当FaZe因为NiKo的操作即将地狱归来的时候,焦阳用道具、枪法和意识将他们生生按回了地狱。
一分之差,一切又回到了起点。
刚到夜间时段,国内观众反而是最兴奋的时候,他们热烈的讨论欲望在评论区彻底释放:
【karrigan:哎,大狙不杀人,能怎么办?
Guardian:这不是纯指挥的锅?最后装模作样发挥一把,真以为之前丢分就能洗白了?
karrigan&Guardian(对视):什么?原来你也不在队里啊!】
【踢的还不够多,最好把NiKo也踢了,在这个垃圾队伍里受罪。什么事都要怪指挥,明眼人不是一眼看出老头不行了?】
【尼孝子太典了,宫斗达人把指挥搞没了,现在赢不了比赛开始说指挥没问题了,哈哈哈哈。】
【给我一个喜欢搞小团体宫斗,不愿意补强正面火力,连着放走两个大哥的最有人情味战队看笑了。】
【真·大哥(指年龄)】
【果然比赛一焦灼大家都会吵起来,之前VG碾压的时候就没人嘲讽FaZe,还是焦阳不够给力啊!】
【焦阳这人是这样的,喜欢搞惊喜。】
【哈哈哈哈,不知道线下观赛的观众们是不是心脏病都吓出来了。】
……
在VG的CS分部进入IEM芝加哥的线下赛后,VG基地就发布要举办邀请粉丝观赛的活动通知。
完美官方也帮助了许多,提供了人员支持,也一并完成了活动的大致策划。
本来只打算在决赛日办,但当阿青在知道VG在训练赛就没输过FaZe后,为了提前宣传,就把两天算在一起了。
他担心打FaZe太过轻松,速通的话时间太短,还特意加上了dota2分部和粉丝互动的环节。
除了最简单的签名活动,还有水友一起打比赛环节。
这个比赛有意思的地方在于,dota2这边除了焦阳的四位选手能够从观众池里面依次挑选队友,组成队伍。
只是四支队伍打dota2还则罢了,也不过是大家比拼哪位职业选手玩1、2号位比较厉害,以及选到观众的实力够不够好。
但是他们的决赛是CS,这就让选人的难度更上一层楼。
最关键的是,这些观众还能够反客为主,带这几个CS水平也就CBA水平的VG职业哥。
整个过程此起彼伏,从一开始的职业带粉丝打dota,再到粉丝带职业打CS,一直笑料不断。
四进二的时候还是dota2项目,3号位的杨海队伍要去打4号位的潘达队伍,1号位的张俊队伍要去打5号位的丁宇队伍。
可以说是15和34组合的认爹之争。
可即便潘达和丁宇这两个辅助位选手手气不错,找到了几个超凡冠绝水平的观众,但是这几个观众对上张俊和杨海,直接原形毕露,对线被正反补教育。
本来阿青和观众都觉得,潘达和丁宇是辅助位,那么线上牢一点也挺正常,等这两个玩酱油的开始带节奏,一切都会好起来,张俊和杨海未必能够出山。
谁能想到,张俊这个家伙即便没有站在中线上,可依旧在用中单英雄在玩1号位,中期节奏拉满,打得丁宇找不着北。
观众们直呼赖皮的同时,又觉得好像VG的1号位就是这样的,1号位像2号位,2号位像1号位,最终就是焦阳猛刷终结比赛。
不过据张俊队伍里的幸运观众说,感觉好像不是在打比赛,而是遇到了根本不会交流的天梯队友,一上来就禁言了所有人。
这让大家对张俊的社恐又有了新的认知。
另一边,杨海和潘达的比赛就是完全不同的情况。
这两个人骚话说得飞起,本以为潘达作为4号位,节奏该是满中满。
谁能想到,杨海明明是个3号位,但一直在打虐菜的个人节奏,同时还能够填鸭式地教导粉丝,把每一步该做什么都说清楚。
哪怕带着两个不到中军实力的女粉丝,还是能够把潘达前期的节奏压制住。
他在场上最经典的一句话是——“没事,好死。”
就算这样,他还是收获了粉丝的一致好评,获得了‘确实温柔’的肯定。
都说七尺男儿代表着顶天立地有担当,可是杨海证实了五尺也能担起沉重的责任。
在决赛的舞台上,面对对方全男CS,靠着焦阳传授的皮毛,杨海顶住压力,在加时阶段用各种阴人点位和道具拿下了最后的冠军。
发表获奖感言时,他不忘带上他的好队友兼CS上的师傅焦阳——
“都是焦阳这个逼教我的,不是我说啊,他打CS是真的有脑子。”
这宛若废话的语句,没想到没过多久就一语成谶。
当然,在线下粉丝们听到的大概就是——‘哈哈哈,皮鞋说焦阳平时没脑子’
……
玩机器直播间——
“诶?怎么开了?”
“这么快吗?哥们——”
“我还以为NiKo要多在厕所洗把脸冷静一会呢,他的指挥应该很消耗脑力吧,这么短的休息时间行不行啊?!”
【可惜,差点又能有6657没有手枪局的经典环节了】
【玩处要是敢漏VG的比赛,喷子不把他喷到登山?!】
【玩机器绝对是CN最大的NiKo串子,能黑NiKo一定要黑】
【其实能看出玩神在黑NiKo的弹幕也是串子】
决胜图,死亡游乐园,一张VG和FaZe双方狙击手都打出过名场面的地图。
FaZe这边是由来已久的FaZe柱,每一代FaZe狙击手在b包点的圆柱都打出过世界级的狙击枪表演。
而VG就简单得多,因为焦阳在每张地图上都有名场面,像是小镇的三箱、核子的三楼、火车的三道,没有哪边是没打过连杀的。
所以从一开始,大家都很关注一点,那就是双方狙击手的状态。
焦阳在炼狱小镇史诗级的拉胯,将要跌破1.0的rating被荒漠迷城加时赛那个四杀挽回到了1.37,堪堪够到之前的最低分。
手感只能说有所回暖,绝对算不上完全恢复。
不过还好broky的问题更大,虽然在炼狱小镇上打出了加入FaZe以来第二高的rating记录1.73,但是在图二荒漠迷城的发挥就差强人意,25-21的数据只能说无功无过。
这两位狙击手在本场赛事中的不间断低迷状态,让其他步枪手有了更多的发挥空间。
但是死亡游乐园离不开狙击手,所以这个手枪局至关重要。
因为这是每一个狙击手必修的课程,能够很大程度上反应他们的状态和手感。
“今天VG运气真的不好啊,图三猜拳输了只能后选,又是进攻开。”
“来了,雨神的吴涛USP。”
手枪局,FaZe这边,选择的是比较激进地防守站位,在工地埋伏了两个人。
rain和aumaN的交锋点到为止,aumaN走近长管,而rain也跳上工地的铁围栏,帮olof双架下水道。
得知aumaN的位置,NiKo肯定是下达了一些指令。
具体表现为FaZe迅速地补防了A点,形成了3A2工地的局面,完全放空了B包点。
“哦?NiKo动脑子了啊!aumaN自由人一个人过短管枪位,说明很有可能VG要骚扰B点打A。”
“工地放人看短管其他人有没有过,其他人放A点。”
“这指挥的很合理!”
不过VG明显站在了更高一层,从派aumaN一个人过长管漏信息开始,就是他们打B的铺垫。
“第二时间,工地双架放枪位。”
olof落地的声音被捕捉得很清楚,在明确了对方还是要回包点的情况下,VG做出了B点人少的判断。
因为这个双架取消后他们不是开门从下水道去支援A点。
道具开爆,手枪局又是依赖枪械的T方,所以这次VG的道具只有一颗B二楼满封烟和一颗闪光。
一颗闪光的作用,其实也就是保证拉出长管的先行人员不会被架死,除此之外没有威胁包点的作用。
【olofmeister使用USP爆头击杀了aumaN】
“闪根本不白,奥拉夫先点死一个。”