就在这双方对峙的档口,荒原的风卷着沙砾,撞在尊主·因维卡图斯坐下,黑色钢牛铁甲上,发出刺耳的刮擦声。
因维卡图斯胯下的钢牛口中喷吐着火焰,带锯齿的牛角不停旋转,因为不耐烦而跺着脚。
而他本人则挺直腰杆,看向前方那群银灰色装甲的身影,试图寻找此行的目标。能让他获得血神青睐,并晋升为恶魔王子的祭品。
很快,他发现了此行的目标:
“彼得,锻钢兄弟的首领!”
因维卡图斯的吼声像钝斧劈在铁板上,链锯斧直指前方那具银灰色的铁骑终结者:
“我向你发起决斗,我要用你的头颅献给血神!”
尊主·因维卡图斯向彼得提出挑战,并非出于个人爱好,而是出于利益的最大化,为了尽可能获得血神的赐福。
因为对血神献祭,需要的是颅骨,但其实颅骨本身根本不重要,颅骨只是一个象征意义。
血神恐虐对颅骨的“评判标准”并非颅骨本身,而是以杀戮的方式与献祭者的战斗价值为核心。
恐虐偏好战士的颅骨,尤其是经历过战斗、有杀戮经验者。
因此杀死几个、十几个、甚至上百个手无寸铁的平民。也许还不如杀死一个身经百战的星界军士兵更容易获得血神的青睐。
但这并不意味着普通人的颅骨毫无价值,只要杀戮足够血腥、暴力,依然可获得血神青睐。当质量不够的时候,堆砌数量也不失为一种选择。
同样,越强大的敌人,其颅骨越有价值。一名星际战士战团长的颅骨远超普通星际战士,因其代表更高的战斗荣誉与挑战性,战胜对方的价值高。
恐虐极度偏好近战杀戮,尤其是亲手斩首、血肉横飞的方式。远程武器杀死敌人虽然也算献祭,但在血神眼中价值较低,因为缺乏“鲜血与骨头的直接接触”。
单挑并亲手斩杀强敌是最受血神青睐的方式,象征个人武勇与纯粹暴力。一群人围杀一个敌人,虽然也能献祭,但血神更欣赏那种“以一敌众”或“公平决斗”中取得的胜利。
颅骨的“价值”更多体现在杀戮过程中的暴力程度、敌人的强度、以及是否遵循血神的信条。如拒绝巫术、追求纯粹战斗等。
而面前的彼得,就是一个最好的祭品,最好的祭品自然要用价值最高的方式取得。
因维卡图斯要进一步提升对方的价值,他要以决斗的形式斩杀对方,令对方的“颅骨”获得进一步的提升。
他的献祭仪式已经完成,现在只剩最后一个祭品。一个高价值的祭品,对他晋升为恶魔王子将提供更大的好处,提高他晋升成功率,也能提高升魔后的实力。
……
而此刻,彼得铁骑终结者的肩甲微微转动,目光着对面钢牛背上的红色身影。
彼得听到对方发起的决斗邀请,自然是知道对面吞世者目的,他想亲手斩杀自己,并以自己作为献给恐虐的祭品。
然而一旁的安东尼,在听到决斗邀请后立即表示:
“彼得队长,不能接受他的决斗。混沌信徒大都奸诈,对方肯定有某种阴谋。”
然而彼得摇摇头说:“对方是血神的信徒,要的就是面对面的近战亲手斩首,应该没有什么阴谋。”
“可是风险太高了!队长,你刚刚经历了一场战斗,现在决斗太过危险,没必要为了……”安东尼还想出言阻止。
然而彼得却打断了安东尼: