,但从结果看来,三大项目之中的‘虚闪’也是增长速度最快的一项。

  而通过刚才的表现力,当事人也对这个技巧有了一定程度上的理解。

  ‘跟十刃的那种王虚的闪光还有些不太一样……’

  如同描述那般,这并非是单纯为了追求杀伤力而存在的技巧能力。在开发,尝试,并实际运用的过程中,松下悠介发现这玩意儿是全方面的提升。

  速度·威力·消耗量等等……类似的参数都跟其他的同级有着不少的差距。

  考虑到这种技巧都是随实力提升而发生变化的东西,整体上来说绝对是个相当值得关注的正面提升。

  红色的虚闪!

  到时候用出去多拉风啊……别人都是黑漆漆绿油油的一团,哎我就能把这东西给染成红的!

  而在这个技巧之后,松下悠介同样也有着其他方面的开发。

  【技巧(柔韧的钢皮)】

  【相较于其他的虚而言,你的外层壳会显得更为薄弱,就仿佛是一击即溃的某种事物。但在同时,你却能通过自我恢复的方式,在最短的时间内恢复相对应的伤势,从而行动自如】

  这个技巧……

  老实说,在刚刚看到的时候,松下悠介多多少少还有些奇怪。

  毕竟钢皮这东西放在原著里头,大概就是专门用来虐菜的说辞……比如说乌老四带着牙密那会儿,直接就给大伙表演一手腹肌夹刀的狠活。

  同时葛老六也很喜欢用不破防的方式,来体现二者之间的差距。

  当然有关于这方面的表现,重灾区出现在了老五身上……这些就是后话了。

  总而言之,虽然说视觉效果上的确震撼,但从结果去进行反推的话,大伙差不多也能意识到问题所在。

  就是这玩意儿,它基本都只能用来‘虐菜’。

  如果是同等级,亦或者是高手之间的对峙,钢皮的效果不说是不明显……基本也等同于毫无作用的那种程度。

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