以及最最重要的经验泵和液体储罐,有了这两个,玩家再也不用担心他浪费经验了。
可以说精妙背包就是最好用的辅助模组之一。
不过惊悚恐怖骷髅头这个进度需要他获取凋零骷髅头,这就有点难搞了。
原版中获取的唯一途径是从凋零骷髅身上获得,但哪怕有抢夺三也只有5.5%的几率掉落。
而凋零骷髅又只能在下界要塞中生成。
他取出探险家指南针,搜索下界要塞,哪怕检索范围有两万格,依然只显示为空。
这倒是没有出乎他的意料。
毕竟要塞这样重要的建筑都没有,下界要塞更不可能单独留下来了。
可如果是这样的话,难道让他手搓?
但这种在世界创造之初就生成的结构,人力搭出来的又怎么能被代码承认呢?
史蒂夫没有头绪,索性暂时放弃思考,返回了主世界,将恶魂之泪放入箱子。
恶魂之泪可以用来合成恶魂的刷怪笼,不过他目前还没有需要用到大量恶魂之泪的地方,暂时没准备搞纯粹恶意。
他也将新获得的末地传送门框架放在箱子里,很有仪式感地没有选择堆叠。
玩家有这样的习惯,相比起数字,这样让玩家能看得更直观一些。
虽然对史蒂夫来说没有区别。
此时天色已然亮堂,又是一个大晴天,或许是逐渐步入夏天的原因,他总觉得白天的时间越来越长了。
他找到了村长和安里卡。
这两个家伙在目前还都呆在老汤姆的“诊所”里。
虽然他们一个被不死图腾复活,一个身体素质强得可怕,都不需要普通人的照顾。
但出于对老汤姆和太阳的尊重,两人还是决定在诊所里待一天时间。
确定村长原本的位置后,他才将村长绑定了时空城,然后又送了回来,让他好好歇着。
安里卡的征税冷却也已经转好,刚好和村长的一起打开。
收纳袋*4。
钻石马铠*1。
收纳袋?
史蒂夫的心思忽然一动。
玩家曾评价说这东西不是特别好用。
毕竟占背包最多的往往是那种不能堆叠的东西,而它的容量只有1,显然满足不了玩家的需求。
再加上整合包基本必带背包模组,收纳袋自从出来就没进过玩家的视野中。
他自然而然也将其忽略掉了。
可当它重新抛头露面的时候,又让他立刻想到了这个世界里的村民。
这些可以使用原版物品的村民,能用收纳袋吗?
他看到了安里卡疑惑的眼神,直接将四个袋子都丢给了他。
被安里卡触碰后,收纳袋变成了像是腰包一样的小物件,只比巴掌要大一些,被一根黄色的绳子拴住了袋口。
安里卡忍不住打开看了一眼,发现里面和史蒂夫给的箱子一样,都蒙着一层黑雾,看不清里面的东西。
难道也是同类型的东西?
这让安里卡有些心动,他的武器卷了刃还没有修理,刚好可以用来测试一下。
试探着将佩剑放入袋子中后,他能明显看到那层黑雾像是通往另一个维度一样,轻松就将佩剑吞下。
整个袋子也变得圆滚滚的,像是装满了东西,可提起来仍然轻巧,对安里卡来说重量基本等于没有。
重新取出后,佩剑也和当初放入箱子里时一样,剑刃重新锋利平整,光洁如新。
只有剑柄上依然有磨损的痕迹,彰显着它的服役时长。
安里卡立马想到了刷怪塔。
搬运刷怪塔的物资对村民来说是一件比较困难的事情。
不提那像是人类大腿骨一样的骨头,那些灰色的粉末以及腐肉,都不是能轻松收集的东西。
前者不好抓,后者则搞得人身上满是臭味和烂肉,对村民的身心都不是很友好。
只有莉莉丝在搬运过程中非常适应,能够做到完全不在意,清洗衣服也很有心得,分享出了不少经验。
安里卡怀疑是先前史蒂夫给她弄成了这样,但他不敢问,怕被打。
这个袋子似乎能极大提高他们的工作效率。
想了想,安里卡走出了房间,寻了一块板子,按照之前的样子做成告示牌。
然后他回到房间,随便拿了两个石块将其夹住——史蒂夫造的小房子地板都是圆石,没有能插下牌子的缝隙。
他试着写道:“您是想让我们用在刷怪塔那边吗?”
做完这些,他觉得还差点味道,又快速撅了撅屁股。
虽然上次挨了打,但他隐约觉得这正是和史蒂夫大人交流的正确姿势,所以还是忍不住好奇再测试一下。
不过他也不敢做得太过火,只是撅了几下就迅速站直,安静地等着史蒂夫的回应。
史蒂夫意味深长地看着安里卡。
当初不死图腾爆炸的瞬间,他注意到了安里卡身上一闪而过的像是原版村民一样的影像。
当初他觉得或许是代码冲突,导致调用模型出了错。
可现在他又推翻了这个想法,总觉得里面有着可以深挖的东西。
就比如像现在,不知道是不是他的错觉,他总觉得安里卡似乎越来越像原版村民了。
或许他能找到一种办法,把这些村民都转化成原版的样子?