反观华辰游戏,则是直接开启了一场游戏定档直播。
直播的内容很简单。
那就是《异客》这款游戏为何会颠覆开放世界。
原因很简单——多事件的过程、结局引导。
也就是说,玩家在游戏中很多的重要选项,直接会导致整个游戏生态发生部分改变。
而这些改变,是能够实时出现并永久体现在世界中的。
这也让这款游戏拥有了更多的可能性。
直到游戏结局,则是玩家将这片世界改造成了独属于玩家的世界轨迹。
这么一个解释,直接是让众多观众醍醐灌顶。
“卧槽,你别说,这个能够通过不同事件改变世界状态的设定,的确牛逼啊!”
“这的确有意思,玩家游玩游戏的可能性增多了,也不再是单一指向的剧情游戏了。”
“而且完全通过玩家的喜好,来定制专属的剧情线,这个我很感兴趣。”
“华辰游戏这是支棱起来了?”
“这也算颠覆?我还以为还有其他什么牛逼的功能呢。”
“算是个创新吧……”
总之,华辰游戏这一波卖乖,赢足了玩家的好感。
只是当大部分人看见星尘互娱还是没有解释时,还是有点抓心挠肝的,想要知道《塞尔达传说》的颠覆法到底是怎么颠覆的。
万一和《异客》的一模一样,这不就尴尬了吗?
但星尘互娱就是藏着掖着,什么也不肯说,什么也不肯透露。
只是在无数玩家的请求,韩彻这才在官方账号下,发布了这么一个帖子。
帖子的内容很简单,是一张图片。
图片上显示一个在毒液中的机关宝箱,周围是寒冷的溶洞,四周还有几个类似于水阀的开关,铁板铁皮,篝火,武器什么的。
韩彻直接提问,“假如这是现实世界,你没有船,也跳不过去,你将如何拿到宝箱?”
玩家们不明觉厉,但也纷纷回复。
【打开机关呗】
韩彻很快给这位玩家回复了一条短视频——主角打开机关,毒液池水位下降,爬上平台,打开宝箱。
【现实世界,我直接就踩着那个板子浮水上就过去了】
韩彻很快也回复了一条短视频——主角将板子放在毒液上,走了过去,打开宝箱。
【话说,能把毒液冻住吗?】
同样,韩彻也回复了——主角戳下溶洞的冰锥,然后将冰锥放毒液里,一片毒液果然被冻住,随后主角往前走,成功打开宝箱。
而后续玩家的提问,林林总总,韩彻也大多都实现了他们口中的玩法。
也是在这时,众人纷纷发现了这游戏的不对劲。
【???不对,这游戏十分有十二分的不对!】
【不是,谁家好人教你这么拿宝箱的】
【卧槽!我好像发现了新大陆,这游戏的物理规则好像和现实世界很像,但又把现实世界里面的规则放大了!】
【???不是吧,难不成这游戏还有多种解法?】
【不是多种解法,是这些解法太直觉了!】
【卧槽!仅仅是这一个宝箱,就有不下5种方法能拿到?】
【…】
很快,玩家们开始了热烈的讨论!
其实韩彻对于游戏发售的时间安排的很巧妙。
2月13号正式发售,2月15号第一届CS Major比赛在华夏魔都正式打响。
只要塞尔达传说正式发售,韩彻所有的工作重心都将转移在CS的第一场比赛上。
毕竟这场比赛关乎星尘互娱的脸面。
当然,对于塞尔达,韩彻也是足够的重视,因此他今年过年期间,依旧要留守公司,坐镇处理。
而很快,时间来到2月13日。
平常就连一向不怎么直播的王佬菊,这会也坐在PS游戏机旁开启直播。
没有其他原因,纯粹就是因为塞尔达这款游戏足够吸引他。
只等上午10点。
《塞尔达传说》全平台上线,正式发售,王佬菊火速付款,下载游戏!
随后,他便掏出手柄,开始了
只等下载完成,进入游戏。
而佬菊的手柄,也是传来一声欢快的震动。
伴随着游戏画面的出现,王佬菊的直播间弹幕也是开始刷起来了。
【惊了!*666】