随后,他直接让三个小人放下砍树的活,转头开始挖山洞建基地。
一切看起来都顺顺利利的,这款游戏的上手难度其实并不高,只要掌握了小人的基本操作方法,熟练运用鼠标右键和暂停功能,就能指挥小人完成几乎所有任务。
作为游戏老鸟,王佬菊很快就掌握了操作技巧,上手丝滑。
只是三个小人的挖矿技能都不算高,从白天挖到下午,才勉勉强强挖出了一个8*8的小山洞。
山洞里还残留着不少碎石,墙壁也粗糙不堪,毫无美感可言.
再加上山洞里黑漆漆的,后续还得插火把、做床铺,才能让小人安心过夜。
幸好落地时系统送了些木材,再加上砍了几棵树凑的材料。
王佬菊简单将山洞改造了一番,一个有光源、有小床铺的简易小家就打造好了。
再给洞口装上个木门,看着眼前的山洞,王佬菊不禁感慨:
“温馨,太温馨了,现在我们成山顶洞人了,可以体验一下老祖宗的生活。”
弹幕纷纷表示认可。
【一把火、一张床,不赖】
【这游戏画面看着平平无奇,但却感觉相当有意思啊】
【正侧躺在床上,插着手机充电器看直播,美汁汁】
【太有意思了,能够自己拓展自己的小屋啊!这不想怎么盖就怎么盖吗?】
就目前来看,整个小基地那是相当的安全与温馨。
王佬菊也在熟悉着更多的新功能。
比如在《环世界》里,物资储存是个相当重要的设定。
像食物、药材、武器这类物资,一旦露天存放,老化程度就会慢慢增加,最后会直接毁坏消失。
而肉类、烹饪好的食物、果实、畜产品这类需要保鲜的物资,不仅不能露天放,还得保证储存环境温度在0摄氏度以下,否则很快就会腐烂,无法再使用。
可以说这个设定非常还原现实。
好在迫降开局系统会送 50份包装食品,足够三个小人维持 10天左右的食物需求。
而且包装食品不需要做任何保鲜处理,这也让王佬菊的前期生存轻松了不少。
但这份轻松也仅仅持续了一天。
当王佬菊手忙脚乱熬过第一天后,系统突然弹出提示,三个小人都处于【低崩溃风险】状态。
王佬菊看到提示后倒吸一口凉气:
“我尼玛,我把你们照顾得好好的,你们还能崩溃?”
他赶紧打开小人的情绪面板,挨个查看原因,这一看才发现,负面情绪一大堆:
【丑陋的营房】
【在地上吃饭】
【睡觉时被打扰】
【可怕的呼噜声】
【缺少娱乐活动】
【有点热】
【需要个人的房间】
【需要趁手的武器】
这些负面情绪叠加在一起,直接让每个小人的情绪值暴跌。
其中有个小人的特性是【烦躁的呼噜】,晚上睡觉的呼噜声极大,严重影响了另外两个小人的休息。
而王佬菊当初选他,纯粹是因为这个“呼噜王”的射击、艺术、种植技能都十分出色,被他一眼看中。
至于【睡觉时被打扰】这个负面情绪,不用想也知道是那个有【高效睡眠】特性的小人搞出来的。
第二天就他起得最早,起来后在山洞里跑来跑去打扫卫生,直接吵醒了另外两个小人。
这个小人被王佬菊称作“亢奋哥”,擅长社交、烹饪、建造和智识研究这些工作。
看着这群小人挑三拣四的样子,王佬菊忍不住吐槽:
“刁民啊!气抖冷啊……特么的都迫降到外星了,大伙挤一挤怎么了?男上加男不行嘛?”
直播间的观众们也纷纷刷屏:
【我想跟董事长男上加男】
【哈哈哈哈】
【嘿呦,这么一看,这游戏的小人看起来完全不是工具人啊,一个个都有自己的情绪】
【打呼噜这段真实住了,犹记得当年大学宿舍,室友天天大半夜当雷公,真的让人情绪特别崩溃(捂脸)】
【有意思,这游戏看起来的确有意思!】
看清小人的情绪问题后,王佬菊瞬间感觉肩上的担子重了不少。
“好好好,都要住单间是吧?都不喜欢挤在一起是吧?满足你们!!”
毕竟他玩的是官方最高难度【冷酷无情】,这个模式下,人物的情绪系数会大幅降低,稍有不慎就会崩溃。
如果不能及时满足小人的需求,一旦他们情绪崩溃,轻则迷茫徘徊、暴饮暴食,重则互相斗殴、放火烧基地,直接把基地搞得一团糟。
所以王佬菊赶紧加班加点,给每个小人都打造了一个单间。
说是单间,倒不如说是单人监狱——
整个房间就1*3的大小,里面只有一个一张床铺,再加一个门,妥妥的劳改营配置。
这波操作看的观众们目瞪口呆:
【这尼玛不会让小人更崩溃吧?】
【资本家看了都流泪……】
【看起来有理有据,也确实满足了小人要住单间的要求……】
【噗——】