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第57章 MVP

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  【牛啊,把职业狙击手打破防了。】

  【毫无还手之力,怎么做到的?】

  【打不过焦阳,是我我真退役了。】

  【主播要不打狙吧,真不比kaze差。】

  焦阳看着DANK1NG灰溜溜地下线,知道对方明白了两人的差距。

  这个小子不会以为他只会架点狙了吧?

  没有了队友的束缚,焦阳的天赋系统完全释放,在ZywOo的地牢监禁100%的状态增强下,solo对他来说没有什么难度。

  即便是没有任何加成,他也不觉得和DANK1NG会有什么差距。

  他看了一眼系统面板——

  【焦阳(Ori)】

  【年龄:23】

  【战队:VG】

  【瞄准:89(你!达标。)】

  【反应:92(超级的敏感~)】

  【意识:82(对局面有清醒的认识)】

  【身法:69(敏捷)】

  【理解:77(什么都懂,什么都不太懂)】

  【道具:-777(天赋?诅咒!)】

  【固化天赋:

  b1t的爆头机器lv.6(max):眼中只有头部——游戏专注力提升,大幅度减少定位到头上的反应时间。

  ZywOo的地牢监禁lv.6(max):队友发挥不佳时,提升自我状态100%。

  donk的突破加成lv.6(max):如果你身前没有队友,则大幅提升急停精准度,大幅增加定位速度。

  s1mple的天使庇护lv.6(max):幸运E+++++。

  ropz的进退自如lv.6(max):静止、静步、藏烟不易被发现,对背身更敏感。

  sh1ro的逃跑计划lv.6(max):架点狙失败后灵活度提升50%。

  rain的交际能力lv.6(max):更容易获得他人的信任。

  jL的表演型人格lv.6(max):大幅加剧你与对手之间的矛盾,并影响双方的情绪。

  フ@MΣのΛⓓνĔn7:n0rb3r7、

  broky的道具理解lv.2(0/10):你的道具有中等概率出现意外。

  karrigan的绝活USPlv.1(0/5):USP击中概率降低10%,背身击中概率额外降低30%

  收起

  】

  天赋太少,点数太多,焦阳选择把这个新获得的【jL的表演型人格】也点满,即便如此还剩下55点数。

  虽然看上去这个天赋很杂技,但是实际上正是因为直接影响情绪这个效果过于强大,所以才会出现双方这样的词缀。

  游戏中的决策大多都是要通过大脑思考后才会执行,而情绪化的思考会影响理性的判断。

  就像当时DANK1NG面对他的架点狙和背后连接的回防,没有选择断后架点,而是选择激进地大拉拼抢,正是因为DANK1NG当时太过情绪化,想要通过大狙证明自己,才会出现不太理智的选择。

  越是缺乏经验的年轻选手越是有情绪化的表现,这也是为什么很多天才少年只能昙花一现,远远做不到稳定输出。

  特别是在重要的比赛上,面对大场馆人山人海,压抑也同时激增,很容易放大不稳定的缺陷。

  而焦阳,他很自信——

  他不需要理智。

  一个情绪较为极端的人,再怎么放大,就问你有什么影响?

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