至于院线,在美国经营院线对飓风影业来说更是违反行业规则的。
游戏更不用说了,他还得来美国讨饭吃呢。
看着杰瑞米一脸你在逗我的表情,李阳又笑着补充道:“哦,对了,如果这次游戏公司的收购计划顺利,还能给你加上这个板块。”
杰瑞米数了数:“所以,原本的影业公司,两个还没成立的董事会,再加上不知道能否成功的游戏公司,这就是你所谓的星海集团美国总部?”
李阳轻松地靠在椅背上:“哈哈,梦想总要有的嘛,一步步来。而且我正准备成立一家新的互联网公司,所以算不上是空壳总部。“
“哦?看来你又有新想法了。”杰瑞米顿时来了兴趣。
李阳的眼光实在太好。
当初为了推广《电锯惊魂》搞出来的一个小网站,现在价值几十亿.
投资的Facebook还是他帮忙联系的,同样市值飞涨,现在火遍全美。
现在又是一个新网站,不知道又会掀起什么样的风浪。
“这次是什么方向?“杰瑞米好奇地追问。
“社交吧。”李阳回答。
“社交?脸书?”
“社交?类似Facebook?”
“不,更接近MySpace。”
“那就是博客类型的平台?”
“差不多,但会做一些关键性的改进。”李阳解释道。
他记得Twitter正是在今年推出的,说不定现在已经上线了。
他打算提前开发一个类似的平台,直接借鉴已经比较成熟的繁星文字动态板块。
然后就像当初打造YouTube一样,捞上一笔就走。
杰瑞米若有所思地点点头。
抵达酒店后,杰瑞米约好晚上聚餐便先行离开。
李阳正准备补个觉倒时差,这次繁星游戏团队的来的负责人就敲开了他的房门。
“李总,刚收到国内消息,今天浩方和VS平台都进行了一次重大更新,不过对方没有大张旗鼓的宣布。”对方神色略显凝重。
“哦?”李阳略微好奇。
李阳估计这是故意选的时间,等到他离开后才推出新版本。
毕竟他这次率领团队赴美又不是什么秘密行动,甚至不少行业媒体都对此事进行了报道。
此前就有媒体对星海此次大规模出动的目的众说纷纭。
有的猜测是为YouTube融资,有的认为是洽谈影视合作,还有的推测是准备进行海外收购。
至于没有大张旗鼓的宣传,估计是当时那波游戏公司违约的舆论,让他们不得已只能低调行事,否则怕是要招来更多口诛笔伐了。
李阳和对方坐到了房间的办公桌旁。
负责人将笔记本电脑转向他,屏幕上已经打开了两个平台的客户端界面。
两者的改动幅度都相当大,不约而同地放弃了原有模式,转而采用了繁星平台的游戏库设计。
不过两者的策略截然不同。
在保留了原有的竞技类游戏的情况下,添加了不少游戏类型。
VS平台添加的主要是网易的游戏,虽然单机游戏数量不多,但明显效仿了繁星的正版收费模式。
最引人注目的是他们新增了一个交易功能。
玩家可以在平台上进行游戏道具交易。
李阳一眼就认出,这分明是把网易未来推出的藏宝阁提前搬了过来。
不过VS平台将网易的多款游戏放在首页推荐位,显然是在为网易系的游戏导流。
而浩方的做法则激进得多。
他们上架了大量国内的单机游戏,而且全部免费提供给玩家。
浩方这么做,不怕得罪国内的游戏厂商吗?李阳心中暗自琢磨。
虽然这些单机游戏在国内的盗版本来就满天飞,版权方早就无力维权。
但浩方这么做不同,作为知名企业公然侵权,其背后的盛大更是一家上市公司,不怕掀起舆论引发股价下跌吗。
看着李阳盯着浩方的平台界面陷入沉思,负责人急忙补充道:“李总,据我们了解,浩方对部分国内游戏公司支付了一笔买断费用。“
“那和我们签了独家协议的那些呢?“
“他们恐怕是打算采取拖延战术。打输一个官司就下架一个,况且他们现在宣称平台不盈利。“
与获得网易融资的VS平台类似,他们都转型成了引流工具.
VS为网易系游戏导流,同时借助交易平台创造收益。
而浩方则完全沦为传奇的引流渠道,浩方接入了传奇的服务器,传奇游戏自动入库。
这种不盈利模式确实让版权诉讼变得十分麻烦。
维权成本高、周期长,即便胜诉获赔也有限。
很多大企业抄袭一些小企业后经常采取此类策略,让小公司苦不堪言。
虽然盛大这样做没有直接侵犯繁星游戏的利益,但对与繁星签约游戏的侵权行为,伤害的就是繁星的利益。
更何况浩方这样做,会让不少图方便的单机玩家流失。
当玩家发现,在浩方平台同样能便捷地一键下载游戏,且完全免费时,不少人怕是会转向浩方。
毕竟购买一两款游戏说不定还能承受,但想玩的游戏多了,就不是所有人都能承担的起的。
然而一旦他们习惯了免费,再想让他们回头买正版就难了。
李阳心中无奈,盛大这样做确实恶心到他了。
单机游戏本身现在就挣不了什么大钱,他之所以选择这个方向,一方面是战略布局,与这次来美国的计划有关。
另一方面,也希望借此培养一批正版用户,为未来的市场做准备。
然而,盛大这样的行为,很可能会导致本就不多的正版用户进一步消失。
更无奈的是,面对这种情况,李阳似乎也束手无策。
说到底,现状在那里摆着,他也没办法逆着版本来。
不过李阳迅速发现了一个问题。
“两家都没有上架海外游戏?”
“是的。”
他略作思考,便明白了其中原因。