当韩彻带着童小鱼从南韩回国后,关于《绝地求生》和星尘视界在市场上的反响,也随着时间流逝,讨论度也逐渐回落下来。
当然,这并不影响《绝地求生》的日均活跃用户稳定在八百万左右,周末峰值依旧能突破千万。
同样,这也并不影响星尘视界的二手市场价格反升,甚至官方商城的预约排队时间依然长达三个月之久。
倒是令人意外的是,由于星尘视界更新后的融合游戏包,居然催生出了一批专门分享融合包内世界切换技巧、旁观好友下饭操作合集的视频博主。
这些视频大多是博主偷窥自己的好友在他们世界中的抽象操作,然后配合解说,剪辑之后博观众一笑。
尤其是视频中玩家那令人忍俊不禁、红温的操作,都能屡屡让不少观众嘴角上扬直呼太有意思了。
这种新的视频方向,基本上只要剪辑得当,流量那简直就是哗哗的来。
而大洋彼岸,方舟联盟的《枪火使命》在经历了开服初期的过山车热度后,也逐渐显露出其增长的极限。
目前《枪火使命》全球总销量达到了621万份,日活跃用户大概在50万人左右。
单拎出来,这份成绩就足够亮眼。
毕竟《枪火使命》光是盯着霸雪的老IP重启的名头,再加上全球的大规模宣发,游戏大降价,要是没有这个销量,才是怪事。
但不幸的是,与它作伴的是同期的《绝地求生》。
《枪火使命》的质量无疑属于上乘。
它拥有顶级的画面表现、丰富的枪械与兵种技能设计、宏大的50v50战场、以及故事模式中那套经典但不过时的拯救士兵的剧情演出。
但正如韩彻所预料的。
《枪火使命》能够成功地留住了一批热衷于大规模团队协作、享受战场指挥与战略执行乐趣的核心玩家。
然而,游戏的核心机制,也决定了其受众的某种局限性。
所谓《枪火使命》的游戏体验,归根结底,很大一部分要归咎于个人成就感的获取与满足方面。
《枪火使命》的宏大战场,在提供史诗感的同时,也不可避免地将个人的影响力稀释了。
在一场百人参与的战斗中,单个玩家的出色发挥,固然能影响局部战局,但很难像《绝地求生》中那样,凭借一己之力或一串精彩的操作,就直接扭转乾坤,体验到那种紧张刺激的极致掌控感。
《枪火使命》的胜利,更依赖于团队的协同、指挥的调度、资源的分配。
它更像一场精心组织的军事行动,每个人都是重要的螺丝钉,但很少有哪个螺丝钉能觉得自己是无可替代的引擎。
这种设计,对于追求高度组织性、纪律性和战略沉浸感的玩家而言,是魅力所在。
但对于更广泛的大众玩家,尤其是那些希望在游戏中有更强烈个人表现、更快速直接反馈的玩家来说,门槛和疲劳感也会随之而来。
尤其是市场数据的对比是残酷的。
《绝地求生》的活跃用户曲线在高位走平后,依然稳如泰山,直播热度、社区讨论度持续旺盛。
而《枪火使命》在初期的峰值过后,活跃用户数出现了缓慢但持续的下滑,虽然依旧保持着可观的体量,但那种开服时碾压一切的气势,已经不复存在。
就连卡尔,也不得不承认,韩彻在游戏玩法设计上,比他高深不少。
韩彻简直就是在玩家的G点蹦迪!
那种简洁、直接、每局都充满变数和个人英雄主义的大逃杀模式,在传播性和持久吸引力上,确实比需要更高协调成本的纯大战场,更具优势。
仅仅是第一回合的交手,方舟联盟就直接败下阵来了。
……
时间在忙碌中悄然流逝。
一周后,一个寻常的工作日下午。
韩彻正在办公室审阅宝玉工作室那边后续更新内容的策划案。
骤然,脑海中,久违的系统提示音,毫无征兆地响起。
【叮——】
【恭喜宿主,本阶段结算正式开始】
【游戏《绝地求生》阶段结算积分:1624】
【其他游戏后续累计积分:400】
【上期剩余积分:24】
【当前累计积分:2048】
【当前商城剩余商品:
顶级全员光环:工作愉悦度提升20%(2000积分)(未兑换)
这就是口碑:产品市场认可度提升5%(2000积分)(未兑换)】
“居然这么快又有2000积分了!”韩彻精神一振。
这次积分的大头,显然来自《绝地求生》。
关于《绝地求生》这种免费游戏,系统的结算逻辑很简单。
还是和之前的《CS》一样,主要依据付费玩家数量来结算积分。
毫无疑问,目前,在《绝地求生》游戏超过6800万的周活跃用户中,有超过1600万用户进行了游戏内付费,由此结算出1624积分。
这个积分数据,也能和《绝地求生》流水突破15个亿差不多吻合。
另外400积分,则依旧是《双面玩家》、《塞尔达传说》、《环世界》等老游戏长尾销售和持续运营带来的收益了。
看着商城里仅剩的两个选项,韩彻几乎没有犹豫。
【顶级全员光环:工作愉悦度提升20%】
这个buff,无疑能进一步提升公司整体的幸福生产力,让员工们更快乐地爆肝。
【这就是口碑:产品市场认可度提升5%】
而这个buff的效果描述看似平淡,但韩彻却深知其威力。
产品市场认可度的提升,就是一种润物细无声的品牌加持。
之前韩彻老早就想兑换这个buff了,但是当时受限于工厂的产能,兑换这个buff后,工厂的压力会骤增,因此,他才选择了别的。
但是目前,从工厂那边传来的消息非常乐观。
在之前兑换的【我是工人我骄傲】和【顶级全员光环】的双buff加持下,星尘视界的生产线效率也是变得异常惊人。
再加上产线的增加,国内积压的订单消化速度几乎翻了一倍,用户订单排队时间已从高峰时的一年缩短至三个月。
而且新建的厂房现在早已竣工,设备正在陆续进驻调试,工人也正在不断地招募中。
同样,这些举措,也是为星尘视界即将启动的海外市场拓展准备的重要产能储备。
因此,选择【这就是口碑】正当其时。
产品市场认可度提升5%,也意味着星尘视界在海外上市时,将能更快地获得市场信任,打破海外用户对新品牌、新形态产品的观望情绪。
这不仅仅是带动硬件销售,更是为搭载其上的星尘互娱出品的游戏内容走向世界,铺平道路,扫清障碍。
韩彻心中默念,“兑换,【这就是口碑】!”
心念一动,积分扣除2000点,剩余的48积分显得孤零零。
一切尘埃落定。