这就是人类文化跨地域交流活动的重要印证啊!
如今星尘游戏平台已经上架了其他厂商各类游戏共计50多款。
大多数都不温不火的,这50款游戏加起来的销售总和,还没当时《星际拓荒》在星尘平台卖的多。
3A游戏无人问津,但星尘互娱的免费游戏,玩家却玩的津津有味。
自从上一次星尘互娱经历过财政危机后,平台的【轻量游戏招募令】也是暂时停止了下来。
但现在公司又有资金了,且仅仅是CS一项,星尘互娱每月的固定收入都能稳定在1亿元以上。
可以说游戏招募令,还得继续。
不过这一次,韩彻想要换一个方向。
仅仅是轻量游戏招募令,其收益远远不能弥补投资进去的本金。
可以说,轻量游戏招募令自从去年发布之后,各种杂七杂八的费用算下来也砸进去不少。
现在星尘平台的玩家已经十分庞大了,韩彻需要让平台拥有持续盈利的能力,需要靠其他游戏的分成运营,而不是靠着自己游戏输血运营。
所以,韩彻决定推出一场新的招募令:
【模拟经营游戏招募令】
这个招募令形式十分简单。
平台鼓励游戏开发者,开发以玩法为核心的模拟经营游戏。
整个招募令持续3年时间,截止三年后,优秀作品能够获得来自平台的100万奖励与10%抽成优惠,且会获得平台大流量的推广。
对于资金不充裕的开发者,可以给平台投递游戏策划方案。
开发者的策划方案一旦被平台验收通过,就能够得到来自星尘互娱的投资与开发指导。
这一波,咱不投钱!
这一波,咱把钱用在另一个地方——【精品游戏小组】!
是的,韩彻需要组建一支小游戏正规军。
反正现在星尘互娱还在扩大招募中,再多招5个人、再抽调部分老员工,组建一个精品游戏小组,由他亲自带领,复刻更多机制简单,玩法或独特、或千变万化的游戏出来。
想通这些,韩彻对于未来半年的工作安排,也基本全都妥当。
再去童小鱼的农场把她的金毛揍了一顿后,韩彻便开始规划童小鱼今年的行程安排。
这并非是韩彻故意给童小鱼上压力。
而是今年,是星尘互娱极其特殊的一年。
《塞尔达传说》在游戏市场引发了热烈的反响,不少游戏节的邀请函,纷纷飞向星尘互娱的邮箱,诚邀星尘互娱来参加各种各样的会议与CEO专属演讲。
总之,这种场合韩彻就不出面了,光是在公司,他的事情就忙不完。
而后续,不论是华夏内的,还是国外的什么游戏峰会、行业峰会,也都直接甩给童小鱼了。
当然,整个年度中,韩彻会出席其中一个最具代表性的游戏展——卡尔兹游戏展。
卡尔兹游戏展,每年六月下旬将会在威尼斯举行。
其是蓝星三大游戏展中规模最大的年度展会,全球厂商都会携带新作参展,以祈求其作品能够在全球游戏中赢得一杯流量。
可以说,能被卡尔兹游戏展邀请的游戏厂商,无一不是游戏行业的佼佼者,其都有着属于自己公司的代表作。
而今年,卡尔兹游戏展主办方将邀请函亲自递交到星尘互娱手中,足以证明星尘互娱的全球影响力已经初见端倪。
韩彻预测,今年这场游戏展,肯定会是海外游戏厂商大秀技术的一年。
当然,韩彻并不惧怕什么。
说干就干。
伴随着时间的流逝,韩彻也是开始了自己工作和生活的交相忙碌。
星尘互娱的扩张,正在有条不紊的进行中。
整个筑梦大厦,正好有一层办公楼层空置,完全能够成为科研部门的科研场所。
同样,丹尼斯的AI工程师、资深建模师、程序地配置也是全部就位。
就连韩彻的【精品游戏小组】成员,都全部齐备。
不过小组中,还是能够看见熟人。
汪洋和郝大海自告奋勇地争当韩彻的马前卒。
剩余的人手,则全部都是招募进来的新员工,其中大部分都是应届生。
作为韩彻的正规军,当小组成立第一天,他就将手中早就准备好的一份策划案,投影在会议室的大屏之上。
小组所有员工的目光,齐刷刷地朝着屏幕看去。
而大屏之上,仅仅写着三个大字——
《传送门》!