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第328章 安德烈的空袭紧随其后

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  眼看着敌人一艘又一艘飞艇就这样熊熊燃烧着坠落,黑鹰空军在心中建立起了信心的同时,也对寒武帝国的空军愈发轻视了。

  就连陆军和其他部队也是一样,他们都不觉得寒武帝国有什么厉害的空军,也就是安德烈手下的那些飞机,在战斗中的表现算是不错。

  但他们现在已经把飞机仿制出来了,所以敌人还有什么优势?

  “好了,不用这么紧张兮兮的,他们愿意空袭就空袭,我倒要看看,他们究竟准备怎么空袭我们?”

  见到其他几名军官还眉头紧锁看着这份情报,元帅挥了挥手,然后径直离开了这里。

  其他军官分析了一番后,也大多都觉得敌人的这份情报简直就是无稽之谈。

  至少换成他们,他们的空军要是刚遭遇一场惨痛损失,在一场混乱的空战中被打下来了一大堆飞机,他们肯定也没心情去空袭敌人。

  这简直就像是让一支已经被打残,并且士气低落的军队来一个长驱直入似的!

  他们哪有这本事啊?

  有这本事还能损失惨重?

  可是他们并不知道,玩家的飞机已经出发了。

  经过安德烈和其他玩家的一番讨论,他们决定在这次的空袭行动中,让自家空军稍微绕一波路!

  虽然安德烈手下的空军,现在大约有1000公里的活动范围,但活动范围和直线距离是两码事。

  他的空军部队是只能在这么一个1000公里内的半径进行活动,可是在这个半径中,玩家空军愿意怎么活动就怎么动,哪怕绕100个来回都无所谓!

  正因为此,为了迷惑敌人,同时也是为了避免遭遇黑鹰帝国大量空军部队的拦截,安德烈直接让这支空军先一步北上!

  接下来,这支空军部队的首要轰炸目标是奥特兰尼亚人的首都赫尔辛基,因为这座城市到彼得格勒,总共只有300公里的直线距离。

  等回过头来,当黑鹰帝国的侦察部队得知安德烈的空军行动后,他们更不可能想到这支空军会在赫尔辛基转道,然后转回东普鲁士了。

  毕竟若是从实际距离来算,安德烈的空军这么跑一趟,起码得跑大约1500公里左右的航程,回去还得跑至少1000公里以上呢!

  最重要的是,对方都已经把炸弹在赫尔辛基扔完了,怎么还有余地去把全新的炸弹扔到他们的头顶上?

  如果他们不了解玩家,那黑鹰帝国做出这种错误判断是完全有道理的。

  因为从正常的情况来推论,安德烈这份作战计划确实不可能实现。

  在空军行动的时候,安德烈发现自己手下的这帮飞行员不知不觉间,似乎还解锁了一个全新的功能。

  除了那个范围相当有限,只适合在小范围作战时作为战术地图使用的小地图以外,空军在作战时,还可以通过手中持有的地图,解锁一个大地图。

  这份大地图很粗糙,很简陋,也就是当玩家低下头查看地图时,他们手中的地图会有一个小标识,表明他们此刻究竟在什么位置,以及正在朝着什么方向移动。

  这个地图既不能帮他们辨别敌人究竟在什么地方,也不能帮他们观察到敌人的动向,这个功能唯一的作用,就是可以确保玩家不会迷路。

  但这个作用对现在的玩家来说,却是至关重要的!

  这帮玩家是来玩游戏的,不是来当专业轰炸机飞行员的,所以安德烈自然不可能指望着他们一个个又会地图定位,又能精准使用罗盘。

  哪怕是二战中最熟练的飞行员,他们在执行长途轰炸时,也经常会出现迷路的状况。

  稍微偏离一点航线,回头可能就照目标差出了上百公里,尤其这一路上的景色还特别相似,他们很难弄清楚自己具体在什么地方。

  要是没有这个功能,真让这帮玩家连着飞上千公里进行长途轰炸,安德烈丝毫不怀疑,这帮家伙兜一个大圈子,弄不好都能一路飞到莫斯科去扔炸弹!

  在晕头转向的情况下,鬼知道他们最后会飞到什么地方?

  有了这个地图的指引,他们至少能弄清楚自己要轰炸的目标在哪里,不至于跑偏方向。

  康斯坦丁大将隐约察觉到了,安德烈这支空军的动向似乎有些奇怪,不过他犹豫了一下后,并没有选择多问。

  不管怎么说,安德烈现在也是一位方面军司令了。

  除了军衔以外,在身份上,他们两人是平级的。

  况且这是战场,安德烈指挥的部队也全都是他方面军中的部队,这些部队并不归康斯坦丁大将指挥。

  在这种情况下,仗着父子的身份去胡乱询问对方,或者干脆修改对方计划,指挥他应该怎么打仗,这是很忌讳的事。

  而且他相信,安德烈这家伙绝对有自己的想法,这支空军的行动方向看起来似乎有问题,必然有什么别的原因。

  位于天空中,玩家对于这次的轰炸计划很满意。

  他们才不在意这游戏中的规划究竟合不合理呢?

  反正他们只知道,自己今天可以一口气连着轰炸两个城市,还是两支截然不同的敌军,这足以让他们感到爽了!

  而位于奥特兰尼亚那边,这些家伙丝毫没有想到,他们心中的那位梦魇,居然又派部队朝他们赶过来了!

  经过了之前的战争,奥特兰尼亚人在边境被安德烈打得损失惨重,甚至还丢掉了一座大城市,这导致他们的局面一下子变得被动了。

  奥特兰尼亚人倒是也对约恩苏尝试着发动了多次反击,但很遗憾,他们的每次反击都被守在这座城市中的寒武军队打退了。

  留守在这座城市里的寒武军队,打仗时并没有什么太多的花样,他们就是仗着几板斧进行死守!

  等敌人的部队开始聚集时,那些从安德烈手中买过来,然后被部署在这座城市里的BL9.2英寸攻城炮,就会开始发动猛烈的轰炸!

  当敌人的部队发起冲锋时,守在城市外围的装甲列车就会行动起来——虽然安德烈的装甲列车被调走了,但是寒武帝国自己的装甲列车却被调过来了。

  等敌人好不容易打进城市郊区,或者干脆打进更深入的地方时,残酷的巷战又爆发了。

  那些寒武士兵跟安德烈打仗,也不是光一路划水了,他们可从玩家的手中学到了不少有用的巷战技术。

  虽然玩家各种离谱的高难操作他们都复刻不出来,但仅凭他们掌握的这些小窍门,奥特兰尼亚人在进攻时就已经吃尽了苦头。

  再加上情况真特别危急时,他们还有一套耍赖的操作:打电话摇人!

  虽然安德烈不可能再跑过去支援,但是当卡累利阿方面军的电话打到彼得格勒时,总是有玩家空军愿意走一波。

  然后玩家的空中支援来了,奥特兰尼亚人就彻底没脾气了。

  正因为此,所以边境战争一直进行到现在,奥特兰尼亚人这边似乎都没有取得什么进展。

  原本的进展都被反推了回去,双方的边境似乎又回到了一开始的状态。

  虽然寒武帝国因为人数不足,无力发动进攻,但他们也因为装备寒酸,总是遭遇敌人的各种火力压制,最终也同样进攻不下去。

  以至于战争进行到现在,两方边境上的冲突都显得相当敷衍了。

  大家都知道谁也奈何不了谁,所以双方也就是象征打一打,表现一下自己的存在感,然后就完事了。

  甚至在奥特兰尼亚的内部,他们的议会已经开始讨论是否要单方面和寒武帝国议和了。

  虽然黑鹰帝国对他们影响很深,可他们也不可能为了黑鹰帝国的霸业,直接把自己的国运就这么砸上去。

  他们也想光复过去的土地,也想从寒武帝国身上撕下来一块肉,但奈何他们没实力啊!

  议会的老爷们已经在这一段时间开了许多次会,只不过,关于接下来是否要继续参加这场战争的讨论,他们都没能取得什么实际进展。

  没办法,现在议会中大致被分成了两派,而这两派的实力都很强。

  一派是亲黑鹰派,他们认为奥特兰尼亚必须得站在黑鹰帝国后面混,老老实实抱大腿,这样才能有出路。

  另一派是主和派,或者说是亲无宵帝国一派。

  他们认为,奥特兰尼亚人没必要掺和到这场血腥的战争中,这场战争已经让他们流太多血了。

  赶紧退出这场战争,然后像斯维亚王国那样保持中立,这才是最好的选择。

  反正他们两派都有实力,背后也都有大佬在支持,以至于吵来吵去,最后都没能吵出什么结果。

  两边都互相指责对方是卖国贼,谁也不愿意让步,整天打口水仗,以至于现在的议会跟菜市场一样!

  当然,这也是因为他们都在保持一定限度的克制。

  这些议员们很理智,他们争斗的时候都在议会上唇枪舌战,但从来没有把这份争斗扩张到议会之外。

  在平日里,他们该打仗就打,做生意还是做生意,该怎么过日子还是怎么过日子。

  这使得大多数赫尔辛基的市民,其实都不怎么在议会的争吵,他们更多也只是在看议会的笑话。

  当然,市民们肯定还是愿意退出战争的。

  只不过市民们同样也很贪,他们更希望奥特兰尼亚能以一种更体面的方式退出战争,而不是像现在这样,损兵折将之后灰溜溜退出。

  正当今日的议会还在忙着吵架,市民们还在忙着在报纸上看热闹时,突然,他们听到了防空警报的响声。

  “怎么回事?哪来的防空警报?”

  有一名演讲到一半,结果却突然被防空警报打断的议员不满地骂道,但是在下一刻,他就意识到——妈呀,这是防空警报响了!

  瞬间,原本就如同菜市场一样热闹的议会,因为这防空警报更是热闹得不成样子,一帮议员们纷纷向外面涌去,甚至还差点发生踩踏。

  他们没有往别的地方跑,而是赶紧以最快的速度,往这座议会大厅的地下会议室跑去。

  在平日里,那里是他们召开一些特殊会议时所用的场所,而到了现在,那里就是他们身边最近的人防工程!

  普通市民听到这防空警报后,也一下子慌乱了起来。

  有一些市民想着赶紧往附近能够躲避的地下场所跑去,还有一些市民则干脆被吓慌了神,如没头苍蝇一样到处乱窜。

  甚至还有不少市民一开始都没有反应过来,他们还以为,这轰鸣声是火车站传来的汽笛声呢!

  直到他们看见,一架又一架飞机从他们的头顶上不断掠过,当他们看到这起码有上百架飞机组成的庞大机群时,他们才真正感受到,什么叫战争到来了!

  “我说,这下面的市民好多啊!”

  有一个玩家满脸惊叹向下面看去,只觉得站在他所处的视角,看下面这帮四处乱窜的市民就好像在看一群蚂蚁一样!

  “保持冷静,千万别乱扔炸弹啊!咱们的任务可是明确说了,袭击平民是不包含在任务之内的,并且袭击平民会扣除大量功勋,甚至还会有其他惩罚!”

  听到队友的话,浩南哥赶紧提醒他说道,生怕自己的队友一不小心脑抽,然后就朝下面那帮市民扔下炸弹。

  “放心吧,我知道,这个游戏在某些方面的道德水平莫名的高……”

  那个玩家耸了耸肩,随口说道。

  说来也是奇怪,他们总觉得这个游戏的道德水平正处于两极划分的状态。

  一方面,黑鹰帝国在战争中表现得相当没有人性,不止喜欢大屠杀,而且还喜欢掘人家的坟,甚至连自己人的尸体都不放过,动不动就整一堆狠活。

  就连寒武帝国也是一样,该不做人的时候同样不做人,甚至还有一堆乱七八糟的邪门信仰。

  但另一方面,玩家在游戏中的行动具有很强的规范性,比如说,他们不能随意滥杀平民,比如不能随意袭击队友。

  有不少玩家都忍不住抱怨,觉得这实在限制了他们的自由度,但也有一些玩家觉得,这些限制也没什么不好的。

  和眼前这么颠的世界比,他们所拥有的这些限制,起码能帮助他们留有一部分人性。

  当然,他们也觉得这可能是来自于游戏公司的某种调整,免得有玩家在游戏中太入迷,然后跑到现实世界中大开杀戒。

  像是这样拟真度特别高的虚拟沉浸游戏,总有这类问题。

  在他们的印象中,以前就有不少类似的新闻,玩家玩完游戏之后,一时间分不清游戏和现实,结果把现实直接当成罪恶都市2.0了。

  或许是为了避免这种状况,所以这游戏才会给他们加以一大堆条条框框的限制吧?

  避开了大片的居民区后,玩家掏出一张赫尔辛基地图,看了一下地图上面几个被提前标好的标注以及自己位置,然后迅速向远处俯冲了过去。

  首先,他们需要打击的目标就是这座城市的火车站、炼油厂、飞艇基地。

  除了这些目标以外,他们其次需要打击的目标,就是这座城市中的钢铁厂、食品加工厂以及军营。

  把这些目标炸完之后,奥特兰尼亚人的战争实力必然会受到很大影响,而更重要的是,此刻,在前线的奥特兰尼亚军队也必然会因为这一轮空袭,从而遭遇严重的后勤打击!

  砰砰砰!砰砰砰!

  位于地面上,已经有防空炮开始向天空中的机群开火了。

  不过从总体来讲,这座城市的防空水平只能说很一般了,跟之前爆发在彼得格勒的那场空战相比,这边的防御简直差的不是一点半点!

  稀稀拉拉的防空炮火,城市上空连防空气球都没有,再加上惊慌失措,组织度不高的人群和士兵。

  这种种的一切都表明了,奥特兰尼亚人根本就没做好自家首都会突然遭遇轰炸的准备!

  在他们绝望的目光中,玩家灵活地操纵自己战机,时不时依靠俯冲轰炸端掉下方的某些防空点,很快就瓦解了地面上的防空火力。

  紧接着,这些飞机便朝不同方向纷纷散去,开始向各自的目标不断盘旋,对一座又一座重要建筑展开猛烈轰炸了。

  “不,那是我的钢铁厂!”

  “哦,天呐!我的炼油厂啊!”

  躲起来的议员,还有其他奥特兰尼亚人的权贵们,听着外面传来的一个个坏消息,不由得感到一阵心头滴血。

  此刻正在遭遇轰炸的工厂,那可全都是他们的心血所在啊,那都是他们手中的重要资产!

  一想到他们手中的产业就这样在敌人的猛轰中化作灰烬,许多议员、贵族和资本家,都有种想当场晕过去的感觉。

  他们宁可城市中的贫民窟,或者其他居民区遭遇轰炸,也不愿意让自家这些产业遭遇轰炸啊!

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