放在千元机里面,已经相当够用了。
电池方面,采用了比亚迪电子的2400mAh锂聚合物电池,能量密度较S1提升10%。
配合“昆仑100”芯片的低功耗架构,以及极光OS的“智能省电模式”,日常使用续航,较S1延长1.5小时。
此外,星光还和比亚迪电子,联合研发了快充技术。
现阶段,智能机充电技术,普遍选择高压方案,输出功率停留在5V/1A-2A。
而他们的快充技术,选择了低压大电流,作为核心技术路线。
输出功率提升至5V/4A,减少发热的同时,提升了充电效率,还可向下兼容 5V/1A-2A。
这种方案的核心优势有三点。
其一,避免了高压带来的击穿风险,发热集中在充电器端,而非手机端,更适合手持设备。
其二,电压转换损耗低,能量转化率可达95%以上,远高于高压方案的80%。
其三,手机端不发烫,充电时可正常使用,符合“边充边玩”的使用场景。
对于定位为“高性能游戏机”的微光S系列来说,还是相当适配的。
为了这么一个小玩意儿,双方联合研发了大半年,申请了50多项专利才搞出来。
像什么低压大电流快充系统架构、分段恒流控制算法、温度动态调节算法、全端式五级防护技术、巴拉巴拉一大堆。
说实话,洛川当初提出这个“灵感”的时候,完全没想到,这么一破充电器,竟然会这么麻烦。
只能说,每一项看似微不足道的创新都来之不易。
为此,他静坐微光湖畔,冥思苦想许久,亲自为其创作了一句广告词。
“充电五分钟,通话两小时~”
怎么样,是不是很大胆~
总之,微光S2在前代的基础上,配置和性能,得到了全方位的升级,还下放了星光X3的多项功能。
这一切,都是为了给微光S2搭载的“昆仑100”芯片兜底。
通过大量工程机测试及后续算法优化,昆仑100的表现,还算让人满意。
40nm工艺,双核设计,基于Cortex-A9架构,主频 1.2GHz+自研星轨GPU。
通过架构优化,性能接近高通 MSM8260A,小优于联发科MT6577,且功耗降低25%。
前者是28nm双核芯片,后者为40nm双核。
这两款芯片,也是当前千元机市场的主流芯片。
内存方面,通过星光自研的“内存动态分片技术”,微光S2,后台可同时运行10+应用。
此外,通过内置的石墨片散热层,昆仑100满载温度可控制在45℃以下。
连续运行《神庙逃亡2》30分钟,无明显卡顿。
而同期搭载联发科MT6577的机型,普遍出现降频。
这背后,除了昆仑100本身性能足够出色外,极光OS的系统级优化适配,也是至关重要的一点。
二者在指令集、功耗策略、资源调度等层面,实现了深度耦合优化。
这种“芯片-系统软硬一体”的协同效应,便是手机厂商自研芯片的优势所在,也是第三方芯片厂商难以复制的。
正如前世的苹果和华威。
当然,也不能高兴太早。
虽搭载了昆仑100的微光S2和微光3,已经通过了工程机测试。
且在多轮优化迭代下,展现出了不错的竞争力。
但毕竟还未大规模经受市场检验,谁也不知道,届时会出现多少意料之外的问题。
就像年初,华威推出,搭载了海思K3V2芯片的Ascend D quad时一样。
产品上市前,大嘴兄信心满满。
真上市了,他又不高兴了~
总之,保持期待,且行且看吧。