【E:拿起】
抱起石块,将其放在巨石下。
最终,堆叠了三层。
很快,角色也是通过堆叠起来的石块,顺利爬上的巨石。
韩彻继续道:“如视频演示,这时的角色,便已经成功地解锁了角色与物品的交互功能。
石块被标记成物品,那么同样,凡是游戏中所有被标记成物品的东西,玩家都可以交互了。”
这就是,以此类推的学习能力!
观众恍然大悟。
【原来如此!总之,就相当于是给石头安装了一个标签吗?】
【这么屌的吗?主角真的是在学习!】
【也就是说,以后交互的规则,就掌握在了玩家的手中吗?】
【这功能有点牛逼呀,但仅限于此吗?】
【……】
这还没有结束。
在巨石不远处,有一处小水潭,水潭旁边放着一个塑料瓶。
角色走到塑料瓶旁,只能将塑料瓶拿起来,蹲在水潭旁,任何情况都没有发生。
这会儿,画面中话外音出现:
“塑料瓶可以用来灌水。”
果然,游戏中角色思考两秒之后,自行做出了动作,拿起塑料瓶、蹲在水潭旁边、开始灌水。
动作自然,行云流水,一点也不墨迹。
而当玩家,将水瓶中的水全部倒光之后,玩家再次蹲在水潭旁,只见,水潭旁竟多出了一个交互按钮:
【E:灌水】
韩彻看到这里,继续解释道:
“这个指令的结束,并不意味着塑料瓶只能装水。
之后,玩家一旦拿起容器,就会做出与塑料瓶相同的判定,接撒任何液体——汽水、酒精、石油等等。
这同样是通过世界AI引擎,举一反三的结果,生成对周围物品,最真实的判定!”
果然,这个举一反三一出来,众人全部脑洞大开:
【意思就是,假如我斧头砍树,是否能判定我也能用其他金属工具砍树?】
【妙啊,妙啊!不仅仅是砍树,也能判定你砍各种木制品】
【这就是AI的推导吗?而越是推导,游戏角色能够做的事情越来越多】
【我感觉这个AI智能体,能够做到的东西远远比这个更多!】
而在后面画面的展示中,世界AI引擎的表现,果然不负众人所望。
当角色被赋予的各种指令,更是让现场玩家直呼过瘾。
诸如角色拜师,学习功夫,玩家就能让角色记住某一个招式,并将其绑定快捷键。
等到打架的时候,就能一键出招,跟放技能似的。
当角色向专业的咖啡师学习制作咖啡,在掌握了研磨、萃取、打奶泡、拉花的完整流程后,AI智能体就会将这一系列动作拆解为标准化的操作指令。
届时玩家只需选定咖啡豆与杯型,一键触发指令,角色便可以自主完成从准备到出品的全部步骤。
甚至,当角色跟随黑市枪械师学习武器改装,熟悉了枪管替换、瞄具安装、弹匣扩容、消音装配的后,整套工序会被整合为枪械改装指令。
无论是手枪、突击步枪、霰弹枪还是重型狙击枪,只要提供对应的改装配件,玩家触发指令,角色便会自动识别枪械结构,按最优方案完成拆解、更换、调试与校准。
尤其是能够快速打造出适配潜行突袭、正面火拼、远距离狙杀等不同场景的定制化武器。
……
总之,画面中一遍接着一遍地演示,直接是让在场所有的游戏厂商负责人都坐不住了。
“完了完了,这世界AI引擎出来,还让我们怎么玩?”
“不行,得让公司那边加快关于AI与世界融合的新想法了!星尘互娱已经站到了行业的船头!”
“这究竟是怎么办到的?这个世界AI引擎,究竟是什么原理?”
“星尘互娱…天呐?这究竟是一家怎样的怪物?”
而现场玩家,这会儿更是已经忘了现在的时间,
当天的卡尔兹游戏展,马上要闭馆了!
当然,到了此刻,整个世界AI引擎的展示,便真正的结束了。
唯独韩彻,在台上发出了最后的结束语:
“让游戏厂商做出最基础的玩法,让玩家赋予游戏更多有趣的玩法!”
“这一场世界AI引擎的展示,并非终点,未来星尘互娱,会带来更有意思的游戏玩法,为玩家服务,非常感谢!”
全场,掌声雷动!
韩彻微微鞠躬,转身退场!
而网络之上,这会已经彻底疯狂了!!!
……