无论什么游戏,策划怎么可能听不见玩家的声音。
这是一个信息时代。
只要人类离不开手机,就不可能看不见互联网上高速流动的讯息。
而视而不见的唯一可能性,就是做不到三个字。
如果《九阴真经》、《诛仙》只能是画面重制,那跟《剑网3》重制版有合区别?
那位高管被噎得面色通红,他深吸了一口气,仿佛下定了决心,终于不再拐弯抹角,语速极快但清晰地说道:“是,白导。在我们战略运营部经过多次测算和评估后。”
“我们认为,如果仅仅是更换我们自研的最新引擎,实现画面的迭代升级...”
“这个方案预算可控,风险较低,且能够快速满足玩家对画面品质的基础要求!”
“但从长远看,可能只是延缓了产品的生命周期。”
“而如果选择第二条路,进行包括技能动作、副本玩法、PVP体系在内的全方位玩法重构...”
他顿了顿,语气变得无比凝重,“这意味着几乎要推翻重写大部分底层代码,工程量和技术风险呈指数级增加!”
“最关键的是,《九阴真经》和《诛仙》已经是运营了将近十年的老产品,用户基数虽然在,但活跃度早已日薄西山。”
“我们投入如此巨大的成本。”
“最终很可能无法在营收上获得对等的回报,甚至可能血本无归。”
“我们认为,这是一场胜算渺茫的豪赌。”
他将部门内部最深切的担忧和盘托出,随后低下头,等待着白魏的决断。
或者说,等待着预料之中的雷霆震怒。
整个会议室再度陷入一片死寂,落针可闻。
所有人都下意识地屏住了呼吸,目光聚焦在白魏身上。
因为每个人都清楚,白导接下来的一番话,将不仅仅决定两款老游戏的命运。
更将深刻影响蜗牛,未来很长一段时间内的公司文化与战略导向。
是趋向保守,守住眼前利益?
还是不惜代价,坚持技术驱动和品质追求?
战略运营部提出的问题异常棘手,但他们已经将利弊剖析得足够清晰,几乎是将“吃力不讨好”这五个字明明白白地写在了会议桌上。
投入巨大,风险极高,回报却极不确定。
这几乎是所有理性商业决策都会规避的选项。
此刻,负责网游业务的冯继沉默地坐在一旁,眉头紧锁。
这个问题,即便抛给他来抉择,他同样会举棋不定。
这并非缺乏魄力,而是那可能付出的代价,远远超出了他所能承担的范畴!
他只能在心里暗暗为白导捏了一把冷汗,但他也早已下定决心。
无论白导做出何种艰难的决定,既然当初选择追随,他就绝不会离开蜗牛,必将全力执行。
出人意料的是,面对这个足以让任何管理者权衡许久的难题。
白魏没有任何迟疑,几乎在对方话音落下的瞬间便清晰开口,声音沉稳而有力:“既然决定了要重制,那就彻底推到重来。”
“不仅要使用最新引擎,实现画面的世代升级。”
“更要给玩家带来耳目一新、能够紧跟时代潮流的核心玩法体验。”
他目光扫过全场,看到了众人脸上的震惊与担忧,语气稍缓,但立场没有丝毫动摇:“我知道,重制这两个字从我嘴里说出来毫不费力。”
“但背后却需要你们付出百倍、千倍的努力...”
“甚至可能要面对最终‘竹篮打水一场空’的风险。”
“但是,”他加重了语气,眼神变得无比锐利,“蜗牛应该有蜗牛必须要坚持的东西。”
“我们不能因为害怕失败,就只做那些看起来性价比高、没有风险的事情。”
“如果只是为了苟延残喘,那不如让它们光荣退役。”
接着,他话锋一转,语气中带上了几分罕见的戏谑,试图缓解现场过于凝重的气氛:“再说了,你们也别太担心赔钱。”
“你们老板我现在的钱袋子,还挺宽裕的。”
这句带着玩笑意味的话,让在场许多人紧绷的脸上终于露出了一丝笑意。
会议室里的压力似乎为之一松。