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第二百零五章 孵化平台

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  至于一众小平台反而影响并不大。

  它们依靠着一批忠实的用户,较为稳定。

  这些玩家早已习惯了平台的界面与氛围,更有些平台针对《雷神之锤》《星际争霸》等个别游戏做了优化。

  不过在李阳看来,这些小平台注定会随着市场整合而逐渐消失。

  实际上就连QQ对战平台的动作,李阳也并不十分在意。

  实际上,他做对战平台本就另有所图。

  否则,若是单纯追求“偷菜”的传播速度,完全可以将游戏做成网页版,那样无疑会传播得更快。

  但他选择了一条更复杂的路线,将游戏嵌入客户端,其背后隐藏的,是一个更远大的目标。

  不光只是为了游戏。

  这天,星海集团大楼内,繁星游戏的专项会议正在十二层的会议室举行。

  如今这栋不算高的写字楼,已有大半楼层挂上了星海的标识。

  李阳环顾会议室,在座的都是繁星游戏的核心管理层,有从集团内部提拔的骨干,也有从同行高薪挖来的专业人才。

  运营主管正在汇报最新数据:

  “目前《繁星农场》的玩家数量依然领跑,但作为休闲游戏,其数据参考价值有限。排在之后的是《魔兽争霸》和《CS》,其中《魔兽争霸》的DOTA地图表现尤为突出,玩家在线时长和活跃度都相当可观。”

  他顿了顿,补充了一个重要信息:“不过我们收到玩家反馈,现在平台上的DOTA版本已经落后于国外的最新版本。这个问题需要尽快解决。”

  李阳点了点头。

  DOTA的未来他很清楚,这个地图将来会脱离《魔兽争霸》,成为一个独立的爆款游戏,拥有海量忠实玩家。

  “所以,目前最受欢迎的是cs和DOTA是吧?”他问道。

  “是的。”

  “DOTA问题,我会在去美国时一并解决。”李阳说道。

  按照行程,他半个月后就要动身前往美国,很多事都必须在这段时间内敲定。

  他的目光转向会议桌左侧,一位与周围西装革履氛围格格不入的中年人。

  对方头顶微秃,戴着副老式眼镜。

  “杜教授,数据已经发到您那边了,不知道目前进展如何?有没有遇到什么困难?”

  这位是北大数学系的教授,李阳托了不少关系才请动他。

  恰好杜教授对李阳提出的研究方向表现出了浓厚的兴趣。

  “数据量目前还能处理,”杜教授推了推眼镜。

  “不过你该给团队配一些计算机专业的人了。我们做数学模型、做些基础计算还行,但后续要构建行业级别的分析模型,光靠我们就不够了。”

  “我们已经联系了交大的一位教授,下个月就会加入团队配合您的工作。”

  “好。”杜教授简短地回应。

  李阳没有再多言。

  这段时间,他邀请了不少数学和计算机领域的专业人才,组建了一个新的数据部门,暂时挂在繁星游戏旗下。

  他已经得到消息,谷歌今年就要正式推出云计算服务了。

  虽然他的目标不是自建云平台,那还不是现在的星海能玩得起的,但他对云计算背后的大数据技术极为看重。

  尽管很清楚,短期内很难达到后世那样的数据分析水平,但这并不妨碍他提前布局。

  从游戏行业切入,通过平台数据构建用户行为模型。

  比如玩家偏好什么类型的游戏?日均在线时长多少?愿意为什么内容付费?

  这些分析成果、数据模型未来还可以用于改进繁星网一直未能完善的推荐系统,让内容推送更精准、更个性化。

  在他眼中,这些不断积累的数据和不断优化的分析模型,远比平台当前的盈利更重要。

  这些数学模型,将会成为星海未来最大的财富。

  不过眼下他并未大张旗鼓,尽管“大数据”的概念已在学术界萌芽,但分布式计算等技术远未成熟。

  因此,这个团队仅以繁星游戏旗下数据分析部门的名义存在,表面上与其他公司常见的业务部门并无区别。

  根据会议流程,下一位负责人开始汇报。

  “我们的‘繁星语音’开发已基本完成,三天后可以随平台更新同步上线。不过独立客户端版本还需要一些时间。”

  繁星语音是专为游戏玩家打造的语音通讯工具。

  早在规划游戏平台时,团队就注意到玩家十分依赖语音进行交流,但市面上的选择却各有不足。

  国外的TeamSpeak、Ventrilo等工具不符合国人的使用习惯,而且下载使用麻烦。

  而QQ、新浪UC等国内产品则存在音质差、延迟高的问题,且过于侧重娱乐社交,缺乏对游戏场景的专门优化。

  为此,繁星决定自主研发一款专业的游戏语音软件。

  实际开发语音软件的难度远超游戏对战平台。

  毕竟游戏平台本质上就是一个服务器提供方,而语音软件则涉及复杂的实时音频处理与网络传输技术。

  不过团队调研后发现,尽管市面上语音软件质量良莠不齐,数量却不少,可见这个行业需求不小。

  于是繁星游戏没有选择从零研发,而是直接收购了几家小型语音技术公司,在其基础上进行整合改造。

  挂载在繁星平台的语音版本保持了简洁的特性,支持双人或多人实时通话,满足了玩家在游戏中的基本沟通需求。

  而独立客户端版本,在李阳的指示下,直接借鉴了未来YY语音的成功模式,拥有上麦管理、分级频道、一键跳转等功能。

  这些功能在技术上并不复杂,却可以大大提升玩家的游戏体验。

  而且该软件还可以开发出直播模式,虽然以目前的技术条件,实现视频直播尚有困难,但语音直播已经完全可行。

  现在市面上已经有很多类似的软件,比如之前提到的的新浪uc就有直播功能。

  不过和他开发的繁星语音相比,并不专业。

  他可以预见到,在这个监管尚不完善的时期,语音直播的市场恐怕十分庞大。

  尤其是某些打擦边球的内容领域,可能带来惊人的流量和收益。

  负责人补充道:“我们已经测试过,在同等网络环境下,我们的延迟比现有产品降低40%,背景降噪效果也明显更好。相信推出后,能很快成为繁星平台玩家的首选。”

  “客户端要尽快完成,希望在我从美国回来前可以上线。”

  “明白。”

  到了下一位发言人,他负责的是游戏接入问题。

  “目前主流的竞技游戏已全部接入,与其他平台保持一致。在单机游戏方面,下个版本我们将新增数百款,其中最重要的合作伙伴是大宇资讯。”

  接着详细列举了即将接入的大宇旗下游戏,包括《轩辕剑》全系列、《仙剑奇侠传》系列、以及《春秋争霸传》等经典作品,再加上《大富翁》等若干休闲娱乐游戏,总计达数十款之多。

  大宇资讯是集团通过唐人影视的关系牵线搭桥的。

  对方在拍完《仙剑奇侠传》后正筹备《仙剑三》,双方保持着良好互动,完全看不出未来会对簿公堂的模样。

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