在高端游戏项目领域,同样在疯狂冲击虚幻3的榜首之位。
而在手游领域,极光游戏引擎已是横扫之势!
不止如此,极光游戏引擎的出现,还带动国产游戏厂商纷纷跟进,进一步冲击了此前被海外游戏引擎厂商垄断的市场格局。
各大海外引擎厂商,一开始还装高手。
但在市场份额快速流失之后,也被迫跟着一块卷价格。
国内游戏开发者狂喜~
当然,这一切,都是建立在极光强大的研发实力之上。
在极光杀进来之前,国内不是没有国产游戏引擎,价格也比海外引擎便宜。
但性能实在是差太远了。
远到价格无法弥补的程度。
且缺失配套的工具链及开发者生态,用起来很麻烦。
而极光的入场,将一切都解决了。
不止提供了强大的游戏引擎、全链路工具链,还直接将价格砍到了脚脖子!
甚至还提供“一站式宣发流量包”!
这你受得了嘛~
至于生态,在“极光+星光大生态”数百万开发者的加持下,就跟玩一样~
在这种背景下,国内众多动漫创作者,皆十分期待,洛川口中的“昆仑引擎”,会给大家带来什么样的惊喜和震撼。
如今,别人怎么想,饺子不知道,但他确实是被惊到了。
而在看过昆仑引擎的功能介绍,又一键登录,花了大半天深入体验过后,他更加满意了。
如之前“极光开发者社区-昆仑引擎专区”中,大多数人猜测的一样,昆仑引擎采用了“基础功能免费+高级模块按需订阅”的模式。
几乎所有极光系产品,都是这套模式。
其中,基础建模、动画模块永久免费,云渲染、毛发动力学等高级功能按月付费。
价格基本都为进口动画软件的1/10。
且首季度打三折!
讲道理,跟免费没多大区别了~
界面设计,也足够简洁明了,还是全中文介绍。
饺子只是捣鼓了大半天,便初步摸透了主要功能模块的操作流程。
更让他惊喜的是,昆仑引擎在整体性能强大之余,其中的分布式渲染与云端协作功能,更是强到离谱!
按照极光公布的实战数据来看,昆仑引擎的渲染效率,至少比现有头部动画软件,提升5~10倍!
且引擎内置的“昆仑协作平台”,支持百人同时编辑同一项目,进行场景建模、角色绑定、特效制作的全流程协同!
相较于其他动画软件,作业效率至少提升80%以上!
此外,昆仑引擎同样有“插件商店”!
且跟极光游戏引擎是共通的!
在此之前,其实就有不少动漫创作者,经常使用极光引擎插件商店中的游戏级3D模型、粒子特效库、物理模拟工具等,以及海量游戏级美术资源,辅助动画制作。
原因很简单。
便宜、方便且好用。
如今可直接在昆仑引擎中一键调用,那就更爽了~
而且,这还没完。
切换界面,打开悠米视频首页,一条显眼的slogan,映入饺子眼帘。
【国漫再出发——让世界看见华夏想象力!】