“啊?”
或许莉莉丝看到史蒂夫动作后对乐魂有了大概的印象,明白这是可以骑乘的生物,但被安里卡一说,又忽然迷茫了起来。
载具?
是说这东西是马车吗?
可它分明是方块生物才对。
安里卡说道:“先前史蒂夫大人就在考虑怎么让人上山下山,中途离开了一趟后就带回了这么个东西。
“如果我没猜错的话,那家伙的头顶绝对可以站住人。”
这个猜测让其他人有些犹豫。
他们不是没见过方块生物,但无一例外,所有想要接触的动作,包括抓、抱、踩都会变成推搡。
造成的影响只有推开这一种。
甚至从上面落下时,也会穿进它们的身体里,随后再把它们挤开。
处理方块史莱姆的村长对这件事有绝对的发言权。
而且乐魂和史莱姆如果抛去颜色来看,外观十分相似,所以村长并不认可安里卡的猜测。
但安里卡很兴奋,想要上去试一试,助跑在墙上蹬了几下后,高高跃起,跳到了乐魂的头顶。
他感觉站得非常平稳,没有任何摇晃,像是站在史蒂夫的浮空方块上面一样。
这让他忍不住欢呼了一声,为自己猜测正确感到高兴。
同时他还想到了很多的东西——
如果史蒂夫决定用这个生物来协助村民上山下山的话,效果绝对非常棒!
不仅因为实用方面,这个会浮空的生物要比粘液球弹射和两千米的长梯好太多;
还因为它完全可以充当史蒂夫的代表。
巨大的方块模样能让每一个看到它的人在心里留下深刻的印象,几乎不可能忘掉。
而方块又和史蒂夫大人绑定,间接也和现在的村子绑定,在宣传村子方面,这就是一块好用的金字招牌。
用在运送外人上山的路上也会加深这个印象,这样下来,哪怕他们售卖的是普通的物品,也能获得绝对的价格优势。
更不要提那神奇的绿宝石了。
他几乎可以预料到,只要村子能通过圣月王国的渠道宣传出去,不出几天他们就能摆脱掉王国的名头,完完全全靠自己来吸引客流。
这会非常方便他们与王国进行切割。
史蒂夫控制着乐魂慢慢飞了起来。
它的加速非常平缓,安里卡几乎不用刻意调整,就能很快适应下来。
向上爬升的速度,粗略估算一下后,他发现大概有一米每秒。
听起来似乎很慢,但爬两千米的山不过半小时左右,对普通村民来说已经是很快的了。
而且不需要亲自出力,不会累成狗,还能在途中欣赏风景。
比起马车虽然要慢,但马车需要一条很长的缓坡,否则寻常马匹估计很难把人或者货物送到山顶。
除非是花大价钱弄到的体力优秀的魔兽,但那东西基本不会出现在寻常商队中。
唯一需要考虑的或许就是大小了,四乘四的面积放人还好,放车就不太行了。
如果能在下面绑个吊篮就好了,或者加点其他什么东西……
安里卡开始头脑风暴,而史蒂夫则已经从驾驶位站了起来,回头看着他。
史蒂夫有一个大胆的想法。
乐魂可以说只有他能够骑乘驾驶,如果真要用它来运送村民上下山,基本等于把他绑定在了这个工位上。
这绝对不是他想看到的。
如果把乐魂用矿车装起来,倒是能在没人驾驶的情况下移动,而且头顶也会始终平行于地面,很稳健。
可那样他直接用矿车不就行了吗?
但安里卡多次强调过要保证商人在路上的体验。
考虑到上次村民们乘车时摔得七荤八素的样子,他并不准备用这玩意儿。
所以他必须要解决乐魂驾驶的问题。
并不是没有头绪,他有两个可能的猜测,而其中一个的主角就是安里卡。
他怀疑这家伙可以被判定为“史蒂夫”,原因就在安里卡身上那个第二视角的buff。
这是一个方便玩家使用的功能,因为玩家并不能直接把思维连接到机器上面,必须要使用画面来将数据进行转化。
这样玩家才能知道哪里是方块哪里是河流。
所以史蒂夫身上才会有这个功能。
但村民不一样,村民只是数据控制的角色,可以直接读取世界数据,精准把控世界上的每一个方块。
这可比让他们通过画面来理解世界要快得多,除非他们是一个个与游戏隔离出的AI。
可他先前试验过了,他们明显能读取游戏内的设定数据,这种可能性并不存在。
至于验证的方法也很简单,乐魂只有头顶有玩家的时候才能变成类似方块的状态,提供落脚点并稳定自己的朝向。
否则所有实体都会从它身上掉下来。
那么他要做的事情就很简单了——从乐魂身上跳下去。