但架不住读者就爱看这些。
评论区内,众玩家纷纷留言:
“每隔一段时间,星尘互娱就要整个花活出来。”
“谁种上草莓了?加个好友呗?”
“扩列扩列,发个星尘码,一起收菜偷菜!”
“我看后面还有摇钱树,我嘞个骚刚啊!这我得天天玩上一年才能种上那玩意吧?”
“成功开垦第二个地皮,请叫我肝帝!”
“已经给我爸妈成功推荐,之后我要狠狠偷我爸妈种的菜!”
“哄堂大孝子属于是”
一时间,与星尘农场相关的评论区内,几乎都是清一色的扩列留言,或者是游戏讨论。
而此刻,游戏已经成功破圈。
星尘农场以其便捷的传播速度,不论是平台专页、PC网页、手机网页,这款游戏都能做到随点随开,玩完就关,根本不存在什么游戏门槛。
而游戏内种菜、收菜、偷菜的各种反馈,也让各路玩家纷纷上头,沉迷其中。
当然,这一切也离不开韩彻所构建的出色的游戏社交。
当玩家能够在游戏中与好友互动,并且改变好友游戏中的物品状态时,即便没有和好友打着电话聊着天,但那种互动感是真的给拉满了。
而也正是借此影响,不少资金短缺的游戏厂商,纷纷从星尘农场中学到了一丝商机。
诸如,能否利用玩家的碎片化时间,打造一款碎片化的游戏?
也就是挂机游戏?!
能否将这个农场变成其他经营场所呢?餐厅、医院、学校,亦或是网咖?
能否也研发出一款社交性强、互动性强的游戏呢?
……
种种想法,在看不见的角落里面,不断地生根发芽。
而借由星尘游戏平台的热度,不少游戏厂商开始纷纷投来合作邀请。
这些游戏厂商的意思很明确,星尘游戏平台现在已经积累了不少游戏用户,并且可以预见的是,未来该平台还会以惊人的速度发展着。
因此,自家绝对不能放过这个与星尘互娱合作的机会。
一时间,仅仅是华夏国内,便有四五十款游戏大作,便想上架星尘游戏平台。
这也正中韩彻的下怀。
自己给童小鱼建议砸钱推广星尘游戏平台,目的不就是赚抽成吗?
尽管这些厂商的游戏有的已经发售几年,有的销量并不咋地,但,这就是一个良好的开始。
只要有抽成,星尘游戏平台便能开始健康的自循环,最终不断良性发展。
这仅仅是第一步。
想到此处,韩彻将这些公司的邀请全部接收,只等他们来星尘互娱再详谈。
而与此同时,韩彻打开自己的电脑,掐着时间,准备收收菜放松一下。
结果,刚一进画面,系统便提示:
【您的好友童总在一分钟偷了您的菜,并将您的狗打了一顿】
韩彻彻底红温:
“卧槽了!童小鱼你诗人握持!
偷菜就算了,打我的看门狗是几个意思!”
同样突如其来的,还有他脑海中的系统提示:
【积分即将自动结算,请查收】